Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über den neuesten Patch zu erfahren, der für das Open-World-Rollenspiel Elden Ring eingeführt wurde. Es wird Sie freuen zu hören, dass das Team von Digital Foundry keine Zeit verschwendet hat, den Patch Elden Ring Ray Tracing und seine Leistung zu testen. Der Anfang dieses Monats eingeführte Patch wurde für PlayStation 5, Xbox Series X und PC verfügbar gemacht. Obwohl das neue Feature in vielen Situationen keine Echtzeit-Reflexionen oder grafische Verbesserungen hinzufügt, konzentriert es sich mehr auf Ambient Occlusion und Schatten. Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr darüber zu erfahren, was Sie erwarten können, wenn Sie Raytracing aktivieren.

Elden Ring Raytracing

„Elden Ring wurde kürzlich auf Patch 1.09 aktualisiert, was damit einhergeht die Einführung von hardwarebeschleunigtem Raytracing auf allen Systemen der aktuellen Generation … mit Ausnahme der Xbox Series S. In diesem ausführlichen Inhalt sehen Sie genau, was der Unterschied ist, wie die PC-Version über mehrere Einstellungen skaliert – und am gruseligsten davon Alles in allem hat die Leistung für die Aktivierung von RT gegen die eher minimale Verbesserung der Präsentation gelitten.“

Quelle: Digital Foundry

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By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.