Eine Gruppe von Gegnern steht vor mir, bereit, alle gleichzeitig anzugreifen. Sie unterschätzen natürlich meine Fähigkeiten. Eine schnelle Flut von leichten Schlägen lässt sie ein wenig ausbreiten, was mir den Raum gibt, meine Schläge auf nur einen von ihnen zu konzentrieren. Ein schwerer Angriff wirft ihn auf den Rücken und ich habe kein Problem damit, ihn zu treten, während er am Boden liegt, um einen Feind aus dieser Schlägerei zu eliminieren.

Ich bleibe auf der Hut, um mit zwei Typen fertig zu werden, die wirklich zu sein scheinen sicher, dass sie mich verletzen können, und dann starte ich einen meiner Spezialangriffe und treffe fast die gesamte Gruppe auf einmal. Ein weiterer Gegner wird eliminiert, sodass nur noch drei übrig bleiben, mit denen man sich beschäftigen kann. Sie haben es nur geschafft, etwa 10 % meiner Gesundheit zu eliminieren.

Der Kampf ist einfach zu gewinnen und jetzt ist ihr Anführer bereit, mich herauszufordern. Er stellt ein größeres Problem dar, weil seine eigenen Züge viel mehr Schaden anrichten. Kontern ist unerlässlich und ich bin auch bereit, meinen umfangreichen Biervorrat zu nutzen, um meine Gesundheit aufrechtzuerhalten. Es ist gut, dass ich darauf geachtet habe, etwas Geld auszugeben, um sicherzustellen, dass es mir nicht ausgeht. Dieser Kampf wird ziemlich lang, aber ich bin zuversichtlich, dass ich gewinnen werde.

Troublemaker wird vom Gamecom Team entwickelt und von Freedom Games veröffentlicht. Ich habe es mit Steam auf dem PC gespielt. Der Titel ist ein Third-Person-Prügelspiel, das in einer High School spielt, mit einer interessanten Besetzung von Charakteren.

Unsere Hauptfigur ist Budi, ein Junge, der in seiner alten Nachbarschaft in Schwierigkeiten geriet und in ein neue Schule. Er ist auch ein guter Kämpfer, was ihm hilft, eine Vielzahl von Problemen zu lösen, aber auch mehr Ärger mit sich bringt. Die Geschichte spielt in Indonesien und es gibt viele Anspielungen und Witze, die für einen nicht-einheimischen Spieler wahrscheinlich keinen Sinn ergeben.

Der Ton des Spiels ist eine Stärke, der die dreiste Natur junger Leute, die es versuchen, vermischt sich in der Schule zu beweisen. Jeder liebt es, über alles zu reden, sogar über den Typen, dessen Aufgabe es ist, Items und Attribut-Boosts zu liefern. Es wird viel mit „Bruder“ herumgeworfen und es wird viel geflucht. Erwarten Sie keine Innovation in der Erzählung, aber ich mag am meisten die energische Natur des Dialogs. Gegen Ende der Erzählung gibt es auch einige wirklich emotionale Momente.

Weil Budi ein Dummkopfkämpfer ist, wollen ihn alle in Situationen bringen, die mit Schlägen und Tritten gelöst werden müssen. Es gibt einige Abschnitte des Spiels, in denen sich die Spieler frei auf der ganzen Welt bewegen, mit Menschen sprechen und sich an Minispielen beteiligen. Aber die meiste Zeit bewegen sie sich durch vorgegebene Pfade, wahrscheinlich während sie mit jemandem sprechen, auf dem Weg zu einem anderen Treffen, wo jemand den Helden herausfordert.

Das Kampfsystem wird den meisten Spielern bekannt sein spielte vorher ein Third-Person-Beat’em up. Budi hat einen leichten und einen schweren Angriff und er kann feindliche Angriffe blocken. All diese Aktionen verbrauchen seine begrenzte Energiereserve, daher ist es eine gute Idee, einige Schläge zu vermeiden und sich zu lösen, um sie wieder aufzufüllen. Eine Anzeige füllt sich allmählich und gibt den Spielern die Möglichkeit, einen stärkeren Spezialangriff zu starten (die Namen sind urkomisch).

