Ragnarok hat vielleicht nicht so eine enge Handlung wie 2018, aber es hat viel größere Ziele. Dieses weitläufige Epos hält die Dinge in Bewegung, ohne jemals verwirrend zu werden. Es hielt mich auf der Kante meines Sitzes, während es immer wieder mit meinen Erwartungen spielte. Seine Ziele werden oft mit atemberaubender Ausführung erreicht, und die Geschichte verliert nie an Geschwindigkeit, wenn sie auf ein großes Ende zusteuert. Diese Reise dauerte etwas mehr als 28 Stunden.

Unterwegs habe ich ein paar Nebenquests gemacht, aber danach gab es noch viel zu tun. Prophezeiung und Opfer sind das Herzstück der Geschichte, die immer wieder nach dem Schicksal fragt und ob Blut dicker ist als die Tinte, die es schreibt. Es überfliegt diese Themen nicht nur; Stattdessen geht es tief in jeden Charakter und seine Motivation ein, um ihm den Respekt zu erweisen, den er verdient. Es ist ein ganz besonderes und passend großartiges Ende der nordischen Saga von Kratos und bringt auch einige seiner beunruhigenderen Erinnerungen an Griechenland zum Abschluss.

Die Geschichte von Kratos beginnt ein paar Jahre nach dem Ende von God of War aus dem Jahr 2018, ohne zu spoilern. Dies ist keine dieser Fortsetzungen, bei denen Sie alles verstehen können, ohne das erste Spiel zu spielen oder zumindest die enthaltene Zusammenfassung der Geschichte anzusehen Ragnarok, das Ende der Welt, kommt, und die Ereignisse davon kommen immer wieder zu seinem Sohn Atreus zurück wie eine von Odins Raben. Fimbulwinter, eine Zeit der Trübsal, die vor Ragnarok kommt, ist da. In den Jahren davor ist Atreus stärker geworden, hat gelernt, was sein Riesenname „Loki“ bedeutet, und versucht, seinen Vater dazu zu bringen, ihm zu vertrauen.

Vor-und Nachteile

Vorteile

Das nächste Spiel der beliebten God of War-Serie. Grafik und Gameplay wurden verbessert.

Nachteile

Es besteht die Möglichkeit, dass die Geschichte nicht den Wünschen der Fans entspricht.

God of War Ragnarok Systemanforderungen

CPUIntel i5-2500k (4 Kerne 3,3 GHz) oder AMD Ryzen 3 1200 (4 Kerne 3,1 GHz)GPUNvidia GTX 960 (4GB) oder AMD R9 290X (4GB)RAM8GB DDRLeistung720p, 30fpsFreier Festplattenspeicher70GBOSWindows 10 64-Bit

God of War Ragnarok: Combat Weiterentwicklung

Ragnarok ist schlau genug, um die großartige Mischung aus Hack-and-Slash-Action seines Vorgängers beizubehalten und tieferes, strategischeres Gameplay. Wenn Sie es mochten, in God of War Feinde vom Kopf bis zum Bauch zu töten, werden Sie bei Ragnaroks intensiven Kämpfen ein breites Grinsen im Gesicht haben.

Die Leviathan-Axt und die Klingen des Chaos sind zurück, um zu töten eine wachsende Zahl von Nah-und Fernangriffen, die alle auf sehr filmische Weise ausgeführt werden. Runenangriffe, die den Bildschirm löschen, und Spartan Rage sind ebenfalls zurück, ebenso wie die Möglichkeit, Atreus anzurufen, um seine eigene Art von Schaden zu verursachen. Mit all den Upgrades, Freischaltungen und anderen Verbesserungen und Verbesserungen im RPG-Stil gibt es keinen Grund, Feinde zweimal auf die gleiche Weise dauerhaft zum Schweigen zu bringen.

Auch wenn die Kernkampfmechanik und die verschiedenen, kreativen Möglichkeiten, die Sie haben können Die freien Feinde ihres Inneren sind größtenteils die gleichen wie zuvor, es gibt ein paar neue Wendungen, die Tiefe hinzufügen. Sie können beide Signaturwaffen von Kratos fast von Beginn des Spiels an verwenden. Ragnarok fügt diesem frühen Zugriff weitere einzigartige Kämpfe hinzu, von denen einige erfordern, dass Sie beide Waffen verwenden, um das Schlachtfeld zu räumen. Den beiden Killern können auch Elementarkräfte Frost für die Axt und Feuer für die Klingen gegeben werden, bevor sie losgeschickt werden, um ihre Befehle auszuführen.

Ragnarok lässt sich Zeit

Wir holen Kratos ein und Atreus Jahre nachdem wir sie das letzte Mal gesehen haben. Sie tun ihr Bestes, um durch Midgards harten Fimbulwinter zu kommen, während sie sich in ihrer magisch versteckten Hütte verstecken. Ragnarok, der vorhergesagt wurde, kommt, und obwohl ihre Beziehung als Vater und Sohn erwachsen geworden ist, sind sie sich nicht einig darüber, was sie dagegen tun sollen.

