Con Resident Evil 4 del 2005, Capcom ha ridefinito il gioco rendendo popolare una prospettiva da sopra le spalle, che è diventata un pilastro negli sparatutto in terza persona negli anni a seguire. Il passaggio da angoli di ripresa statici a uno a flusso libero è stata una scommessa rischiosa, che ha preannunciato una grande partenza per il franchise di RE, che avrebbe potuto facilmente finire in un disastro. Tuttavia, i fan hanno abbracciato quei cambiamenti ricchi di azione e ha ripagato in modo superbo, vendendo 12,3 milioni di copie nelle sue numerose versioni. Avanti veloce al presente e Capcom ha un altro compito arduo tra le mani. Come reimmagini un classico che è ampiamente considerato come uno dei videogiochi più grandi e quasi perfetti di tutti i tempi? La pressione era certamente alta per il team di sviluppo di Capcom, poiché la minoranza vocale continuava a sostenere che un remake non era necessario. Avendo apprezzato personalmente i loro recenti remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3, avevo abbastanza fiducia nella loro capacità di realizzare Resident Evil 4 in modo simile ed esaltante, e la mia fede ha dato i suoi frutti.
Sei anni dopo la ricaduta a Raccoon City, abbiamo di nuovo il controllo del meditabondo agente speciale Leon S. Kennedy, mentre si allaccia gli stivali da lavoro e la pistola e si dirige in Spagna in una missione di salvataggio. L’obiettivo è”Baby Eagle”, alias Ashley Graham, la figlia del presidente degli Stati Uniti, che è stata rapita e tenuta in ostaggio in un villaggio rurale e macabro. Il remake di Resident Evil 4 mantiene in gran parte gli stessi ritmi della trama dell’originale, mentre rafforza la tradizione e il suo tono sinistro a un nuovo livello. Tutti i percorsi ora urlano un’estetica horror folcloristica, che si tratti di corvi che beccano carcasse in decomposizione, teschi di bestie e amuleti ossei sollevati in alto, o i minacciosi cultisti che cantano nelle vicinanze. Dopo un’ulteriore ispezione, apprendiamo che quei rumori provengono dagli stessi abitanti del villaggio, che hanno giurato fedeltà al neopagano Los Iluminados, noto per adorare il Plagas, un parassita che controlla la mente. Non c’erano più i familiari e lenti zombi dei giochi precedenti e, invece, abbiamo i Ganados armati di forcone, a guardia di ogni centimetro quadrato del villaggio.
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Anche se introdotto come un mob generico, la loro sovrumana tolleranza al dolore fornisce agli abitanti del villaggio una dose extra di adrenalina, inducendoli ad attaccare in modi pericolosamente irregolari. Combattere le orde diventa sempre più stressante mentre si uniscono a Leon piuttosto rapidamente, spingendoti a prendere decisioni rapide quando scegli i bersagli. A volte, lanciavano asce e bottiglie molotov da lontano, urlavano e ti caricavano dietro con un forcone, o addirittura ti afferravano di sorpresa prima di ficcare i loro pollici sporchi nelle orbite. Il combattimento di base è da cartone animato ed esagerato come lo è sempre stato, in cui stordisci i nemici con un colpo alla testa ben piazzato, quindi seguilo con un calcio rotante per concludere l’affare. Quella combinazione non smette mai di essere divertente e il gioco rimescola costantemente il suo mazzo di nemici per porre nuove sfide.
Occasionalmente, potresti incontrare il Dr. Salvador armato di motosega che arranca minacciosamente verso di te o un bruto senza maglietta che indossa una testa di bovino per un elmo, facendo oscillare una mazza. Momenti come questi ti costringono a pensare velocemente e mirare invece alle loro rotule, fermando efficacemente i mini-boss, prima di lanciarli in una folla di abitanti del villaggio ringhianti che cadono come birilli in una pista da bowling. Anche fanatici religiosi e Ganados possono essere messi in ginocchio, quindi puoi metterti dietro di loro ed eseguire un ridicolo suplex tedesco. Ricordo vividamente di essermi soffocato con la mia acqua e di aver ridacchiato la prima volta che l’ho visto accadere: sembrava così bizzarro, eppure in classico stile Resident Evil.
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The Chainsaw Man rappresenta una grande minaccia nelle prime fasi del remake di Resident Evil 4
Photo Credit: Capcom
Il gameplay momento per momento nel remake di Resident Evil 4 non manca mai di sorprenderti. Alcuni nemici caduti tornano in vita con un’inquietante escrescenza parassitaria sul collo, mentre altri ottengono una sostituzione completa della testa, dove la sanguisuga usa i suoi tentacoli mortali come una frusta che può anche impalarti. Sopraffatto dal loro numero a difficoltà Hardcore, mi ritrovavo costantemente a voltare le spalle e scappare spaventato in tunnel oscuri, sperando di fermare il tempo ed eliminarli lentamente uno per uno.
