Gli strumenti di ricostruzione AI DLSS di Nvidia aiutano i giocatori a raggiungere risoluzioni elevate senza sacrificare le prestazioni. Con DLSS 3.0, la tecnologia rivoluzionaria di Nvidia viene aggiunta ai giochi più velocemente che mai.

Rivelata durante una presentazione alla GDC 2023, Nvidia ha spiegato che gli sviluppatori stanno rapidamente integrando la sua tecnologia nei nuovi giochi. Mentre le prime versioni di DLSS sono state aggiunte a un’ampia selezione di giochi, la versione più recente del software viene acquisita molto più velocemente di prima.

Nvidia ha rivelato che DLSS Frame Generation, un interprete di framerate incluso in DLSS 3, è già disponibile in giochi come Marvel’s Spider-Man Remastered e Miles Morales. Tuttavia, viene rapidamente aggiunto a una vasta gamma di nuovi giochi su PC.

28 giochi rilasciati con altri in lavorazione. Complessivamente, l’adozione della nuova tecnologia di generazione dei frame è 7 volte più veloce di quella del DLSS 2.

Nei prossimi mesi, Nvidia DLSS 3 verrà aggiunto a numerose versioni principali. Diablo IV, Forza Horizon 5, Redfall e molti altri adotteranno tutti la tecnologia per rendere il gioco più veloce e più chiaro su hardware Nvidia.

Matt Wuebbling, vicepresidente del marketing globale di GeForce presso NVIDIA, ha dichiarato:”Neural la grafica ha rivoluzionato il gioco sin dalla sua introduzione con NVIDIA DLSS e ora la stiamo portando a nuovi livelli. Super-franchising di giochi per PC come Diablo e Forza Horizon e il nuovo Redfall di Bethesda stanno alzando il livello della qualità dell’immagine con una grafica straordinaria mentre utilizzano DLSS per mantenere il gameplay fluido come la seta.”

Al momento in cui scriviamo, oltre 270 giochi e applicazioni includono una qualche forma di integrazione DLSS. Dal software Adobe Creative ai videogiochi AAA, la tecnologia generativa viene utilizzata per molto più che solo per i giochi.

DLSS 3 è diventato una parte importante della tecnologia di rendering e continuerà a farlo in futuro. Con la tecnologia ora implementata in Unreal Engine 5, sempre più giochi per PC saranno in grado di sfruttare facilmente la tecnologia di Nvidia, ma cosa ne sarà di AMD?

By Maxwell Gaven

Lavoro nel settore IT da 7 anni. È divertente osservare i continui cambiamenti nel settore IT. L'IT è il mio lavoro, il mio hobby e la mia vita.