L’originale Octopath Traveller di Square Enix offriva una formula innovativa, che si è rivelata errata. Nonostante il fatto che il gioco abbia meccaniche molto interessanti, non aveva una narrazione coerente che lo rendesse abbastanza coinvolgente da indurre le persone a volerlo davvero finire.
Sfortunatamente, gli otto personaggi non avevano nulla in comune, erano semplicemente estranei che pensavano che sarebbe stato meglio prendere le armi insieme per raggiungere i propri obiettivi. La buona notizia è che Octopath Traveller II risolve tutti i problemi che alcuni potrebbero aver avuto con l’originale e migliora ogni aspetto del gameplay.
Sono state aggiunte anche alcune nuove meccaniche, come poteri latenti, viaggi sull’acqua e altro importante, il ciclo giorno e notte. Quest’ultimo è un miglioramento così significativo che può cambiare il modo in cui i giocatori affrontano ogni nuova missione.
Oltre al ciclo del giorno e della notte arriva un’abilità aggiuntiva per ogni personaggio. Nell’originale, ciascuno degli otto personaggi aveva un’abilità che poteva usare al di fuori del combattimento, che si trattasse di rubare a un NPC o reclutarlo per un tempo limitato. Nel seguito di Octopath Traveller del 2018, ogni personaggio ha due abilità che può usare quando è in città: una può essere usata durante il giorno e un’altra per la notte.
Ma questa è solo una delle novità meccanici che vengono con il ciclo diurno e notturno. Proprio come ogni altro JRPG, combatterai mostri quando non sarai in città a vivere le vite dei tuoi personaggi. Tuttavia, durante la notte appariranno mostri più potenti e le ricompense saranno molto migliori di quelle che otterrai durante il giorno. Inoltre, alcuni personaggi forniscono buff alla tua festa in particolare durante il giorno o la notte. È un sistema ben congegnato che non solo offre ai giocatori la possibilità di ottenere più ricompense, ma anche più esperienza.
A proposito, Octopath Traveler II è uno dei pochi JRPG in cui non hai macinare per poter battere uno qualsiasi dei suoi capi. La progressione sembra naturale fintanto che ruoti i personaggi e non ne lasci indietro nessuno, il che non è affatto difficile.
I poteri latenti sono anche un’altra nuova aggiunta al franchise e consentono ai personaggi di usare potenti abilità che hanno un impatto significativamente maggiore rispetto a quelle normali. I poteri latenti possono essere usati solo dopo che i personaggi hanno riempito il loro indicatore dedicato, che in genere richiede alcuni turni.
Oltre ai soliti poteri che ogni personaggio ha e ai suoi lavori, Octopath Traveller II aggiunge la meccanica della licenza di lavoro. Visitare le gilde di tutto il mondo e completare le missioni per loro ti consentirà di acquisire licenze di lavoro che funzionano come lavori secondari. Ovviamente, proprio come i lavori principali, quelli secondari hanno vantaggi importanti di cui vorrai approfittare il prima possibile.
Uno dei problemi principali che il primo gioco non è stato molto apprezzato è il fatto che nessuno dei personaggi aveva niente a che fare l’uno con l’altro. Riunire tutti e creare più gruppi per affrontare vari boss è stato completamente significativo dal punto di vista della storia.
Tuttavia, Octopath Traveller II affronta questo problema introducendo i cosiddetti paraloghi, che hanno due personaggi che interagiscono platonicamente. È un modo decente per far sentire il giocatore più affezionato ai viaggiatori, indipendentemente da chi preferisce.
Al centro del sistema di combattimento di Octopath Traveler II si trova una serie di elementi di gioco JRPG tradizionali a turni che consentire ai giocatori di personalizzare il loro stile di gioco in dettaglio. Ciò che distingue il gioco da altri titoli simili del genere è la libertà che offre ai giocatori nella scelta di dove vogliono andare.
Octopath Traveller II racconta la storia di otto personaggi diversi, otto storie che procedi nell’ordine che desideri. Il vasto continente di Solistia può essere esplorato in dettaglio grazie al sistema di viaggio veloce, anche se l’esplorazione è limitata dal fatto che ogni regione è abitata da mostri di un certo livello.
Sono abbastanza sicuro che tutti lo faranno hanno il loro viaggiatore preferito, ma tutti i racconti sono incredibilmente ben scritti e vale la pena completarli a prescindere da ciò. Conoscere le motivazioni e le storie di ogni personaggio, cercare di indovinare chi è il cattivo della loro vita e poi attraversare un intero continente per portare a termine ciò che si erano prefissati di fare.
Quasi tutti i racconti in Octopath Traveller II sono più oscuro e grintoso di quello che abbiamo ottenuto nel gioco originale. Il modo in cui sono scritti mantiene il giocatore più coinvolto nonostante il ritmo piuttosto lento del ciclo di gioco. Scegli un personaggio da aggiungere alla tua festa, viaggia dove vive e gioca un intero capitolo (con poche eccezioni) solo con quel viaggiatore.
Le loro storie continueranno nel secondo capitolo, che richiede una squadra di personaggi di livello superiore. Ma non preoccuparti, quando avrai reclutato tutti i viaggiatori, potrai tranquillamente affrontare la maggior parte delle storie del secondo capitolo, quindi non c’è assolutamente bisogno di macinare per livelli aggiuntivi.
I miglioramenti non si fermano a nuove meccaniche di gioco però. L’esclusiva grafica HD-2D dell’originale è stata ulteriormente migliorata e ha un aspetto migliore che mai nel sequel. Come accennato in precedenza, il ciclo giorno e notte che può essere attivato premendo un pulsante immerge davvero il giocatore nel mondo.
The Good
Storie interessanti, forte cast di personaggi Nuove meccaniche sono una gradita aggiunta alla formula Il sistema di combattimento approfondito lascia molto spazio alla sperimentazione Grafica splendida
The Bad
Il design del dungeon lascia a desiderare Il ritmo è ancora lento
Conclusione
Nonostante alcuni difetti, Octopath Traveller II è uno dei migliori JRPG dell’anno. È bello sapere che gli sviluppatori hanno preso a cuore tutti i feedback e affrontato i problemi principali del gioco originale, aggiungendo nuove meccaniche e miglioramenti su tutta la linea.
Il mondo semi-aperto è vivo fintanto che trascorri la maggior parte del tempo nelle città, mentre la natura selvaggia e i sotterranei sembrano piuttosto vuoti. Inoltre, anche se il ritmo è migliore rispetto al primo gioco, Octopath Traveller II è ancora un po’troppo lento per gli standard odierni.
Consiglio vivamente Octopath Traveller II a chiunque sia anche solo leggermente interessato ai JRPG. È molto vicino allo status di capolavoro e non devi nemmeno riprodurre l’originale. In effetti, ti consiglio vivamente di saltare il primo gioco e giocare invece a questo.
La chiave di revisione è stata fornita da CD Media.