Die indische Regierung hat Esports am Dienstag einen großen Schub gegeben, indem sie es in die Hauptsportdisziplinen des Landes integriert hat.
Der Präsident von Indien, Droupadi Murmu, in Ausübung der Befugnisse, die”durch Klausel ( 3) von Artikel 77 der Verfassung”änderte die Regeln für Esports und forderte das Ministerium für Elektronik und Informationstechnologie (MeitY) und das Sportministerium auf,”e-Sports als Teil von Multisportveranstaltungen”einzubeziehen.
Es gab eine wachsende Nachfrage danach, Esports in den Lehrplan multidisziplinärer Veranstaltungen aufzunehmen, nachdem es als Demonstrationssport in die Asienspiele 2018 in Jakarta aufgenommen wurde, was bedeutete, dass im Sport gewonnene Medaillen nicht in den offiziellen Gesamtmedaillen gezählt wurden
Aber nach der Mitteilung des Präsidenten vom 23. Dezember, dass das IT-Ministerium die zentrale Agentur für Online-Glücksspielangelegenheiten sein wird und das Sportministerium dies in seinen Lehrplan aufnehmen muss, ist es soweit wie ein Schuss in den Arm für Esports-Enthusiasten.
Auch die International Olympic Association (IOC) setzt alles daran, den E-Sport bekannter zu machen, wobei Singapur als Gastgeber der ersten Olympischen Esports-Woche im Juni nächsten Jahres bestätigt wurde.
Dies ist der nächste große Schritt Schritt zur Unterstützung der Entwicklung und Integration virtueller Sportarten in die olympische Bewegung und zur weiteren Zusammenarbeit mit kompetitiven Spielern.
Das IOC hatte im November dieses Jahres angekündigt, dass die Olympic Esports Week das Beste der virtuellen Sportarten präsentieren würde – Hybrid physische und simulierte Sportarten – im Rahmen des viertägigen Festivals vom 22. bis 25. Juni, einschließlich der Ausstellung der neuesten Technologien, Podiumsdiskussionen, Schulungssitzungen und Showkämpfen.
IOC-Präsident Thomas Bach hatte letzten Monat gesagt, dass die Eröffnung Die Olympic Esports Week würde einen wichtigen Meilenstein”in unserem Bestreben markieren, das Wachstum virtueller Sportarten innerhalb der Olympischen Bewegung zu unterstützen”.
Das indische DOTA 2-Team hatte Bronze bei der ersten Commonwealth Esports Championship in Birmingham gewonnen August de gegen Neuseeland.
Der Sport wird sein Debüt bei den Asienspielen geben, die nächstes Jahr in Hangzhou, China, stattfinden.
Als Reaktion auf den Bericht über seine Aufnahme als Hauptsport, Lokesh Suji, Direktor der Esports Federation of India und Vizepräsident der Asian Esports Federation, sagte, die Bemühungen der Bruderschaft hätten endlich Früchte getragen.
“Wir haben ständig daran gearbeitet, den Unterschied zwischen Esports und iGaming festzustellen , und schließlich haben sich unsere Bemühungen erfüllt. Wir begrüßen diese Ankündigung unserer Regierung, die neue Wege eröffnen wird, um mehr Investitionsmöglichkeiten in dieser boomenden Branche zu erschließen.
“Von nun an müssen wir eine angemessene Infrastruktur, Schulungseinrichtungen und Schulungen für unsere junge eSports-Athleten. Nur noch kurze Zeit, bis wir sehen, dass eSports in der gleichen Liga wie Cricket, Fußball, Basketball usw. platziert werden und eine ähnliche Fan-Power, Größe und Begeisterung haben”, sagte Suji.
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