Non so voi, ma come fan di Shadow Warrior, l’uscita dell’anno scorso mi ha fatto sperare di più. Il gioco, uscito con tanto clamore su PlayStation 4 e Xbox, in qualche modo mancava del supporto per le console di nuova generazione, cosa che per i grandi fan del franchise era difficile da accettare.

A un certo punto tempo in cui i giochi per PlayStation 5 stanno guadagnando terreno, il rilascio di Shadow Warrior 3 con il supporto per PS4 è stato… inquietante. In qualche modo aveva senso, poiché lo sviluppo del gioco è iniziato in un momento in cui la PS5 era ancora agli inizi. Poi, la pandemia ha colpito e gli studi di gioco hanno sospeso il lavoro su nuovi titoli.

Il debutto di Shadow Warrior 3: Definitive Edition è stato senza dubbio un momento molto atteso dalla comunità dei giocatori. E ora è qui, ma sfortunatamente ancora una volta mi fa sperare di più.

Lo sviluppatore Flying Wild Hog si è davvero concentrato sull’esperienza PlayStation 5, quindi ottieni tutti i tipi di extra, incluso il supporto DualSense con trigger adattivi e feedback tattile. L'”aggiornamento”4K non è più necessariamente un grosso problema, dato che era già disponibile su PlayStation 4.

Ma per molti versi, Lo Wang si sente più vivo ora. Il gameplay è davvero un po’più fluido, ma è probabilmente l’integrazione completa con PS5 che ha un contributo importante su questo fronte.

Probabilmente l’aggiunta più importante in questa edizione definitiva è la modalità Sopravvivenza. Mentre completare la campagna con Lo Wang è stato divertente la prima volta, la modalità Sopravvivenza dovrebbe fornire una migliore rigiocabilità. E tra un minuto spiegherò perché è così importante.

Ma prima di tutto, vediamo in cosa consiste la modalità Sopravvivenza. Come chiunque può facilmente intuire dato il suo nome semplice, questa nuova modalità ti consente di combattere per, beh, la sopravvivenza in arene di battaglia dove orde di nemici ti inseguono. Questo è probabilmente il modo migliore per avere un assaggio dell’azione frenetica che Shadow Warrior 3 può offrire.

Il completamento della modalità Sopravvivenza comporta grandi vantaggi. Puoi creare nuove skin per armi e, infine, puoi provare un’opzione di difficoltà hardcore che è incredibilmente impegnativa.

Ora parliamo di rigiocabilità.

La cosa che odiavo di più dell’originale il gioco era il racconto. Mi ci sono volute forse 5 o 6 ore per completare la campagna e, sfortunatamente, questo non è cambiato nell’edizione definitiva. In effetti, nulla è cambiato nella modalità storia, poiché nonostante sia etichettata come un’edizione definitiva, la nuova versione di Shadow Warrior è identica al suo predecessore.

Quindi sì, forse uccidere i demoni con i cannoni manuali e affettarli con una Katana all’inizio è eccitante, ma diventa rapidamente ripetitivo e quindi noioso. L’umorismo è ancora presente, ma ancora una volta è divertente solo la prima volta che lo giochi.

In quanto tale, la rigiocabilità è quasi inesistente. Questo è il motivo per cui la modalità Sopravvivenza è un’aggiunta così importante. Migliora Shadow Warrior 3 su questo fronte, anche se è ovvio che non può fare miracoli. Alla fine ti annoierai ancora, ma almeno aggiunge qualcosa di nuovo a un gioco che avrebbe dovuto durare molto più a lungo.

Proprio come previsto, le meccaniche RPG non esistono, ma questo non è più un sorpresa, e l’ispirazione di DOOM Eternal è ancora evidente. Non è che questa sia necessariamente una cosa negativa perché così tanti giochi FPS sono stati collegati a DOOM a un certo punto, ma credo che Shadow Warrior sia ancora meno caotico e più concentrato sull’azione.

Alla fine del giorno, Shadow Warrior è lo stesso gioco divertente che mescola azione frenetica con una potenza di fuoco impressionante, corsa sui muri, grande umorismo, filmati a volte imbarazzanti e l’esperienza insostituibile che ottieni quando ti lanci in un combattimento con la tua katana.

Prima di passare alla conclusione, ecco qualcosa sui filmati. Non so degli altri, ma sono fantastici e mi diverto MOLTO a guardarli. L’umorismo fa un’enorme differenza e, sebbene l’attenzione ovviamente non sia su filmati dettagliati e altre cose di nuova generazione che avrebbero senso in una versione del 2023, si adattano perfettamente al concetto su cui si basa Shadow Warrior. Saltarli è impossibile se vuoi familiarizzare con la storia, e le conversazioni continuano mentre Lo Wang si mette al lavoro durante la campagna.

Sfortunatamente, i filmati a volte sembrano affrettati e dato che la storia può essere completata in circa 5 ore, è probabile che lo sviluppatore volesse solo far sembrare la campagna complessivamente più lunga. Questo non è necessariamente un approccio equo, ma i filmati hanno un contributo importante al tempo che trascorri giocando a questo gioco, quindi alla fine servono perfettamente al loro scopo. D’altra parte, una volta che li hai guardati la prima volta, è difficile guardarli ancora una volta se decidi di rigiocare Shadow Warrior 3. E quel che è peggio, se hai già giocato alla versione 2022 del gioco, potresti trovare il tutto piuttosto ridondante ora in questa edizione definitiva.

The Good

Nuova modalità SopravvivenzaIl senso dell’umorismo non muore mai L’azione con Katana è sempre divertente

The Bad

Nessuna rigiocabilitàShort storyIl tag dell’edizione definitiva crea grandi aspettative

CONCLUSIONI

Per molti versi, definire questa nuova versione una”edizione definitiva”crea aspettative che alla fine potrebbero portare a una maggiore frustrazione da parte dei fan irriducibili di Shadow Warrior.

Semmai, ottenere l’edizione definitiva è qualcosa che i giocatori di Shadow Warrior 3 per la prima volta dovrebbero fare, altrimenti il ​​nuovo titolo non porta troppi aggiornamenti entusiasmanti. La rigiocabilità esiste a malapena e se hai già completato la campagna, è difficile credere che la ricomincerai mai.

Forse la difficoltà hardcore potrebbe rendere le cose un po’più impegnative, specialmente per quelli che si innamorò di Shadow Warrior. Ma quando si tratta di missioni e contenuti, non posso fare a meno di concludere questa recensione nello stesso identico modo in cui l’ho iniziata. Questa nuova versione mi fa sperare di più.

Una chiave di revisione è stata fornita dall’editore.

By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.