Quello che non mi aspettavo era il il gioco risponde a tattiche così economiche con il suo astuto bagaglio di trucchi. Gli abitanti del villaggio spesso posizionano trappole per orsi arrugginite che si fondono bene con l’ambiente, rallentando Leon all’attivazione e lasciandolo esposto a una pugnalata di motosega che finisce in una bontà cruenta. Altre volte, inciampavo in un filo metallico e guardavo con vergogna, mentre il mio corpo assorbiva l’impatto diretto dell’esplosione. Certo, potresti creare grandi giochi di QI attirando un nemico nel filo o semplicemente disarmandolo di nascosto, ma una volta che hai preso a calci il vespaio, è tutto caos ed estremamente terrificante.
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Con il suo fidato coltello da combattimento equipaggiato, Leon può tagliare e pugnalare i nemici e liberarsi dalle prese
Photo Credit: Capcom
Il nostro fidato combattimento il coltello del gioco originale ritorna con alcuni nuovi vantaggi e successivi nerf. Attingendo dal remake di RE2, i coltelli ora hanno un misuratore di durata che si esaurisce con l’uso, rendendolo un’opzione puramente di ultima istanza. Con esso, Leon può tagliare e accoltellare i nemici, liberarsi dalle prese o dagli attacchi rabbiosi del lupo e, cosa più importante, parare gli assalti in arrivo.
In cuor mio conoscevo le 125 ore che ho trascorso su Sekiro: Shadows Die Due volte sarebbe tornato utile un giorno, ma non avrei mai immaginato che fosse con Resident Evil, tra tutte le cose. La nuova abilità ti consente di deviare gli attacchi in mischia parandoli al momento giusto, stordendo istantaneamente il nemico e lasciandolo vulnerabile a pesanti attacchi. E se i tuoi riflessi sono corretti, sentiti libero di deviare le accette o le torce lanciate verso di te. Quando ero a corto di munizioni, il coltello appariva sempre come una grazia salvifica, aiutandomi a far cadere un paio di corpi, mentre pregavo disperatamente che portassero un bottino salvavita. Strisciare dietro i nemici e pugnalare silenziosamente la loro gola era anche un ottimo modo per accumulare risorse senza allarmare grandi masse.
Incorrere in fiamme viola è sempre stato un segno di sollievo in Resident Evil 4 (2023), poiché vengo accolto dalla voce furba di un venditore ambulante di armi per controllare la sua merce. Vestito con un lungo cappotto nero e una maschera per buona misura, il commerciante lusinga continuamente le nostre scelte, rendendo quasi irresistibile uscire dal suo negozio a mani vuote. Qui puoi scambiare pesetas (valuta) recuperate dai cadaveri con nuove armi da fuoco, oggetti curativi o risorse. In alternativa, puoi vendere qualsiasi oggetto che occupa spazio extra nel tuo inventario o scambiare spinelli con mappe del tesoro per esplorare ulteriormente il mondo e grattare quel prurito di Indiana Jones. Incastonato tra di loro c’è l’opzione”Tune Up”, in cui è possibile riparare e aggiornare il proprio coltello da combattimento rotto o potenziare le pistole con ricariche più veloci e munizioni aumentate.
Puoi visitare il Mercante ammantato per acquistare e potenziare le armi da fuoco o riparare il coltello rotto
Photo Credit: Screenshot/Rahul Chettiyar
Aiuta decisamente il fatto che i controlli della tastiera e del mouse siano più snelli rispetto all’originale, quindi non è più una lotta costante con il movimento della telecamera tanky. La modernizzazione delle meccaniche nel remake di RE4 consente anche un rapido scambio di armi, che ora può essere eseguito con un semplice tocco sui tasti numerici (D-pad sul controller) invece di aprire ogni volta l’inventario. Allo stesso modo, le conversazioni con l’agente di supporto sul campo Ingrid Hunnigan sono ora incorporate nell’HUD (heads-up display) tramite una minuscola finestra digitale, invece di rovinare il flusso del gioco uscendo da una schermata di comunicazione in stile codec. È modellato come i giochi Batman: Arkham, in cui il Cavaliere Oscuro può camminare liberamente mentre contemporaneamente discute sullo stato della missione con Alfred.
La fine del Capitolo 4 vede Leon finalmente unirsi ad Ashley, ma farla uscire dal villaggio terrificante non è un compito facile. Sebbene sia ancora una damigella in pericolo, il remake di Resident Evil 4 le conferisce un aspetto più duro; al loro primo incontro, non ha paura di colpire Leon con un portacandele come mezzo per proteggersi. La ragazza piagnucolosa con fastidiosi strilli che conoscevamo nell’originale non si vede da nessuna parte, e al suo posto abbiamo qualcuno che è in grado di eludere i cattivi di propria iniziativa.
