合作遊戲確實是對兩個人關係的終極考驗,因為你必須始終保持同步,知道什麼時候推拉,什麼時候給予和索取,什麼時候說話,什麼時候傾聽. Hazelight Studios 已經成功開發出最令人驚嘆的雙人遊戲之一,該遊戲對上述所有技能進行了測試。

這款遊戲能夠讓每個遊戲玩家保持警惕,並且憑藉其獨特、令人振奮的遊戲玩法和創意,永遠不會有沉悶的時刻。

優點

關卡設計精良 合作遊戲聰明有趣 反應靈敏的遊戲

缺點

有些關卡比其他關卡更有趣 厭倦了 Cody 和 May 作為角色 關卡中的一些部分感覺很長

在 It Takes Two 遊戲中,您將扮演一對萎縮的父母 May 和 Cody,踏上這場冒險之旅,您必須在這個充滿瘋狂裝置和人性化物體的超大世界中找到出路。

在這個激動人心的冒險中,您將從他們的花園小屋開始您的旅程,然後您將在那裡繞道而行,從外太空到位於空調通風口的微型夜總會。您將要經歷的這次冒險將帶您經歷大約 10 個小時的驚人的兩人樂趣,這將不斷讓您思考並為您提供新的娛樂方式。

讓您樂在其中的合作機會

讓這款雙人遊戲如此出色的原因之一,也是它真正從許多其他合作遊戲中脫穎而出的原因在那裡,您所做的每一個動作或動作都感覺很棒。這款遊戲中最令人滿意的動作之一是 May 和 Cody 的平台要素,這要歸功於他們的跳躍、二段跳和空中衝刺能力。

事實上,所有這些能力都非常靈敏,並且可以毫不費力地實現平台精確度,這讓玩家一遍又一遍地做這件事感到非常滿意,這讓他們玩了很長時間。 It Take Two 甚至能夠讓簡單的攀登懸崖變成雙方之間非常專注的編排和大量的“3-2-1-Go”。

It Take Two 中的任何東西都不會得到無聊

這個遊戲能夠讓所有玩家著迷,他們能夠做到這一點的方法之一是通過更新和改變整個遊戲中的東西,這樣就沒有什麼東西會停留足夠長的時間讓你感到厭煩.我們可以通過查看兩個角色在遊戲早期和接近尾聲時所具有的能力來了解這方面的一個例子。

一開始我們看到 Cody 有能力將釘帶扔進繪製梯級路徑的各種牆壁,這樣 May 就可以使用她的羊角錘在這些牆壁之間擺動。後來,在最後,我們看到兩個角色都進化了,瑪雅現在可以使用水槍,它可以浸泡肥沃的土壤,這樣科迪就可以把自己種在那裡,並以花瓣為平台發芽成一朵花,所以您能夠到達以前無法到達的地方和高度。

能力的升級不僅可以幫助你解決謎題,讓你從 A 到 B,而且實際上還可以幫助你打 boss。具有如此不同能力的角色的一個缺點是,有時一個角色必須坐下來觀看,同時幫助另一個角色在該區域玩彈球遊戲。

需要兩個 –官方遊戲預告片

遊戲的另一個很酷的元素表明開發人員真正關心讓這款遊戲變得有趣,它不僅有很多對象為遊戲玩法提供明確的目的,而且實際上有一個許多您可以與之互動的對像只是為了好玩。大量玩家喜歡的一件事是巨大的底鼓底鼓,它對您的任務沒有任何幫助,但您可以通過踩踏它並用錘子重擊它來獲得很多樂趣。

另一個大多數人注意到但沒有與之互動的很酷的事情是紙板城堡區域中排列的多米諾骨牌,您可以推翻它,最後會將一個小士兵撞到坑里.這些都不會幫助您完成任務,但遊戲這樣做是為了嘗試將盡可能多的創造力和互動性融入遊戲中,以確保您所有的好奇行為都會得到回報。

探險家們會特別高興,因為您可以獲得無限的生命以及一些非常慷慨的檢查站,讓您更有信心嘗試新事物。

一件煩人的事

大多數人在這個遊戲中遇到的最常見問題之一是 Hakim 博士,他是本書中的角色之一。 Hakim 博士基本上是一本有聲書,它被添加到遊戲中以幫助 May 和 Cody 重新點燃他們婚姻中的愛,通過您將要踏上的這次冒險。

大多數人對這個角色的最大問題是,他一被介紹就非常陳詞濫調,你會認為在遊戲結束時情況會好轉,但他沒有。當談到 Hakim 博士的到來時,您唯一可以期待的就是您知道您將獲得一個新的玩具或能力。所以,儘管他的台詞可能很難聽完,但你知道最後會有回報。

結論

總的來說,這是一款令人驚嘆的雙人遊戲,您可以與任何人一起享受它,因為它會帶您經歷一場史詩般的冒險。這個遊戲中的每個場景都很漂亮,隨處可見都充滿了創意。因此,如果您在生活中擁有任何類型的伴侶,無論是配偶、朋友還是兄弟姐妹,那麼 It Takes Two 是一款您需要一起體驗的精彩遊戲。

By Kaitlynn Clay

我是一名用戶體驗專家。 我對網頁設計和用戶行為分析很感興趣。 在我休息的日子裡,我總是參觀藝術博物館。