Der Game Boy Advance (GBA) wurde im Juni 2001 in den USA als Teil von Nintendos sechster Generation von Videospielkonsolen veröffentlicht. Der GBA war Nintendos nächste Handheld-Konsole nach dem Game Boy Color (GBC). Sie waren sich in Bezug auf Farbpaletten und die Verwendung externer Batterien weitgehend ähnlich. Dem GBA fehlte noch die Verwendung eines beleuchteten Bildschirms, der 2003 mit dem GBA SP implementiert werden sollte. Trotzdem war der GBA in der ersten Woche seiner Markteinführung die am schnellsten verkaufte Videospielkonsole in den USA, was dazu beitrug tragbare Spiele noch weiter bekannt machen.
Ein Teil des Erfolgs des GBA war auf seine Abwärtskompatibilität mit Game Boy-und Game Boy Color-Titeln zurückzuführen. Dies ermöglichte es den Spielern, ihre Lieblingsspiele weiterhin von diesen Konsolen aus zu spielen. Zu den bemerkenswerten Upgrades des GBA gehörten ein drahtloser Adapter, ein GameCube-Verbindungskabel und ein E-Reader zum Scannen klassischer Spiele auf die Konsole.
RPGs oder Rollenspiele sind Spiele, in denen Spieler gegeneinander antreten die Rolle einer Figur in einer fiktiven Umgebung. Während der GBA vor allem für seine Action-, Plattform-und Rennspiele bekannt war, sind einige denkwürdige Titel unter den absolut besten Game Boy Advance-Rollenspielen einen Versuch wert. Wenn Sie ein Fan des RPG-Genres sind, machen Sie mit uns einen tiefen Einblick, welche Spiele Ihrer Sammlung am besten hinzugefügt werden können.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis ist ein taktisches Rollenspiel, das für Game Boy Advance entwickelt wurde.
Fans von taktischen RPGs sind wahrscheinlich keine Unbekannten in der Ogre Battle-Reihe von Spielen. Die Serie wurde 1995 mit der Veröffentlichung von Ogre Battle: The March of the Black Queen auf dem SNES uraufgeführt. Die Serie betrat die Handheld-Arena im Jahr 2002 mit der Veröffentlichung von The Knight of Lodis. Technisch gesehen ein Spin-off der Hauptserie, fungiert The Knight of Lodis als Prequel zu den Hauptspielen. Die Geschichte folgt Alphonse Loeher, einem Ritter von Lodis im Orden der Heiligen Flamme. Als er die Wahrheit hinter der Unterdrückung des Landes Ovis durch die Ritter aufdeckt, führt dies während des Spiels zu einigen narrativen Entscheidungen und Wendungen in der Handlung.
Der Kampf im Spiel findet auf einem feldbasierten Spielfeld statt. wobei Höhen-und Geländeunterschiede die Bewegung des Spielers beeinflussen. Während Story-basierter Schlachten können die Spieler bis zu acht Einheiten befehligen, jede mit ihrer eigenen Rasse, Klasse und Attributzunahme wie Stärke, Intelligenz und Beweglichkeit. Einheiten haben auch eine Ausrichtung von chaotisch bis rechtmäßig, was sich darauf auswirkt, welche Klassen für diese Einheit verfügbar sind. Die Angriffe reichen von Nahkampfangriffen bis hin zu Fernkampfangriffen und magischen Angriffen, die auf benachbarte oder weit entfernte Einheiten ausgeführt werden.
Knight of Lodis ist zwar für seine unterdurchschnittliche Musik und sein veraltetes Design bekannt, erzielte aber im Play Magazine perfekte Bewertungen und RPGamer für seine Handlung und sein Gameplay. Unter den besten GBA-RPGs liegt Knight of Lodis mit seinem hohen Schwierigkeitsgrad und seinen strategischen Elementen an der Spitze.
The Legend of Zelda: The Minish Cap wurde als eines der besten Zelda-Spiele seiner Zeit bewertet.
