Ich plane meine Sprünge sorgfältig, um die Plattformen einen Moment vor der Aktivierung der Energiebarrieren zu erreichen, damit mein Charakter Zeit hat, sich zu ducken und den Schaden zu vermeiden, den er verursacht. Dann drücke ich auf einen elektrischen Schalter, der einen neuen Weg freigibt, den es zu erkunden gilt.

Ein Sprungangriff tötet einen fliegenden Feind, und dann eliminiert ein Energieblitz von meinem Teddybär-Begleiter eine seltsame kristalline Entität. Ich bewege mich über ein paar andere Plattformen, bevor ich mich einem komplexeren Gegner stellen muss, der seine Nachkommen auf mich wirft, wenn ich versuche, meine Treffer zu landen. Ich muss vermeiden, ihn oder seine Biogeschosse zu berühren, und dann die kleineren Feinde töten. und finde dann Platz, um meine Hellebarde in seinen Panzer zu stoßen.

Ich nehme ein paar Schläge, während ich seine Reihe von Bewegungen verstehe, also umarme ich meinen Begleiter, um etwas Energie zurückzugewinnen. Sobald sein Muster klar ist, ist es einfach, ihn zu besiegen. Ich weiß, dass ich auf eine Bossbegegnung zusteuere, also muss ich einen Speicherpunkt finden und dann vor dem großen Kampf ein wenig mehr erkunden.

Nine Years of Shadows wird von Halberd Studios entwickelt und von Freedom veröffentlicht Spiele. Ich habe auf dem PC mit Steam gespielt und das Spiel wird auch auf der Nintendo Switch angeboten. Der Titel verwendet von klassischen Metroidvania-Titeln inspirierte Erkundungen und Kämpfe, um seine interessante Welt zu zeigen.

Die Welt des Spiels wurde neun Jahre lang in Schatten getaucht, mit nur einem traumatisierten Helden namens Europa, der bereit ist, es zu versuchen mach etwas dagegen. Sie ist schnell besiegt, trifft aber auf Apino, einen niedlichen kleinen Teddybären. Es heilt ihre Wunden und begleitet sie, gibt ihr entscheidende Hilfe, während sie durch die Burg Talos navigiert, versucht, mit dem Fluch fertig zu werden und ihre Identität als Heldin zu finden.

Es gibt Überlieferungen zu entdecken und einige interessante Charaktere zu treffen, einige basierend auf echten Musikern, da Europa mehr Überlieferungen enthüllt und selbst ein besseres Verständnis des Schlosses gewinnt. In Bezug auf das Geschichtenerzählen gibt es nichts Bahnbrechendes, aber die Umsetzung ist ziemlich gut und wird dem starken Thema gerecht.

Nine Years of Shadows verwendet einen klassischen Ansatz für bildschirmbasierte Erkundung und Kämpfe. Europa ist flink und in der Lage, mit einer Reihe von Plattform-Herausforderungen umzugehen. Ihre treue Hellebarde schlägt schnell zu, mit einem Grundangriff, der während des gesamten Spiels nützlich ist. Es gibt kein Ausweichen, aber ein Rückwärtsrutschen ermöglicht es ihr, großen feindlichen Schlägen auszuweichen.

Die Wendung zu diesen vertrauten Elementen kommt vom Teddybär. Apino ist magisch, was eine Reihe von Aktionen eröffnet, die die Fähigkeiten von Europa ergänzen. Es kann magische Projektile abfeuern, die den meisten Feinden Schaden zufügen, und die einzige Möglichkeit, einige zu eliminieren. Er wird auch die Korruption beseitigen und neue Erkundungsmöglichkeiten eröffnen.

Am wichtigsten ist, dass Apino hervorragend umarmbar ist, und wenn Europa ihn anzieht, gewinnt sie Energie zurück, was sie sowohl vor eingehenden Angriffen schützt als auch es ihr ermöglicht Verwenden Sie den Teddybären, um anzugreifen. Es ist eine interessante Idee, die es Spielern erleichtert, Fehler zu vermeiden, wenn sie komplexe Umweltherausforderungen meistern oder schnell Gesundheit verlieren, aber einen Ort finden können, an dem sie eine Umarmungsbewegung ausführen können.

