Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, das von seinen Entwicklern als eine Mischung aus Baldur’s Gate und Dark Souls beschrieben wird, übertrifft beides nicht wirklich. Als Fans beider Formeln haben die Leute von Gamera Interactive versucht, den Dark Souls-Kampf in ein traditionelles isometrisches Rollenspiel von oben nach unten zu implementieren. Das ist der einzige Grund, warum jemand das tun würde, da diese Spiele andere Fähigkeiten erfordern.
Während Dark Souls-Fans Meister guter Reflexe sind, bevorzugen Baldur’s Gate-Spieler eine gute Erzählung, die von einer soliden unterstützt wird RPG-Kampfsystem, mit dem sie ihre Kämpfe im Voraus vorbereiten können. Alaloth: Champions of The Four Kingdoms versucht, die Fans beider Genres anzusprechen, aber ich bin mir nicht sicher, ob das eine gute Entscheidung ist.
Eine Sache, die jedoch sicher ist, ist, dass Gameras Spiel riesig ist, nicht nur im Umfang, aber auch im Umfang. Alaloth: Champions of The Four Kingdoms spielt in der High-Fantasy-Welt von Plamen und versetzt Sie in die Rolle eines Champions eines der vier Königreiche, die den riesigen Kontinent bilden. Ihr Hauptziel ist es, vier Splitter zu sammeln, die Ihnen den Zugang zum von Alaloth besetzten fünften Königreich ermöglichen, während Sie versuchen, Plamen vor der vollständigen Zerstörung zu retten.
Diese Splitter sind über die ganze Welt verstreut, versteckt in der Beute, die von Monstern in den sogenannten Kampfarenen geschützt wird. Dies sind im Grunde die Dungeons des Spiels, obwohl sie so konzipiert wurden, dass sie wie in Dark Souls funktionieren. Bevor Sie eine Kampfarena betreten, haben Sie einen sicheren Campingbereich, in dem Sie Essen kochen/essen, Ihre Ausrüstung reparieren und Anpassungen an Ihrer Ausrüstung vornehmen können.
Sobald Sie drinnen sind, können Sie nichts mehr tun Änderungen an Ihrer Ausrüstung. Tatsächlich werden Sie vollständig daran gehindert, auf Ihr Inventar zuzugreifen. Sie haben eine begrenzte Heilung und eine durchschnittliche Anzahl von Monstern, die Sie töten müssen, bevor Sie den Preis des Dungeons beanspruchen können. Jedes Königreich hat eine Reihe von Kampfarenen, die Sie auf der Suche nach einem der Splitter abschließen müssen, aber sie enthalten auch andere Beute in Form von Gold, Waffen und Rüstungen.
In Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, Ihr Charakter sammelt keine Erfahrung wie in einem traditionellen Rollenspiel. Stattdessen erhältst du Attribut-und Eigenschaftspunkte, nachdem du deinen ersten, dritten und so weiter abgeschlossen hast. Es ist ein System, das die Notwendigkeit, die Regionen basierend auf der Stufe eines Charakters auszugleichen, vollständig überflüssig macht, aber auch davon abhält, die Dungeons des Spiels mehrmals zu durchlaufen, es sei denn, Sie benötigen wirklich Materialien, um Rüstungen herzustellen (was im Grunde nutzlos ist).
Jetzt , lass uns ein wenig über das seelenähnliche Kampfsystem sprechen. Sie können blocken, parieren, ausweichen sowie leichte und schwere Angriffe einsetzen. Charaktere und Monster haben zwei Balken: Gesundheit und Ausdauer. Sobald Sie die Ausdauerleiste des Feindes vollständig aufgebraucht haben, taumeln Sie ihn für eine Sekunde, sodass Sie gerade genug Zeit für ein oder zwei weitere Treffer haben. Wenn Sie jedoch ins Wanken geraten, sind Sie wahrscheinlich tot, denn bis Sie reagieren können, hat der Feind seine Kombo bereits beendet.