Kratos will sich aus dem Weg halten, um seinen Sohn zu beschützen , aber Atreus will das Schicksal selbst in die Hand nehmen, während er seine Jotun-Kräfte weiter entwickelt, voller jugendlichem Selbstvertrauen, dass sie die Dinge richtig machen können. Aber sie haben eine lange, in Leder gebundene Liste von Dingen, die repariert werden müssen, was bedeutet, dass Odins Schlinge immer enger um sie herum wird. Nach dem Ende des letzten Spiels wollen sowohl Freya als auch Thor ihr Blut.

Sie sind beide hinter Kratos und Atreus her, und während es eine Weile dauert, bis sich das Rad des Schicksals dreht, beginnt das Spiel mit einem Knall und rast auf einen unvermeidlichen Höhepunkt zu, der die nordische Saga beendet. Am Ende des Spiels kämpfen die Götter, aber die Struktur von God of War: Ragnarok kann sich manchmal weniger fokussiert anfühlen als das Ziel des ersten Spiels, „den höchsten Berg der Reiche zu erreichen“.

Als Infolgedessen müssen sie sich auf eine lange Reise durch die Reiche begeben, um Antworten und Verbündete zu finden, die ihnen helfen, sich der kommenden Pantheokalypse zu stellen. God of War: Ragnarok verschwendet keine Zeit damit, euch die Gefahren zu zeigen, die auf das Paar zukommen. Thor kommt mit Odin bei ihrem Haus vorbei und macht genau da weiter, wo das letzte Spiel aufgehört hat, indem er ankündigt, was kommen würde.

God of War Ragnarok: End of Days

Aber wenn es sicher ist Dinge zusammenkommen, man spürt, dass alles eine Stufe höher geht. Die Einsätze werden nicht so sehr erhöht, sondern in die Luft geworfen. Ab einem gewissen Punkt ist es, als hätte man das Spiel von 2018 zurück: Es gibt Linien und Ereignisse, die Sie laut nach Luft schnappen lassen, Momente, die Ihre Kehle zusammenschnüren, wahrscheinlich mehr Tränen und Szenen, die Ihnen in Erinnerung bleiben werden.

Die erste Hälfte besteht hauptsächlich aus freundlichem Smalltalk darüber, vielleicht das nächste Ziel auszuprobieren. Die zweite Hälfte hingegen fühlt sich an, als würde man immer wieder in den Bauch und ins Herz geschlagen, bis es vorbei ist. Kratos‘ Verwandlung ist immer noch eine der interessantesten in Videospielen, und als die Credits liefen, freute ich mich für ihn auf eine Weise, die ich nicht erwartet hatte. Er leidet am meisten unter dem langsamen Start, weil er manchmal das Gefühl hat, gar nicht da zu sein. Doch am Ende gehen er und Atreus im wahrsten Sinne des Wortes auf eine Reise. Und von den beiden geht er weiter als der andere.

Wenn die Dinge in Gang kommen und das Drehbuch interessanter wird, profitiert fast jeder Charakter davon. Ich hätte nicht gedacht, dass Sindri so ein klarer Favorit sein würde. Thor ist ein komplizierter Bösewicht, genau wie Balder. Obwohl Odin freundlich wirkt und leise spricht, ist er normalerweise gefährlicher, je netter er wird. Ich bin mir nicht sicher, wie gut God of War: Ragnarok Teile der Geschichte behandelt, die mit Missbrauch, Sucht und psychischer Gesundheit zu tun haben, aber ich lasse Leute mit viel mehr Erfahrung und Wissen darüber sprechen. p>

Schlussworte

Als KI-Sprachmodell kann ich nicht sagen, was die Schlussworte für ein Produkt sein werden, das noch nicht erschienen ist. God of War Ragnarok ist ein kommendes Videospiel, an dem noch gearbeitet wird. Sein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt. Aber weil das letzte God of War-Spiel so beliebt war, freuen sich viele Fans auf dieses neue und können es kaum erwarten zu sehen, wie die Geschichte von Kratos als nächstes weitergeht.

FAQs

Ist Hit oder Flop von God of War Ragnarok?

Santa Monica Studio sagt: „Nichts davon wäre ohne die Unterstützung unserer Fans möglich.“ God of War Ragnarok wurde mehr als eine Million Mal verkauft. Das Actionspiel für PS5 und PS4 hat sich mehr als 11 Millionen Mal verkauft, sagte die Firma, die es gemacht hat, Santa Monica Studio.

Ist Gow 4 oder Gow Ragnarok besser?

Agnarok ist größer und Kratos und Atreus erzählen die Geschichte ungefähr gleich viel. Aber die Geschichte in God of War (2018) ist besser. Es ist persönlich und hart und es ist eine Rückkehr zu Kratos und seinem Wachstum.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.