The Minish Cap kam 2005 in den USA heraus. Wie die meisten Zelda-Serien überbrückt es die Lücke zwischen Action-Adventure und RPG und setzt die Handlung von The Legend of Zelda: Four Swords fort. Dieser Eintrag dient als Vorläufer, um die Ursprünge des Zauberers Vaati zu erklären, der Monster in Hyrule freisetzte, indem er die Picori-Klinge zerstörte. Link wurde beauftragt, Hilfe von den Minish zu erhalten, einer Rasse winziger Kreaturen, die auch als Picori bekannt sind.
Das Gameplay bietet viele Zelda-Grundnahrungsmittel, wie eine Top-Down-Ansicht und die Erkundung einer Weltkarte und Dungeons. Es bietet auch die Möglichkeit, neue Gegenstände, Fähigkeiten und Herzbehälter zu erwerben, die Ihre Lebensanzeige erhöhen. Link kann auch das Minish Cap verwenden, wodurch er sich in einen winzigen Link verwandeln kann, um kleinere Umgebungen zu durchqueren.
Minish Cap war in seiner Debütwoche das meistverkaufte Spiel in Japan und das beste-Verkauf des Spiels im Monat seiner Veröffentlichung in den USA. Das Spiel wurde von der Kritik hoch gelobt, hauptsächlich wegen seines traditionellen Gameplays und des von Wind Waker inspirierten Grafikstils. Insbesondere GameSpy bezeichnete den Soundtrack als einen der beeindruckendsten, der auf dem GBA zu sehen war. Das Dungeon-Design wurde ebenfalls gelobt, obwohl die Länge der Dungeons selbst als etwas kurz kritisiert wurde. Insgesamt wurde Minish Cap als eines der besten Zelda-Spiele seiner Zeit und mit Abstand eines der besten veröffentlichten Game Boy Advance-RPGs bewertet.
Castlevania: Circle of the Moon war der erste Castlevania-Titel für Game Boy Advance.
Circle of the Moon wurde 2001 veröffentlicht. Es sollte Castlevanias Streifzug in die GBA-Welt als einer der Launch-Titel der Konsole beginnen. Das Spiel spielt in einem alternativen Universum, konzentriert sich aber weiterhin auf den Krieg zwischen Dracula und den Belmonts. Dieser Eintrag stellt einen Nicht-Belmont-Charakter als Protagonisten vor, Nathan Graves. Graves wird von Morris Baldwin trainiert und zum Nachfolger des legendären Hunter Whip auserkoren. Graves und Baldwin erreichen das Schloss mit Baldwins Sohn Hugh, und das Abenteuer, den dunklen Lord zu besiegen, beginnt.
Wie viele frühere Castlevania-Spiele verfügt Circle of the Moon über einen 2D-Side-Scrolling-Stil und enthält eine Vielzahl von Waffen. Die Entwickler fügten jedoch Funktionen im RPG-Stil wie Trefferpunkte, magische Punkte und Attribute wie Stärke, Verteidigung, Intelligenz und Glück hinzu. Ausrüstung kann durch das Besiegen von Feinden erlangt werden, wodurch dem Spieler Erfahrungspunkte und neue Fähigkeiten im Kampf gegen Boss-Gegner gegeben werden. Das Spiel führte auch ein einzigartiges System ein, das als Dual Set-up System (DSS) bekannt ist. Im DSS können magische Karten für bis zu 100 Kombinationen aus magischen Attacken und magischen Effekten kombiniert werden. Nach Abschluss des Hauptspiels sind auch alternative Spielmodi verfügbar. Bestimmte Attribute können erhöht oder verringert werden und Fähigkeiten können für ein anderes Spielerlebnis eingeschränkt werden.
Circle of the Moon wurde weithin als einer der besten Castlevania-Titel gefeiert und das herausfordernde Gameplay und die Handlung von Circle of the Moon wurden von Kritikern hervorgehoben. Konamis traditioneller Side-Scrolling-Spielstil, obwohl nicht besonders innovativ, gilt als zeitlos. Was die besten RPGs für den Game Boy Advance angeht, sollten Fans der Serie Circle of the Moon nicht verpassen.