Das heißt, es ist ziemlich schädlich, zu versuchen, Abwehr-/Block-Mechaniken zu verwenden wenn Sie nur einen schweren Angriff ausführen und dann einfach ausweichen können. Ich fand, dass dies die beste Strategie ist, wenn Sie das Spiel so wenig frustrierend wie möglich gestalten möchten. Jeder Versuch, den Feind zu blocken, zu parieren oder einfach nur Schläge mit ihm auszutauschen, wird (früher oder später) zum Untergang deines Charakters führen.
Da du auf maximal vier Heiltränke/Gegenstände beschränkt bist, kostet dich jeder Fehler etwas wertvolle Ressourcen. Im Allgemeinen ist es besser, diese für den Boss am Ende des Dungeons aufzuheben. Es sei denn, Sie finden die eine kaputte Fähigkeit heraus, die Sie durch das gesamte Spiel bringen kann, ohne dass Sie irgendwelche Heiltränke verwenden müssen.
Insgesamt glaube ich nicht, dass das Kampfsystem irgendetwas mit der Dunkelheit zu tun hat Seelen-Reihe. Obwohl die Grundlagen vorhanden sein mögen, fühlt es sich sicherlich nicht so an, als würde ich ein Baldur’s Gate-Spiel mit seelenähnlicher Mechanik spielen. Der Versuch, dem Kampf-Tutorial zu folgen, macht die ersten paar Stunden des Spiels frustrierend, aber sobald Sie gelernt haben, dass der beste Weg, um sicherzustellen, dass Sie nicht getroffen werden, die Kombination aus schwerem Angriff und Ausweichen ist, wird das Spiel zum Kinderspiel.
Das maximale Level in Alaloth: Champions of The Four Kingdoms ist vier, also hast du eine begrenzte Anzahl von Fähigkeiten, die du am Ende verwenden wirst, was nicht so schlimm ist, wenn man bedenkt, dass die meisten von ihnen es nicht sind das nützlich. Auf jedes dieser Attribute kannst du maximal vier Punkte setzen: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution und Glück. Sie bieten frustrierend niedrige Boni, um im Großen und Ganzen von Bedeutung zu sein.
Der größte Teil der Erzählung des Spiels wird durch Codex-Einträge vermittelt. Wenn Sie also kein Fan des Lesens sind, sollten Sie wahrscheinlich überspringen diese. Ich finde es ein bisschen enttäuschend, dass ein Spiel, das stark von der Baldur’s Gate-Reihe inspiriert ist, keinen besseren Weg gefunden hat, Geschichten zu erzählen.
Was mir an dem Spiel gefallen hat, ist der Weltaufbau und die Prämisse. Trotz vieler seiner Probleme bin ich immer noch versucht, es auszuprobieren, wenn es den frühen Zugriff verlässt. Ich verfolge die Entwicklung des Spiels schon eine ganze Weile und bin gespannt, welche Anpassungen die Entwickler vornehmen werden, bevor es Gold wird, denn im Moment gibt es viele Mechaniken, die einfach unbrauchbar sind (Crafting, Attribute, Skills etc.).
Fazit
Ich habe das Gefühl, dass Alaloth: Champions of The Four Kingdoms ein sehr kontroverser Titel werden wird. Obwohl es den Spielern das Beste aus den Welten von Darks Souls und Baldur’s Gate bieten möchte, zeichnet es sich auch nicht aus. Für das, was es wert ist, muss ich den Entwicklern zu ihrem Mut gratulieren, sich so etwas auszudenken, aber die Ausführung lässt ein wenig zu wünschen übrig.
Obwohl ich die Welt von Plamen ziemlich fesselnd finde, war ich etwas enttäuscht von der sich sehr wiederholenden Gameplay-Schleife. Alaloth: Champions of The Four Kingdoms fehlt der Charme eines klassischen Rollenspiels, aber es hat einige interessante Ideen, die es wert sind, erkundet zu werden.
Allerdings, wenn Sie ein wenig an Rollenspielen interessiert sind, werden Sie es wollen diese hier im Auge zu behalten. Wenn Sie jedoch eher ein Fan von Dark Souls sind, gibt es in Alaloth: Champions of The Four Kingdoms wirklich nichts Soulsartiges.
Der Vorschauschlüssel wurde vom Entwickler bereitgestellt.