Das Spiel wirft sowohl Soloduelle als auch Gruppenkämpfe auf den Spieler. Es ist wichtig, sowohl Energie als auch Gesundheit sorgfältig zu verwalten und keine Angst zu haben, Gegenstände zu verwenden, um die eigenen Chancen zu verbessern. Richard, der witzige Verkäufer, ist immer da und er ist auch der Typ, bei dem Spieler ihre Statistiken verbessern und neue Spezialbewegungen freischalten können. Das alles kostet Geld, das man durch das Besiegen von Leuten erhält.

Spieler kommen relativ leicht durch die ersten paar Kapitel von Troublemaker, auch wenn sie sich hauptsächlich auf das Drücken von Knöpfen verlassen, um Kämpfe zu gewinnen. Wenn die Erzählung voranschreitet und größere Gruppen in einen Kampf geworfen werden, ist es wichtig, bei Bedarf immer Raum zu lassen. Bringe Gegner so oft wie möglich auf den Boden und nutze die Freischläge.

Kämpfe gegen gegnerische Gangster, besonders im Endspiel, können nervig sein, vor allem wegen ihrer großen Gesundheitsbalken. Es braucht Zeit, um sie zu reduzieren, selbst mit verbesserter Schlagkraft und verbesserter Energierückgewinnung. Es wäre besser gewesen, sie durch abwechslungsreichere Züge in der Offensive bedrohlicher zu machen.

Die Minispiele von Troublemaker sind nicht allzu ansprechend und das Erkundungselement ist begrenzt. Dies ist kein Open-World-Spiel mit Brawler-Momenten. Es ist eine größtenteils lineare Erfahrung, die sich auf den Kampf in kleinen Arenen konzentriert. Wenn der Kampf in den ersten 90 Minuten nicht ansprechend ist, wird es frustrierend sein, die Erfahrung zu überstehen. Aber ich mag den Geist des Spiels und die Art und Weise, wie es todernste Kämpfe mit Momenten der Heiterkeit und sogar einigen emotionalen Beats vermischt.

Die Präsentation von Troublemaker vermischt die moderne Welt von 2018 mit einem stilisierteren Ansatz. Das Schulgelände ist relativ klein und Klassenkameraden-und Feindmodelle sind nicht allzu detailliert. Die eher dialogorientierten Sequenzen sind völlig statisch, wobei Charaktere mit dem Visual-Novel-Ansatz in die Szene hinein-und wieder herausspringen. Das Spiel hat auch abstraktere animierte Zwischensequenzen, die die größeren Kämpfe aufpeppen und die Haupthandlungsmomente verbessern sollen.

Derselbe Ansatz, mit begrenzten Ressourcen viel zu erreichen, zeigt sich im Sounddesign. Der Protagonist Budi und einige der anderen Hauptfiguren unterhalten sich während bestimmter Sequenzen, und die Synchronsprecher leisten gute Arbeit, indem sie Albernheit mit Bravour mischen. Während der Visual Novel-Teile liefern sie nur Ausrufe. Der Soundtrack ist ziemlich gut, aber ich wollte mehr Pep für die Kampfeffekte.

The Good

Brawling-SystemHigh-School-SettingCoole Charaktere und Brüder

The Bad

Relativ kurzTropenreiche ErzählungLimited Kampfvielfalt

Fazit

Troublemaker hat Energie, auch wenn es spielerisch nicht viel Abwechslung bietet. Die Kämpfe sind anfangs spannend, neigen aber zum Ende der Erzählung zum Langweiligen. Bei den Herausforderern hätte ich mir etwas mehr Abwechslung gewünscht. Der einzelne Schleichabschnitt funktioniert nicht wirklich,

Die Erzählung, besonders während der animierten Szenen, kann den Ton abrupt ändern. Aber es gibt hier eine Ernsthaftigkeit und Überzeugung, die vielen größeren und besser ausgestatteten Titeln fehlt. Troublemaker ist entschlossen, seine faustgetriebene Geschichte zu erzählen, und es ist bereit, jeden zu bekämpfen, der sich ihm in den Weg stellt.

Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.