Electronic Arts gab am Mittwoch bekannt, dass es etwa 6 % seiner Belegschaft entlassen und Büroflächen abbauen werde. Damit ist es der erste große Videospielverlag, der Stellenabbau ankündigt.

Technologieunternehmen haben die letzte Runde angeführt Entlassungen, da sich US-Unternehmen angesichts weltweit steigender Zinssätze auf einen möglichen wirtschaftlichen Abschwung vorbereiten.

Meta Platforms und Amazon.com kündigten diesen Monat eine zweite Runde des Stellenabbaus an. Daten von Challenger, Grey & Christmas Inc. zufolge wurden in den ersten beiden Monaten des Jahres 63.000 Entlassungen im technischen Bereich verzeichnet.

EA, das Ende März letzten Jahres etwa 12.900 Mitarbeiter beschäftigte, rechnet damit, dass es dazu kommen wird 170 Millionen US-Dollar (ca. 1.398 Mrd. Rupien) und 200 Millionen US-Dollar (ca. 1.644 Mrd. Rupien) an Kosten im Zusammenhang mit der Umstrukturierung.

“Da wir uns stärker auf unser Portfolio konzentrieren, entfernen wir uns von Projekten, die nicht zu unserer Strategie beitragen, unseren Immobilien-Fußabdruck überprüfen und einige unserer Teams umstrukturieren”, sagte CEO Andrew Wilson in einem Blogbeitrag.

EA, hinter dem”FIFA”-Fußball-Videospiel-Franchise und”The Sims”wird Mitarbeitern die Möglichkeit bieten, zu anderen Projekten zu wechseln, und wo dies nicht möglich ist, werden Abfindungen und zusätzliche Leistungen gewährt, sagte Wilson.

Herausgeber von Videospielen haben auch mit einer Verlangsamung der Spielerausgaben zu kämpfen angesichts der jahrzehntelangen Inflation, einer Vermögensveränderung durch das kometenhafte Wachstum während der Pandemie.

Die Verkäufe von Videospielen blieben in diesem Jahr bisher unverändert und die Ausgaben für Videospielinhalte auf allen Plattformen sind um 2 % gesunken, Laut dem Analyseunternehmen Circana.

Electronic Arts senkte im Januar seine jährliche Buchungsprognose, nachdem es die Veröffentlichung eines Spiels verzögert hatte, das auf der”Star Wars”-Franchise basiert.

Neu eingeführtes Hogwarts Legacy Das Spiel von Warner Bros Discovery führte laut Circana im Februar die Videospiel-Verkaufscharts an.

© Thomson Reuters 2023

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.