Razer hat im Laufe der Jahre einige herausragende Xbox-Controller produziert, darunter Razer Wolverine V2 und Razer Wolverine Ultimate. Diese neueste Chroma-geladene Iteration ist eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Razer Wolverine V2 und spiegelt einige der Funktionen wider, die von Spielern aus der Ultimate Edition übernommen werden sollen. Werfen wir einen Blick auf die Neuerungen und den Vergleich des Razer Wolverine V2 Chroma mit anderen Premium-Controllern für Xbox und PC.

Die Box enthält den Controller, ein 3 m langes USB-C-auf-USB-A-Kabel und zwei austauschbare Aufkleberkappen, dazu ein paar Aufkleber und eine Kurzanleitung. Die erste Kappe ist kurz und nach oben gebogen, während die zweite länger und nach unten gebogen ist. Wenn Sie den Wolverine V2 Chroma zum ersten Mal in die Hand nehmen, werden Sie feststellen, dass er etwas schwerer ist als der ursprüngliche Xbox-Controller.

Er scheint auch sperriger zu sein, obwohl er nicht wesentlich größer oder dicker erscheint. Die Seiten scheinen jedoch weniger abgeschrägt zu sein, wodurch das Pad oben breiter erscheint. Weiße Controller-Pads sind ebenfalls erhältlich. Trotz des erhöhten Gewichts besteht der Korpus überwiegend aus rauem Kunststoff, auch die Griffe sind angeraut und strukturiert.

Die leicht hervorstehenden Zusatzauslöser auf der Rückseite stechen sofort ins Auge. Vier solcher Trigger (M3-M6) sind frei belegbar und können per App wahlweise mit dem Mittel-oder Ringfinger bedient werden. Es gibt auch zwei „Trigger Stop Switches“ oben und zwei Schiebeschalter, die den Hub der analogen Schubauslöser begrenzen, um beispielsweise ein schnelleres Auslösen von Schnellfeuer zu ermöglichen.

Die Schultertasten sind ebenfalls groß. M1 und M2 klicken mechanisch und befinden sich neben den anderen Schultertasten, die zur Mitte zeigen. Die Start/Menü-Taste wurde etwas nach oben verschoben, daher dauerte es einige Zeit, bis sich die Finger an die neue Position gewöhnt hatten.

Auch die Standardtasten sind zunächst etwas seltsam. Während viele Xbox-Controller von Drittanbietern versuchen, ein recht gutes Feedback des Standard-Controllers zu emulieren, geht Razer mit seinen „Mecha-Tactile Action Buttons“ einen eigenen Weg. Dadurch weicht das Feedback der Tasten des Wolverine hör-und spürbar von dem des originalen Xbox-Controllers ab.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.