Questa settimana nei giochi che sembrano migliori nel trailer…

Gli screenshot di Atomic Heart sono sicuramente carini, ma manca qualcosa che migliorerebbe l’aspetto sulle macchine NVIDIA e che è stato uno degli obiettivi principali durante fino al lancio, ray-tracing. Mundfish, gli sviluppatori promettono che arriverà presto. La demo, rilasciata quattro anni fa, presentava il ray tracing, quindi sappiamo che il gioco lo supporterà, tuttavia al momento del lancio non lo troverai nelle opzioni grafiche. Nel frattempo possiamo sperare che stiano trovando il modo di consentire agli utenti AMD di mettere almeno le dita dei piedi nel tracciare alcuni raggi.

I requisiti per giocare non sono così alti come potresti supporre. Quasi tutti i computer con una GPU discreta possono giocare a 1080p con impostazioni basse e ottenere un frame rate decente. Se vuoi impostazioni elevate a quella risoluzione non avrai ancora bisogno di nulla della generazione attuale, una GTX 1080 o RX 5700 abbinata a un Core i5-7600K o Ryzen 5 1600 ti farà. Per passare a Ultra è necessario un kit leggermente più recente, una CPU RTX 2070 Super o RX 6700 XT e un Core i7-7700K o Ryzen 5 2600X. Coloro che vogliono provare il 4K rimarranno impressionati nell’apprendere che un RTX 3080 o RX 6800 XT ti farà finché avrai una CPU di generazione Coffee Lake o Matisse. Il gioco supporta anche FSR e DLSS 3 se vuoi giocare a una risoluzione più alta di quella che il tuo vecchio hardware dovrebbe essere in grado di gestire.

Il gioco in sé ti richiederà un po’di tempo per entrare, inizia con un introduzione che può durare da 10 a 45 minuti a seconda di quanto in profondità vuoi immergerti nel gioco. Sei solo tu e il tuo guanto potenziato dall’intelligenza artificiale, oltre a tutto ciò che puoi scroccare dall’ambiente contro robot impazziti e pianta cose tipo zombi. Il guanto guadagna poteri, inclusa una comoda modalità di aspirazione per rendere più facile lo scroccamento e trucchi efficaci per il combattimento. Puoi controllare di più, senza veri e propri spoiler, su Rock, Paper, SHOGUN se sei così propenso .

By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.