Non ha campo prezioso abilità, ma la sua situazione è più convincente grazie a dialoghi credibili ed espressioni facciali realistiche, grazie alla fedeltà visiva suprema che ci aspettiamo dal RE Engine proprietario di Capcom. L’introduzione di Ashley è stata anche cruciale per me nel rivelare quanto gli scrittori abbiano attenuato i livelli di sete dei personaggi e le battute banali: un enorme aggiornamento. Invece di battute e urla sessualmente allusive, le sue interazioni con il biologo Luis Serra sono ora accolte con una”Señorita”molto più rispettabile.
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Ashley Graham ha una personalità più dura nel remake di Resident Evil 4
Photo Credit: Capcom
Per tutta la missione di scorta, Ashley rimane al nostro fianco, seguendo ogni mossa di Leon e spesso fungendo da partner scendere le scale, risolvere enigmi e strisciare in aree difficili da raggiungere. Nell’originale RE4, le si poteva ordinare di smettere di inseguire in un punto sicuro, mentre si procedeva e si eliminavano i nemici che si trovavano davanti. Anche se conveniente, questo andava totalmente contro il suo personaggio, che realisticamente non vorrebbe essere lasciato solo in una situazione pericolosa.
Il remake corregge questo problema facendoti seguire costantemente mentre le ordini di farlo stai vicino o mantieni una certa distanza. Anche ad Ashley ora manca una barra della salute, quindi non c’è bisogno di spendere le nostre erbe curative per lei. Invece, dopo aver subito troppi danni, finirà in uno stato di abbattimento, costringendoci a diffidare di ciò che ci circonda e a rianimarla. Ovviamente, verrà comunque raccolta e portata via dai nemici, cosa che dobbiamo impedire come suo unico protettore.
Inoltre, il mondo di Resident Evil 4 è pieno di intricati enigmi, il recupero del Medaglione blu missioni e l’ulteriore libertà di esplorare cabine e aree nascoste andando in giro su una barca a motore. Perlustrare caverne buie come la pece è molto più spaventoso di prima, poiché dipendi principalmente dalla luce delle torce e dal suono dei passi echeggianti per pianificare il tuo percorso. La claustrofobia colpisce davvero quando si affrontano abitanti del villaggio omicidi con la dinamite, dandoti poche opzioni oltre a far esplodere i tubi rossi prima che lascino le loro mani.
L’allenamento al tiro al bersaglio è fantastico modo per affinare le tue abilità mentre guadagni alcune ricompense lungo il percorso
Photo Credit: Screenshot/Rahul Chettiyar
Si potrebbe anche affinare le proprie capacità di mira visitando i poligoni di tiro sparsi in alcuni negozi mercantili o cercando Uova di gallina d’oro per ripristinare tutta la salute. È facile lasciarsi distrarre da altre attività o esplorare ogni angolo del villaggio appartato, ma niente di tutto ciò sembra una perdita di tempo. C’è sempre un forziere, una cassa o un barile da aprire per un prezioso bottino, quindi non ti senti mai male per l'”esplorazione eccessiva”.
L’unica lamentela che ho avuto con il gioco è stata la recitazione vocale di Ada Wong, che suonava troppo profondo e proiettava un senso di disinteresse e noia. In aggiunta a ciò, Capcom non ha rilasciato alcuna parola su Assignment: Ada and the Separate Ways minigame, che dà il controllo sulla femme fatale, nel suo viaggio interconnesso. Speriamo che arrivino come DLC in futuro.
Recensione del remake di Resident Evil 4: verdetto
Anche se l’aggiornamento visivo da solo è un’attrazione abbastanza buona per rivivere uno dei titoli Capcom di tutti i tempi élite, il remake di Resident Evil 4 porta una vasta gamma di nuove modifiche che contribuiscono a una perfetta reimmaginazione. Anche con uno sviluppo del personaggio più profondo e un gameplay esteso, conserva ancora il fascino dell’originale attraverso intense paure e scenari sciocchi simili a film di serie B che non sembrano mai troppo vecchi. Le nuove meccaniche del coltello rafforzano il gameplay di base aggiungendo un elemento di survival horror pieno di risorse a un affare altrimenti frenetico e ricco di azione. Con la modalità ondata gratuita Mercenari in arrivo la prossima settimana, non c’è momento migliore per i fan di lunga data o per i nuovi arrivati entra e vivi gli orrori che ti aspettano nell’iconica ambientazione del villaggio europeo claustrofobico di Resident Evil 4.
Pro
Sembra fantastico ed è ben ottimizzato Controlli enormemente migliorati I personaggi sono più adatto ai tempi Ora puoi parare gli attacchi in arrivo La durabilità del coltello aggiunge un senso di intraprendenza Sequenze d’azione esagerate Combattimento cruento
Contro
La recitazione vocale di Ada Wong sembra fuori posto Le ombre possono diventa troppo buio Alcune modalità bonus sono state eliminate
Valutazione (su 10): 9
Resident Evil 4 (2023) pubblicato il 24 marzo su PC, PS4, PS5, e Xbox Series S/X.
I prezzi partono da Rs. 3.599 per la Standard Edition su Steam per PC e Xbox Series S/X. La versione PS4/PS5 costa Rs. 3.999.
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