Nintendo Co., Ltd. begann 1889 als Unternehmen für handgefertigte Spielkarten. Dann, als Videospiele mehr als 75 Jahre später zu boomen begannen, wechselte Nintendo den Gang und begann mit der Arbeit an ihrer allerersten Heimkonsole: dem Farbfernseher-Spiel. Der Rest war, wie man so schön sagt, Geschichte.
Nintendo wurde schnell für einige der erfolgreichsten familienfreundlichen Franchises in der Geschichte der Videospiele bekannt. Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Kirby, Pokémon, Animal Crossing … deshalb ist Nintendos erstes M-Rated-Spiel so wichtig.
Inhaltseinstufungen
Ob es der Fernseher ist Parental Guidelines, der Motion Picture Association oder dem Entertainment Software Rating Board, eines ist sicher: Wenn Sie fernsehen, einen Film genießen oder ein Videospiel spielen, werden Sie auf eine Alters-und Inhaltseinstufung stoßen.
Fernseher-G, G, E… sie bedeuten alle dasselbe. Der Inhalt – eine Fernsehsendung, ein Film, ein Videospiel – ist für Verbraucher jeden Alters geeignet. Umgekehrt bedeuten TV-MA, R, M … auch alle dasselbe. Die Show, der Film oder das Spiel wird alles und jedes enthalten, von intensiver Gewalt über extremes Blut und Blut bis hin zu anschaulichen sexuellen Inhalten bis hin zu sehr starker Sprache. Mit anderen Worten, nur für ein erwachsenes Publikum.
Von Mario bis Link, Kirby bis Pikachu und Donkey Kong bis Tom Nook gibt es praktisch nichts an den beliebtesten Charakteren und Franchise-Unternehmen von Nintendo, das auf irgendeine Art von Gewalt hindeuten würde. Blut, Gore, sexuelle Inhalte oder starke Sprache. Schließlich sind Nintendo-Spiele in der Regel sehr bunt, super fröhlich, unglaublich locker und für alle Altersgruppen akzeptabel, oder?
Wenn man sich Nintendos erstes M-Rating-Spiel ansieht (sowie die Geschichte des M-Ratings selbst), wird klar, dass dies nicht ganz stimmt. Tatsächlich war Nintendo die Heimat des ersten Konsolenspiels, das ein M-Rating erhielt. Folgendes ist passiert.
Was war Nintendos erstes M-Rated-Spiel?
id Software wurde von vier Mitgliedern der Computerfirma Softdisk gegründet.
Um die Geschichte von Nintendos erstem Spiel mit M-Rating zu verstehen, müssen wir zuerst die Geschichte des Entwicklers verstehen, der für das Spiel selbst verantwortlich ist. Zufällig wäre dies id Software: der in Texas ansässige Entwickler, der 1991 von vier ehemaligen Softdisk-Mitarbeitern gegründet wurde.
Beginnend mit der Veröffentlichung von Wolfstein 3D im Jahr 1992 wurde id Software schnell für Schnelllebigkeit bekannt , hypergewalttätige 3D-Spiele. An diesem Punkt der Videospielgeschichte könnten sich die meisten Spiele nicht weiter von dieser Beschreibung unterscheiden. Die Geschwindigkeit, die Gewalt und die Grafik der Spiele von id Software machten Wolfstein 3D zu einem Hit.
Natürlich waren alle Augen darauf gerichtet, was id Software als nächstes tun würde. 1993 war die Antwort klar: Doom, ein Sci-Fi-Ego-Shooter, der zu gleichen Teilen aus Dungeons & Dragons, Evil Dead II (1987) und Aliens (1986) schöpfte.
Neben der effektiven Etablierung des FPS (Ego-Shooter)-Videospiel-Subgenres vollbrachte Doom eine weitere Leistung: Es brach den Kopf von so ziemlich jeder denkbaren Autorität, von Eltern über Schulbezirke und Universitäten bis hin zu Einzelhändlern auf der ganzen Welt über. Alle Augen waren wegen der Gewalt von Mortal Kombat (1992) bereits auf die Videospielbranche gerichtet, aber Doom brachte die Branche über den Rand.
Mortal Kombat und Doom wirkten wie ein Doppelschlag für das Videospiel Industrie. (Ironisch, wenn man bedenkt, dass Ersteres ein Kampfspiel ist.) Ihre stilisierte Gewalt und ihre enorme Popularität machten sie zu einem leichten Ziel für Videospielkritiker, politische Entscheidungsträger und religiöse Institutionen im ganzen Land.
