Snap, proprietaria dell’app di messaggistica fotografica Snapchat, ha lanciato giovedì una nuova divisione che aiuterà altre aziende a creare funzionalità di realtà aumentata per i propri siti Web o app.
La divisione chiamata AR Enterprise Services (ARES) segna la prima volta che Snap venderà a clienti aziendali la sua tecnologia AR, che può migliorare foto e video del mondo reale con immagini computerizzate, ha dichiarato Jill Popelka, capo di ARES, in un’intervista.
Progredire nel campo della L’AR è stata al centro dell’attenzione di Snap negli ultimi anni e afferma che oltre 250 milioni di persone interagiscono con l’AR ogni giorno su Snapchat, che originariamente è diventato popolare tra i giovani utenti per i filtri fotografici che potevano aggiungere elementi stravaganti come le orecchie da coniglio.
“Diverse aziende hanno provato a sfruttare l’AR al di fuori della loro piattaforma, ma abbiamo dimostrato sulla nostra app cosa possiamo fare”, ha affermato Popelka.”Ora abbiamo una vera soluzione di livello commerciale.”
L’impresa aziendale arriva anche mentre Snap sta cercando di diversificare le sue entrate oltre la pubblicità digitale, che attualmente comprende la stragrande maggioranza delle sue entrate.
Il primo prodotto di ARES chiamato Shopping Suite fornirà strumenti alle aziende per creare funzionalità che consentano ai clienti di provare virtualmente i vestiti o visualizzare un prodotto da tutte le angolazioni in 3D, il che potrebbe contribuire ad aumentare le vendite e ridurre i resi.
Il modello di prezzo per i clienti aziendali sarà”molto flessibile”, ha affermato Popelka. Alcuni accordi con i clienti potrebbero consentire a Snap di guadagnare una parte delle vendite dei prodotti grazie agli strumenti AR di Snap, ha aggiunto.
Anche l’intelligenza artificiale sta aiutando a far progredire le capacità AR di Snap. L’azienda utilizza l’intelligenza artificiale per acquisire un’immagine bidimensionale e farla apparire 3D senza la necessità di creare prima un modello 3D. Ciò ha contribuito a ridurre da 40 a 60 ore nella creazione di immagini 3D di alta qualità, che ora possono essere realizzate in poche ore, ha affermato Popelka.
© Thomson Reuters 2023
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