Wenn Europa Schaden erleidet, der sie töten würde, Spieler können auch ein schnelles Zeitereignis meistern, um ihre Energie-und Schutzleiste zu füllen. Der Kampf gegen einfache Feinde erfordert selten solch extreme Maßnahmen, aber wenn Bosse auftauchen, kann es schwierig sein, auf ihre Muster zu reagieren, Platz zu finden, um ein paar Schläge einzustecken, und sich auch um den blauen Balken zu sorgen. Vergiss nicht, dass Feinde jeden Raum neu bevölkern, den der Protagonist verlässt.

Fortschritt in Nine Years of Shadows ist mit Rüstungssets verbunden. Sie verbessern sowohl die Fähigkeit eines Spielers, mit Feinden umzugehen, indem sie Elemente kombinieren, als auch geben Europa mehr Möglichkeiten, sich durch die Umgebungen des Schlosses zu bewegen. Durch das Finden von Notizen und Materialien kann unsere Heldin auch ihre Fähigkeiten verbessern, indem sie eine Gruppe von Musikern besucht, die auch Nebenquests anbieten, die normalerweise einen Mini-Boss-Kampf beinhalten.

Versuche immer, dich daran zu erinnern, wo Der nächstgelegene Speicherpunktraum ist und besucht ihn, nachdem er anständige Fortschritte gemacht hat. Ich war oft so darauf konzentriert, mehr von der schönen Welt zu sehen, dass mein Tod, hauptsächlich weil ich keine Boss-Routine gelernt hatte, zu einer bösen Überraschung führte. Es gibt ein paar Schwierigkeitsspitzen, aber solange Sie sparen, bleibt der allgemeine Frustrationsgrad niedrig.

Nine Years of Shadows versucht nicht, die Hauptmechaniken seines Genres zu sehr zu optimieren, was eine ist Scham. Die Apino-Elemente des Spiels sind interessant, aber nicht bahnbrechend. Vielleicht hätten seine Fähigkeiten enger mit denen von Europa integriert werden sollen. Ich mag es, dass das Schloss leicht zu navigieren ist, aber die Welt, obwohl sie wunderschön ist, nur begrenzte Überraschungen bereithält.

Neun Jahre Schatten ist eine wunderschön aussehende Erfahrung, besonders zu Beginn, wenn es einen Wechsel von Schwarz zu Schwarz gibt. Weiß und Schatten auf volle und helle Farbe. Das Spiel zieht ein paar Mal den gleichen Zug und es ist immer effektiv. Sowohl in der Welt als auch im feindlichen Design ist viel Sorgfalt zu erkennen, und die Bewegungen und Angriffe der Hauptfigur sind eine Freude anzusehen. Die gesamte Präsentation verwendet Schönheit, um trotz des düsteren Zustands der Welt des Spiels Hoffnung zu suggerieren.

Auch der Soundtrack ist beeindruckend. Da ist Jazz drin, mit vielen Charakteren, die ihr eigenes Thema mit ihrer Persönlichkeit verbinden, aber auch modernere Einflüsse. Es ist erhebend und macht Spaß, ein weiteres Element, das Optimismus und die Möglichkeit der Erneuerung ausstrahlt. Es gibt eine klare Verbindung zwischen Musik und dem Gameplay. Das Hauptthema ist ein Knaller, aber ich hätte mir mehr Abwechslung gewünscht.

The Good

Beeindruckende PräsentationGuter SoundtrackSolide Metroidvania-Mechanik

The Bad

Begrenzte InnovationEinige Boss-SchwierigkeitsspitzenBenötigt mehr Abwechslung

Fazit

Nine Years of Shadows ist ein gutes Metroidvania mit einer beeindruckenden Präsentation und einer faszinierenden Welt. Die Gameplay-Mechanik wird jedem Genre-Fan sofort vertraut und für Neulinge leicht verständlich sein. Es gibt nicht allzu viele Überraschungen in der Erzählung, aber sie ist von einem Gefühl des Optimismus durchdrungen, der mich beschäftigt hat.

Ich wollte mehr Abwechslung für Kampfbegegnungen und eine glattere Schwierigkeitskurve für die Bosse. Das Spiel hat auch eine seltsame Tendenz, seine Speicherräume so weit außerhalb des Weges zu platzieren, dass es leicht ist, sie zu vergessen und den Fortschritt zu verlieren. Aber ansonsten setzt Nine Years of Shadows eine gute Idee gut um und sein Aussehen ermöglicht es ihm, sich von der Konkurrenz abzuheben.

Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt  

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.