No se puede encontrar más piedra en mi territorio controlado. Los madereros están derribando árboles y llevándolos al aserradero. Mis porteadores están ocupados transportando carbón y hierro para que los artesanos puedan crear armas. Incluso he asegurado una mina de oro y hay una casa de moneda en construcción.

Pero la escasez de piedra significa que debo considerar cuidadosamente qué edificios derribar. Envío a mis ingenieros para asegurar un lugar en la costa, respaldados por un pequeño contingente militar. Una vez que tengo el espacio, construyo un puerto y uso rápidamente mi moneda acumulada para asegurar más piedra para potenciar mi expansión.

El problema es que hay mucho espacio que cubrir entre el puerto comercial y mis almacenes.. Mi economía no está en su mejor momento. Y mi expansión está limitada por fuertes fuerzas militares en dos lados. Así que elijo dejar otro par de minas de carbón y hierro y tratar de reforzar mis propias tropas. Todavía necesito obtener una fuente de gemas, lo que significa que hay bastantes batallas en mi futuro inmediato.

The Settlers: New Allies es desarrollado por Ubisoft Dusseldorf, el renombrado Blue Byte, y publicado por Ubisoft. Lo jugué en la PC a través de Ubisoft Connect. También llegará a PlayStation 5, Xbox Series X y S, Nintendo Switch y consolas más antiguas de Microsoft y Sony a fines de marzo. El juego toma el clásico juego económico de la serie y agrega un nuevo enfoque en la estrategia y el combate.

La campaña del juego, que abarca 13 misiones, se centra en un grupo de refugiados, que presencian y huyen de un golpe militar. como comienza su narración. Con recursos limitados, aterrizan en un grupo de islas y rápidamente se encuentran con otras facciones, incluidos grupos de bandidos que amenazan la seguridad de todos.

No esperes profundidad ni originalidad aquí. Puedes ver lo que cada una de las tres facciones del juego aporta a la mesa de estrategia. Los Elari, los refugiados originales, tienen un Arbalista como unidad única y se enfocan en el desarrollo. Los Maru son comerciantes con ventaja en monedas respaldados por un guerrero Javelin. Los Jorn tienen berserkers y más salud para sus ingenieros.

La jugabilidad tiene el elemento económico por el que los colonos siempre han sido conocidos, pero con un papel más importante para los preparativos militares y el combate. Las cadenas de recursos de madera, piedra, carbón y hierro son importantes al principio del juego. Permitirán a los jugadores producir herramientas, que crean ingenieros, y tres tipos de armas que se usan para entrenar a los tres tipos principales de guerreros.

Los ingenieros son los únicos que pueden levantar edificios y, lo que es más importante, empuja las piedras fronterizas que definen el territorio que controla una facción. También buscarán vetas de carbón, hierro, oro y gemas que solo se pueden encontrar en áreas claramente marcadas.

La acuñación de monedas permitirá el comercio, mientras que la obtención de gemas abre la formación de curanderos y unidades poderosas. para destruir edificios. Una vez que los jugadores reúnen una fuerte fuerza militar, es hora de luchar contra el enemigo, matando a sus guerreros e ingenieros. Es útil tener una combinación decente de unidades, pero no hay tácticas reales en los nuevos colonos.

Las academias, que abren la investigación a través de los gremios, son importantes para el juego tardío. Intenta invertir para aumentar las capacidades de tu facción y tu estilo de juego. Y no te olvides de invertir en torres y bastiones defensivos.

Todavía no he mencionado una cadena de suministro de alimentos porque, extrañamente, representa una preocupación secundaria en The Settlers: New Allies. Entregar ciertos tipos de alimentos a los edificios puede aumentarlos, duplicando la producción. Pero puedes atravesar escenarios sin darle nada de comer a ninguno de los transportistas, ingenieros o unidades militares. Supongo que se alimentan, aunque los arbustos de bayas son limitados y se necesitan para potenciar la construcción.

El éxito en un escenario requiere un buen uso tanto de los ingenieros como de las unidades militares. También es una cuestión de suerte cuando se trata de vetas de recursos subterráneos. Descubrí que es fácil invertir poco en ingenieros al comienzo de un partido y olvidarse de aumentar la población construyendo más residencias.

Mi mayor crítica para New Allies es cuánto se preocupa por la acción militar, incluso si la premisa es que la gente de Elari está huyendo de un golpe. El juego también adolece de la falta de una opción para acelerar o ralentizar el tiempo.

El nuevo Settlers permite que hasta 16 jugadores participen en partidas cooperativas y multijugador en sus mapas de escaramuza. Asegúrate de aprender su diseño y desafíos jugando algunos juegos contra la computadora antes de desafiar a otro ser humano.

El juego también incluye una tienda, donde los jugadores pueden usar dos tipos de monedas para obtener mejoras cosméticas para su elección. facción. No tienen ningún efecto en el juego real. El dinero real se puede usar para obtener créditos para comprar los artículos, pero también aumenta. Permitirán a los jugadores obtener más fragmentos de partidos y desafíos, que también se pueden invertir en cualquiera de los cosméticos destacados.

The Settlers: New Allies es una experiencia atractiva para su género. Las tres facciones no son fundamentalmente diferentes en términos de mecánica, pero tienen una identidad visual única, remezclando inspiraciones del mundo real de formas divertidas. Siempre es un placer ver a los transportistas mover recursos dentro de un pueblo. El diseño de sonido es un poco menos exitoso. Los actores de doblaje hacen lo mejor que pueden con las líneas, pero algunas entregas se sienten poco naturales y la banda sonora nunca supera el nivel de la música de fondo genérica.

Lo bueno

Mecánica de la cadena de suministro Variedad de escaramuzas y hardcoreEstrategias de ingeniería

Lo malo

Demasiado enfoque militarNarrativa limitadaBanda sonora olvidable

Conclusión

The Settlers: New Allies tiene un buen bucle central que, desafortunadamente, carece de una conexión sólida con la historia de la serie. Hay demasiada acción militar y no hay suficiente enfoque en la entrega de productos a los ciudadanos. El concepto de reivindicación de tierras es interesante pero está infrautilizado.

Ubisoft podría haber usado la misma jugabilidad y otro nombre y los jugadores podrían estar más interesados. Pero el juego no hace lo suficiente para diferenciarse de mejores experiencias en el género. The Settlers: New Allies quiere modificar una fórmula clásica, pero nunca encuentra la mejor manera de hacerlo.

El editor proporcionó una clave de revisión.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.