Castlevania: Circle of the Moon – Game Boy Advance Graf Dracula wurde wiederbelebt und das Böse wird die Oberhand gewinnen, es sei denn er wird gestoppt. Als Nathan Graves jagen Sie den Grafen und verwenden Ihre Peitsche und eine Vielzahl von Spezialgegenständen, um seine Schergen zu vernichten. Kämpfe dich durch Draculas Schloss und befreie die Welt ein für alle Mal vom Bösen! Unbekannt (Autor) Golden Sun für Game Boy Advance wurde für den Einsatz von Magie zum Lösen von Rätseln gelobt.
Golden Sun hatte bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 viel zu bieten. Die Geschichte dreht sich um die Adepten, eine Gruppe von Teenagern, die auf mysteriöse Weise mit magischen Fähigkeiten gesegnet sind. Die Spieler folgen den Teenagern, während sie versuchen, ihre Welt vor der zerstörerischen Kraft der Alchemie zu retten und die Geheimnisse aufzudecken, warum sie versiegelt wurde. Ursprünglich für den Nintendo 64 gedacht, fand das Spiel schließlich seinen Weg auf den GBA. Es ist erwähnenswert, dass die Geschichte teilweise unvollständig ist, da sie vor der Fortsetzung The Lost Age gespielt werden soll.
Typische RPG-Elemente spielen eine wichtige Rolle im Gameplay, wie das Erkunden von Dungeons, das Lösen von Rätseln und zufällige Begegnungen. Das Spiel zeichnet sich durch den Einsatz von Magie zum Lösen von Rätseln aus, während die meisten RPGs den Einsatz von Magie auf Schlachten beschränken. Die Klassen der Charaktere können durch die Zuweisung von Djinn, mächtigen Wesen, die während der Geschichte oder durch Kämpfe erlangt werden, gewechselt werden. Dadurch ändern sich ihre Statistiken sowie die ihnen zur Verfügung stehenden Zaubersprüche.
Die grafische Qualität des Spiels wurde gelobt, zusammen mit seiner Musik und seinem raffinierten Gameplay. Dies ist besonders beeindruckend angesichts der Beschränkungen des Systems. Kritiker von G4 TV und Game Informer sehen das Spiel als eines der allerbesten Game Boy Advance-Rollenspiele. Golden Sun fühlt sich an wie ein Rückblick auf die goldene Ära der SNES-RPGs und fühlt sich gleichzeitig frisch an. Wenn Sie nach einem innovativen und dennoch nostalgischen RPG mit stundenlangem Spielspaß suchen, sind Sie bei Golden Sun genau richtig.
Golden Sun Vier magische Stile1-2 Spieler; Zwei-Spieler-Action per Verbindungskabel Dutzende von Charakteren Batteriespeicherung Tolle Grafik Castlevania: Aria of Sorrow hebt sich von der Castlevania-Serie ab, indem es neue Charaktere und ein futuristisches Setting enthält.
Aria of Sorrow, veröffentlicht 2003, weicht vom traditionellen Storytelling der Castlevania-Reihe ab. Das Spiel spielt im Jahr 2035, 36 Jahre nach der Niederlage von Dracula. Die Geschichte unterscheidet sich auch in ihrem Fokus auf die Reinkarnation von Dracula anstelle des ursprünglichen dunklen Lords. Der Protagonist ist ein Student, Soma Cruz, der überraschenderweise kein Mitglied des Belmont-Clans ist.
Viele RPG-Elemente werden weiterhin eingebaut, wie Erfahrungsstufen, Statistiken, Zaubersprüche und Ausrüstungs-Upgrades. Aria of Sorrow hat jedoch mit der Verwendung seines taktischen Seelensystems eine herausragende Funktion. Durch das Absorbieren der Seelen von Feinden nach einer Niederlage erhalten die Spieler verschiedene Arten von Fähigkeiten, nämlich Kugel-, Wächter-, Verzauberungs-und Fähigkeitsseelen. Diese bieten Fähigkeiten wie den Einsatz von Projektilwaffen, das Beschwören von Vertrauten und Transformation. Spieler können auch Statistiken verbessern und dauerhafte Fähigkeiten erwerben, die zum Durchqueren der Burg auf unterschiedliche Weise verwendet werden. Wie die meisten Castlevania-Spiele spielt Aria of Sorrow in Draculas Schloss, sodass die Erkundung durch die Fähigkeiten des Spielers und den Verlauf der Geschichte begrenzt ist.
