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Fai i primi passi per diventare un artista di personaggi 3D: impara tutto, dalla modellazione alla pittura all’animazione del personaggio. Il corso è il sequel del famosissimo corso Blender Character Creator, apprezzato da decine di migliaia di studenti.

Questo corso assicura che imparerai gli strumenti e svilupperai il tuo processo creativo man mano che procedi. Per ogni concetto insegnato questo corso include una sfida rilevante da implementare da soli. Puoi seguire il modello di Ogre utilizzato nel corso o creare il tuo personaggio utilizzando materiale di riferimento o i tuoi schizzi.

Il corso ti mostrerà come creare un personaggio altamente dettagliato e di bell’aspetto per il tuo portfolio e trasforma lo stesso personaggio in una risorsa pronta per essere implementata in un motore di videogiochi.

Accedi a 120 lezioni e 17,5 ore di contenuti 24 ore su 24, 7 giorni su 7 Crea un personaggio dall’inizio alla fine utilizzando Blender Blocca le basi forma del tuo personaggio utilizzando un approccio standard di modellazione a scatola Usa gli strumenti di scultura per modellare i dettagli generali del tuo personaggio Usa gli strumenti di scultura per aggiungere piccoli dettagli al tuo personaggio Texture dipingi il tuo personaggio per dargli colore e dettagli Rig (aggiungi ossa) al tuo personaggio in modo che possa essere animato Anima il tuo personaggio Aggiungi il tuo personaggio al motore di gioco Unity se scegli di farlo Art in Blender nel nostro negozio di offerte al link sottostante.

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By Henry Taylor

Lavoro come sviluppatore back-end. Alcuni di voi mi avranno visto alla conferenza degli sviluppatori. Ultimamente sto lavorando a un progetto open source.