Als Nintendo aufgrund des massiven Erfolgs des SNES (Super Nintendo Entertainment System) immer beliebter wurde, war es so etwas wie ein perfekter Sturm, als Doom 1995 die Konsole erreichte. Das neu gegründete ESRB (Entertainment Software Rating Board) hat dem Spiel ein M verpasst.
ESRB Ratings
Wie entstand das M-Rating?
Doom ist ein Ego-Shooter-Spiel.
Während id Software hart an Doom und seiner nachfolgenden SNES-Portierung arbeitete, verklagte die Regierung der Vereinigten Staaten Mortal Kombat vor Gericht. Und nein, das bedeutet nicht, dass sie ihre Spielsysteme aufstellten und sich abwechselten, um zu sehen, wer der Beste war.
Anfang Dezember 1993 schloss sich der Senatsausschuss für Regierungsangelegenheiten der Vereinigten Staaten mit dem Senat zusammen Justizausschuss, um eine Reihe von Kongressanhörungen über Gewalt in Videospielen und ihre möglichen Auswirkungen auf die Kinder des Landes abzuhalten. Die Komitees stellten sowohl Nintendo als auch Sega auf den Prüfstand.
Mortal Kombat war nicht das einzige Ziel. Die Regierung war genauso aufgeregt über Night Trap, einen interaktiven Film aus dem Jahr 1992, in dem die Spieler Teenager-Mädchen ausspionieren müssen, die in einem vampirverseuchten Haus übernachten. Die Spieler erhielten Zugang zu Überwachungsaufnahmen des Hauses und wurden beauftragt, Vampire zu fangen, bevor sie den Mädchen Schaden zufügen konnten.
Natürlich war es aufgrund der sexuellen Themen des Spiels und seiner grafischen Gewalt ein ebenso großes Problem für Gesetzgeber wie Mortal Kombat bekanntlich war. Die einzige Möglichkeit, wie die Videospielindustrie dieser Befragung Einhalt gebieten konnte, bestand darin, Maßnahmen zu ergreifen.
Diese Maßnahme kam in Form des Entertainment Software Ratings Board, einem Produkt der Entertainment Software Association, das Altersangaben machen würde-und altersbasierte Bewertungen von Videospielinhalten, die bei nordamerikanischen Einzelhändlern verkauft werden. K-A (jetzt E) Spiele sind für alle Altersgruppen geeignet.
E10+ sind für jeden ab zehn Jahren in Ordnung. T-Spiele sind für Teenager oder älter gedacht. M-Spiele sind für ein erwachsenes Publikum ab 17 Jahren gedacht. Es gibt auch AO-oder Adults Only-Spiele, aber diese sind ziemlich selten. Als Doom 1995 auf dem SNES erschien, war es das erste Videospiel, das ein M-Rating erhielt.
Was kam nach Nintendos erstem M-Rated-Spiel?
Nachdem Doom Nintendos erstes M-Rated-Spiel wurde, öffneten sich die Schleusen in der Videospielbranche. Mit der Zeit wurde die M-Einstufung so allgemein akzeptiert (und bei Teenagern ebenso häufig ignoriert) wie die R-Einstufung der Motion Picture Association oder die TV-MA-Einstufung der TV Parental Guidelines.
Am Anfang wurde es jedoch als Todeskuss angesehen. Niemand wollte ein M-bewertetes Spiel, wenn es weniger Verkäufe, weniger Spieler oder verärgerte Spieler bedeutete. Vor allem Nintendo, das hoffte, an diesem sicheren, zugänglichen Image festzuhalten – selbst mit der ersten M-Bewertung, die Doom jetzt angehängt wurde.
Doch es dauerte nicht lange, bis die ausgereifte Bewertung das Gegenteil von dem bewirkte wurde zunächst befürchtet. Anstatt die Leute abzuweisen, hatte das M-Rating wenig bis gar keine Auswirkungen auf den Umsatz. Wenn man bedenkt, dass 76 % der Verkäufe von Videospielen stammen von Personen ab 18 Jahren, es ist schwer, die M-Bewertung als echtes Problem zu betrachten.
Dies gilt insbesondere, wenn man sich die zehn meistverkauften Videospiele aller Zeiten ansieht, darunter zwei sind M-bewertet. (Grand Theft Auto V mit 170 Millionen verkauften Einheiten und mehr als 7 Milliarden US-Dollar Gewinn und Red Dead Redemption 2 mit 46 Millionen verkauften Einheiten.)
Das Gleiche gilt für das R-Rating. Für diejenigen, die es schützen soll – nämlich diejenigen unter 17 Jahren – wird es als Ärgernis, Frustration, Ausschluss, Unannehmlichkeit angesehen; jedes Wort, das Sie verwenden möchten, um zu beschreiben, dass Sie daran gehindert werden, das Ding zu genießen.