Aria of Sorrow wurde positiv mit Symphony of the Night verglichen, das weitgehend als das angesehen wird am besten in der Castlevania-Reihe. Die Grafik und das Gameplay wurden hoch bewertet, insbesondere das Tactical Soul System als frische und unterhaltsame Ergänzung. Aria of Sorrow ist ein Muss für Castlevania-Fans und diejenigen, die auf der Suche nach den besten Game Boy Advance-RPGs sind, um sie ihrer Bibliothek hinzuzufügen=”https://history-computer.com/wp-content/uploads/2022/12/Final-Fantasy-VI.jpg”width=”841″ height=”841″>Final Fantasy VI ist ein Liebling der Fans Filmszenen und eine gut ausgearbeitete Geschichte.
Als eines der besten der Final Fantasy-Serie, vielleicht sogar das beste, ist es keine Überraschung, dass Final Fantasy VI seinen Weg zu einer Handheld-Konsole finden würde. Die Geschichte bleibt weitgehend dieselbe und konzentriert sich auf die Mission des Gestahlianischen Imperiums, die Welt durch die Wiederbelebung des Einsatzes von Magie zu übernehmen. Die Protagonistin ist als Terra bekannt, ein Mädchen mit mysteriösen magischen Kräften. Sie hat eine seltsame Verbindung zu Espern, mystischen Wesen, von denen die Macht der Magie ausgeht.
Final Fantasy VI verwendet rundenbasierte Kämpfe, Levels und ausgedehnte Erkundungen, wie die meisten der Serie. Das Spiel unterscheidet sich von früheren Einträgen dadurch, dass Magie mit allen spielbaren Charakteren durch das Ausrüsten von Espern verfügbar ist. Die GBA-Version brachte viele Aktualisierungen des klassischen Titels, wie verbesserte Grafik, einige neue Esper, die es zu erhalten gilt, neue Bereiche nach dem Spiel, die es zu erkunden gilt, und eine Handvoll neuer Zaubersprüche, die es zu erwerben gilt.
Final Fantasy VI für GBA brachte einige willkommene Elemente und versuchte vor allem nicht, Dinge zu reparieren, die nicht kaputt waren. Das Spiel ist ein Fanfavorit mit aufwändigen Kinoszenen und einer Geschichte, die weiterhin gut altert. Mit diesem Titel kannst du nichts falsch machen, wenn du über die besten GBA-Rollenspiele nachdenkst.
Final Fantasy VI Lerne neue Zaubersprüche und wie man Kreaturen beschwört, die als Esper bekannt sind. Interagiere mit anderen Charakteren und kämpfe an ihrer Seite, während sie mit dir durch die Welt reisen the storyFühre Terra durch ein Abenteuer, das zwei Welten und eine Vielzahl von Umgebungen umfasst.. The Legend of Zelda: A Link to the Past ist ein unverzichtbarer Titel in jeder Game Boy Advance RPG-Sammlung.
A Link to the Past wurde ursprünglich 1992 für das SNES veröffentlicht. Das Spiel kam 2002 zusammen mit der Veröffentlichung von Four Swords auf Handheld-Plattformen. A Link to the Past spielt vor den beiden vorherigen Zelda-Spielen und bringt das Beste aus diesen Spielen und bringt sie weiter. Die Geschichte folgt Link, während er versucht, Hyrule vor Ganon zu retten und die Nachkommen der Sieben Weisen zu retten. Nachdem Ganon die drei Teile des Triforce erhalten hat, verwandelt sich das Reich, in dem er versiegelt war, in die Dunkle Welt. Unterdessen versuchte der böse Zauberer Agahnim, Ganon aus dem Reich zu befreien. Link muss gegen viele verschiedene Monster kämpfen, um die Dunkle Welt zu erreichen und Ganon ein für alle Mal zu besiegen.
