Dans une mise à jour publiée sur son site Web d’assistance à la fin de la semaine dernière, NVIDIA a révélé qu’elle supprimerait le GameStream fonction qui était présente dans tous ses appareils SHIELD depuis la version portable originale, sortie en 2013. Cette décision n’a pas été bien accueillie par la communauté, et ce n’est pas une surprise. GameStream n’était pas seulement une excellente fonctionnalité, cela fonctionnait bien.
Pour ceux qui ne connaissent pas GameStream, c’est une fonctionnalité qui permet aux gens de diffuser des jeux depuis un PC vers un appareil SHIELD. Sa conception est assez similaire au service GeForce NOW de NVIDIA, sauf que le consommateur est celui qui effectue le streaming. Certains ont émis l’hypothèse que ce mouvement est fait pour pousser les gens vers GeForce NOW, mais NVIDIA suggère une option compétitive : Steam Link.
Bien que Steam Link soit une option solide en soi, GameStream a offert de meilleures performances, et sans parler de la facilité d’utilisation améliorée, car il s’intègre de manière transparente à GeForce Experience. Sur le r/nvidia subreddit, NVIDIA reçoit des demandes d’ouverture de plus accéder afin que des solutions comme Steam Link puissent s’améliorer, tandis que sur le sous-reddit r/steam , des appels similaires sont adressés à Valve, dans l’espoir qu’il peaufinera Steam Link-non seulement pour améliorer les performances, mais pour permettre une expérience plus transparente en général (par exemple, ne pas avoir d’invites d’administration pour bloquer le démarrage du jeu).
Comme nous avons utilisé GameStream une foire peu dans le passé, et est venu pour profiter de la fonctionnalité, il est en fait assez décevant de voir NVIDIA débrancher la prise. Ce n’est pas souvent que nous voyons une fonctionnalité qui est la meilleure de sa catégorie être supprimée, donc c’est pour le moins déroutant.