All’evento CES 2023 in corso, NVIDIA ha avuto molto di cui parlare, dalle nuove GPU all’Omniverse al DLSS 3. Forse uno degli annunci più importanti riguarda l’impegno dell’azienda nei giochi per notebook. Ad oggi, l’azienda afferma che oltre 170 progetti imminenti includeranno una GPU GeForce”Ada Lovelace”di ultima generazione, con questa presentazione che segna la prima volta che una GPU di classe 90 si trova in un notebook.

È importante notare che un RTX 4090 in un notebook non avrà le stesse prestazioni dell’RTX 4090 su desktop, ed è uno dei motivi per cui desideriamo che aziende come NVIDIA inizino a nominare le loro parti mobili in modo che corrispondano strettamente allo stesso livello di prestazioni delle persone otterrebbe dalla GPU desktop con lo stesso nome. Tuttavia, i notebook RTX 4080 e 4090 inizieranno a $ 1.999, ma molti altri modelli saranno disponibili con opzioni GPU più modeste, come RTX 4050, 4060 e 4070 (in particolare, nessuno di questi esiste ancora per desktop).

Anche nel reparto hardware grafico, NVIDIA ha appena lanciato la sua GPU desktop GeForce RTX 4070 Ti, che abbiamo già esaminato a fondo dal punto di vista della workstation. Anche se presto affronteremo l’aspetto di gioco della nuova scheda, sulla base di altre recensioni che abbiamo visto sul Web, sembra davvero che questa nuova GPU sembrerà molto allettante per i creatori.

NVIDIA punta l’RTX 4070 Ti a coloro che potrebbero ancora eseguire una GeForce GTX 1080 Ti o RTX 2080, con la società che lo definisce un”aggiornamento straordinario”e, ad essere onesti, lo è. Aggiunge anche interessanti funzionalità come DLSS 3, che se utilizzato in un gioco supportato può fornire un aumento delle prestazioni di 10 volte rispetto al 1080 Ti.

Sul tema del DLSS 3, NVIDIA ha notato che 50 giochi rilasciati e in arrivo è confermato il supporto, che è bello da vedere. Anche se dobbiamo ancora giocare direttamente a un titolo dotato di DLSS 3, le nostre esperienze nei test sono state buone, con enormi miglioramenti da vedere per un impatto visivo minimo.

I giochi degni di nota che guadagneranno presto il supporto DLSS 3 includono Marvel’s Midnight Sun, The Day Before, Witchfire , Throne and Liberty, Atomic Heart, Warhaven, Dakar Desert Rally, The Cycle: Frontier, Conqueror’s Blade, Tower of Fantasy e ILL Space.

A seguito degli annunci relativi ai giochi arrivano aggiornamenti al servizio GeForce NOW di NVIDIA. Andando avanti, sul servizio saranno disponibili GPU RTX 4080, utili a coloro che richiedono la migliore grafica possibile con i frame rate più elevati. Per attirare alcuni giocatori su console verso GeForce NOW, NVIDIA afferma che il suo servizio offre prestazioni 5 volte superiori a quelle di una Xbox Series X.

Oltre ai giochi, anche il mercato dei creatori e delle workstation si è concentrato molto su NVIDIA. Una cosa che ci ha davvero colpito è il fatto che NVIDIA è così completamente dietro la sua piattaforma Omniverse, che l’hub software verrà installato su tutti i notebook NVIDIA Studio in futuro. In questo modo, i nuovi utenti possono entrare rapidamente e vedere come la soluzione può migliorare i propri flussi di lavoro.

Omniverse sta persino guadagnando un po’di integrazione con Blender, in particolare con gli strumenti generativi di intelligenza artificiale non solo per il video, ma anche per l’audio. La società afferma nuovamente che la sua risoluzione NVIDIA RTX Remix per i giochi di modding entrerà presto in”accesso anticipato”. Anche il suo software Broadcast, su cui questo editor fa molto affidamento, sta ricevendo un utile aggiornamento, aggiungendo funzionalità di contatto visivo e vignettatura.

Collegandosi agli aggiornamenti di NVIDIA Studio, l’azienda sta introducendo RTX Video Super Resolution, un strumento che esegue l’upscaling dei video, con l’obiettivo di rendere l’output 1080p vicino al 4K nativo una volta eseguito l’upscaling. Sembra troppo bello per essere vero, quindi sospendiamo il giudizio finché non riusciremo a metterci le mani sopra.

Possiamo dire che quando abbiamo visto per la prima volta questa tecnologia al SIGGRAPH 2018, siamo rimasti davvero colpiti. Le cose sono sicuramente solo migliorate da allora.

Nel complesso, non vediamo l’ora di vedere l’implementazione di molti di questi aggiornamenti. È difficile sceglierne solo uno, il che è un’ottima cosa.

By Maxwell Gaven

Lavoro nel settore IT da 7 anni. È divertente osservare i continui cambiamenti nel settore IT. L'IT è il mio lavoro, il mio hobby e la mia vita.