Um zur Overhead-Perspektive des ersten Spiels zurückzukehren, verwendet A Link to the Past viele der gleichen Gameplay-Elemente, verbessert sie aber. Zum Beispiel wurden Pfeile zu endlichen Gegenständen, anstatt Rubine zu verbrauchen. Die Steuerung wurde ebenfalls verfeinert, sodass Links Schwert seitwärts schwang, anstatt stechende Bewegungen auszuführen. Herzbehälter wurden in Herzstücken gefunden, in denen vier zu einem Herz kombiniert wurden. Das Spiel führte auch das Konzept paralleler Welten ein, das in späteren Titeln wie Ocarina of Time zu sehen sein würde. Ein magischer Spiegel ermöglichte das Reisen zwischen den beiden Welten und ermöglichte den Zugang zu zuvor unzugänglichen Bereichen.
Das Spiel war bei der Veröffentlichung ein kritischer und kommerzieller Erfolg und belegte fünf Jahre in Folge den ersten Platz in der Top-Spieleliste von Nintendo Power. Es wurde von einer Reihe von Kritikern als das größte Videospiel aller Zeiten bezeichnet. IGN hat es 2015 und 2019 zum zweitbesten Spiel aller Zeiten gekürt, während Metacritic es zum besten GBA-Spiel aller Zeiten gekürt hat. Das Gameplay und die Grafik waren Höhepunkte, ebenso wie die interessante Besetzung der Charaktere. Fans und Kritiker lobten ebenfalls die treue Beibehaltung der Mechanik, die das Original großartig gemacht hat. Dieser spektakuläre Klassiker gehört zu den besten Game Boy Advance-RPGs und ist eine unverzichtbare Ergänzung für jede Action-oder RPG-Sammlung.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (inklusive Four Swords Adventure) Sprich mit allen möglichen Leuten und Kreaturen, um Informationen darüber zu erhalten, wie man in seiner Quest vorankommtBekämpfe Feinde und kämpfe dich durch gefährliche und komplizierte Dungeons, um Schlüsselobjekte zu bergen, die neue Gebiete öffnenWaffe Schwerter, wirf Bomben, führe Angriffe aus, hebe und wirf und drücke und ziehe Gegenstände; Erwerben Sie Gegenstände, die zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Stellen Sie sich in Four Swords Rätseln, für deren Lösung die Zusammenarbeit von zwei oder mehr Spielern erforderlich ist. Sie können Gegenstände tauschen, aber sie konkurrieren auch darum, so viele Rupien wie möglich zu sammeln, um ihre individuelle Punktzahl zu erhöhen. Es ist eine einzigartige Mischung aus Zusammenarbeit und Hinterhältigkeit. Unbekannt (Autor)
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Die absolut besten Game Boy Advance-RPGs aller Zeiten FAQs (Häufig gestellte Fragen)
Wann kam der GBA heraus?
Der GBA wurde im Juni 2001 in den USA veröffentlicht.
Was war das erste RPG, das für den GBA veröffentlicht wurde?
Das erste RPG für den GBA war Breath of Fire, das 2001 veröffentlicht wurde.
Was war das letzte Rollenspiel, das für den GBA veröffentlicht wurde?
Das letzte Rollenspiel für den GBA war Mario & Luigi: Superstar Saga, das 2003 herauskam.
Welches GBA RPG war das Beste?
Die Konsole war nicht für ihre RPG-Sammlung bekannt, hatte aber dennoch einige großartige Titel zur Auswahl. Die besten sind wohl die Ergänzungen der Zelda-und Castlevania-Serien, aber da es eher Action-RPGs als Hardcore-RPGs sind, könnten traditionelle Fans von Titeln wie Golden Sun, Final Fantasy VI und Tactics Ogre mehr beeindruckt sein. Fans von taktischen RPGs sollten sich auch Final Fantasy Tactics Advance ansehen, während diejenigen, die Golden Sun mochten, definitiv einen Blick auf die Fortsetzung The Lost Age werfen sollten.
Welches GBA-Rollenspiel hat die meisten Einheiten verkauft?
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Pokemon Ruby und Sapphire wurden mit 16,2 Millionen am meisten verkauft.