Für die Mehrheit ist es jedoch nichts weiter als eine andere Sache, für die wir unseren Ausweis vorzeigen müssen, um es zu kaufen. Am Ende kaufen weit mehr Leute Videospiele über 17 als unter 17 Jahren. Nintendo – und jede andere Marke von A bis Z (oder eher Atari bis Sony) – erkannte dies bald und machte weiter wie bisher.
Nintendo-Spiele mit M-Rating: Eine Liste der größten Titel
Conker’s Bad Fur Day. Erschienen für Nintendo 64 am 5. März 2001. Bewertet mit M für „Animierte Gewalt, reife sexuelle Themen, starke Sprache.“ Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Erschienen für den Nintendo GameCube am 24. Juni 2002. Bewertet mit M für „Blood and Gore, Violence“.Max Payne. Veröffentlicht für den Game Boy Advance am 16. Dezember 2003. Bewertet mit M für „Blood, Drug Reference, Violence“.Bully: Scholarship Edition. Veröffentlicht für Nintendo Wii am 4. März 2008. Bewertet mit M für „Animiertes Blut, grober Humor, Sprache, sexuelle Themen, Alkohol-und Tabakkonsum, Gewalt.“MadWorld. Veröffentlicht für Nintendo Wii am 10. März 2009. Bewertet mit M für „Blood and Gore, Drug Reference, Intense Violence, Mature Humor, Sexual Themes, Strong Language“. Bayonetta 2. Veröffentlicht für Wii U am 24. Oktober 2014 und für Nintendo Switch am 16. Februar 2018. Bewertet mit M für „Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity, Strong Language, Suggestive Themes.“ The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition. Veröffentlicht für Nintendo Switch am 15. Oktober 2019. Bewertet mit M für „Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Alcohol.“ Qual. Veröffentlicht für Nintendo Switch am 31. Oktober 2019. Bewertet mit M für „Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content.“ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Veröffentlicht für Nintendo Switch am 11. November 2021. Bewertet mit M für „Blood and Gore, Drug Reference, Intense Violence, Sexual Content, Strong Lyrics“.
Letzte Aktualisierung am 21.12.2022/Affiliate-Links/Bilder von Amazon Product Advertising API
Nintendos erstes M-Rated-Spiel: Die Geschichte der Altersfreigabe FAQs (häufig gestellte Fragen)
Was war das erste Videospiel mit M-Einstufung?
Das erste Videospiel mit M-Einstufung war die SNES-Portierung von Doom, die am 1. September 1995 veröffentlicht wurde.
Was veranlasste die Gründung des ESRB?
Der ESRB – oder das Entertainment Software Rating Board – erstellte das M-Rating als Reaktion auf Anhörungen im Kongress und allgemeiner Unmut von Erwachsenen und Eltern von jungen Spielern, die sich eine Möglichkeit wünschten, zu sagen, welche Spiele für Kinder geeignet sind. Diese Diskussion wurde größtenteils durch die Veröffentlichung und den Erfolg von Mortal Kombat in den frühen 1990er Jahren ausgelöst.
Warum haben Videospiele Altersfreigaben?
Videospielbewertungen waren wurden 1994 gegründet und existieren, um die Menge an ausgereiften Themen in einem Spiel (oder deren Fehlen) anzugeben.
Was sind all die verschiedenen ESRB-Videospielbewertungen?
Derzeit gibt es sechs verschiedene Einstufungen, die der ESRB verwenden kann: RP (Rating Pending), E, (Everyone), E10+ (Everyone 10+), T (Teen), M (Mature 17+) und AO (Adults). Nur 18+). Es gibt auch einen Ableger von RP, der für Spiele reserviert ist, von denen erwartet wird, dass sie M sind, aber es unterscheidet sich wirklich nicht von RP. Die EC-Einstufung (Early Childhood) war früher eine Sache, wurde aber 2018 eingestellt.
Ist es illegal, Spiele mit M-Einstufung unter 17 Jahren zu spielen?
Der ESRB hat keine rechtliche Bedeutung, was bedeutet, dass Sie Ihre Teenager gerne Spiele mit M-Rating spielen lassen können, wenn Sie möchten. Sie könnten in Schwierigkeiten geraten, wenn sie versuchen, eine Kopie bei einem örtlichen Einzelhändler zu kaufen, da die meisten nicht an Personen unter 17 Jahren verkauft werden, wenn das Spiel mit M bewertet ist (oder unter 18 für AO).
Aber selbst das ist es nicht gegen das Gesetz. Wenn sie es kaufen, ohne sich auszuweisen, können sie nur Ärger mit ihren Eltern bekommen, nicht mit dem Gesetz.