Uno dei giochi a tema zombie più iconici, Dead Island, tornerà il mese prossimo. La promessa di un gioco più grande e migliore è ciò che ha mantenuto fedeli i fan della serie per quasi un decennio, anche se titoli simili come Dying Light hanno cercato di sfruttare il successo di Dead Island aggiungendo la loro svolta alla formula.
Tuttavia, a differenza di Dying Light, Dead Island non si prende troppo sul serio dal punto di vista della storia. Il sequel non fa eccezione, quindi se sei un fan dell’originale, dopo aver giocato le prime cinque ore di Dead Island 2, sono felice di confermare che lo stesso umorismo oscuro è presente nel gioco in uscita.
In Dead Island 2, giochi nei panni di uno dei sei”cacciatori”, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza unici. Pensa a queste come classi che si adattano a un particolare stile di gioco, quindi se ti piace un approccio più pratico, hai alcune scelte a tua disposizione come Dani e Carla, mentre chi ama sparare per uscire da qualsiasi situazione potrebbe voler dai un’occhiata a Bruno.
Ciascuno di questi sei cacciatori ha le cosiddette abilità innate che li distinguono. Queste abilità, insieme alle carte abilità che sblocchi durante il gioco, possono essere mescolate e abbinate per personalizzare determinati stili di gioco. Certo, alcune delle abilità più potenti non possono essere usate insieme (devi scegliere tra di loro), la maggior parte di esse ha un enorme impatto sul gameplay.
A proposito, Dead Island 2 è un’esperienza lineare con una storia generica. Tutte le missioni principali che ho giocato mi hanno richiesto di attraversare un corridoio di aree con incentivi di esplorazione minimi o nulli. Le missioni secondarie occasionali in genere comportano il salvataggio di qualcuno uccidendo orde di zombi con poche eccezioni. Questo però non cambia il ciclo di gioco generale.
Ma mentre la storia non è qualcosa di cui parlare, il combattimento è sicuramente la star dello spettacolo. Il tutorial fa un buon lavoro nell’insegnare ai giocatori qual è il modo migliore per eliminare un singolo zombi o un mob. Tuttavia, applicarlo nel gioco non è così facile, soprattutto perché il combattimento è molto più veloce di quanto il tutorial ti lasci credere.
Invece di una metodica strategia di smembramento degli arti che il gioco vuole che tu adotti, tu’Nelle prime ore ti farai strada in modo caotico verso il tuo obiettivo finché non troverai armi migliori e riuscirai a potenziarle.
Con l’attrezzatura giusta, Dead Island 2 diventa un festival di sangue con arti che volano e cervelli sparsi dappertutto. La maggior parte delle armi nel gioco può essere personalizzata per infliggere diversi tipi di danno (fuoco, elettrico, ecc.), ma la cosa migliore di queste è che possono essere potenziate al tuo livello.
Sbarazzarsi di orde di zombi è un lavoro molto più complesso se non vuoi che le tue armi da mischia si rompano, cosa che accade abbastanza spesso in Dead Island 2. Usando taniche che giacciono casualmente un po’ovunque, dovresti incontrare più di qualche zombi come esplosivi è un modo per rendere più facili i tuoi combattimenti. Hai anche la possibilità di allestire una raffica di pozze elettrificate e attirare gli zombi usando un’esca.
Naturalmente, puoi semplicemente correre più veloce di ogni zombi che incontri finché non raggiungi l’area dell’obiettivo, ma sarebbe significa perdere tutto il divertimento. Quando lo fai bene, il combattimento di Dead Island 2 è puro divertimento, ma ci sono molte variabili che devono essere prese in considerazione affinché tutti gli ingredienti forniscano il giusto sapore.
Conclusione
Dead Island 2 non pretende di reinventare la ruota e mentre il ciclo di gioco può diventare ripetitivo abbastanza velocemente, il combattimento ha tutti gli ingredienti per la grandezza. La parte del gioco che ho giocato non rende abbastanza giustizia al sistema di combattimento perché mancano ancora pezzi chiave che possono essere sbloccati più avanti nel gioco.
L’imminente Dead Island 2 di Dambuster Studios si preannuncia come un sequel piuttosto controverso di uno dei giochi horror di sopravvivenza d’azione più popolari di tutti i tempi. Non è certo perfetto, ma ha tutti gli ingredienti per un sequel avvincente.
La chiave di anteprima è stata fornita dall’editore.