La Blender Foundation ha svelato Blender 3.5.0, l’ultima versione 3.x della sua popolare e potente suite di creazione 3D open source multipiattaforma. La nuova versione vanta diverse nuove funzionalità, tra cui il compositor viewport basato su GPU e la scultura di spostamento vettoriale.
Il punto forte di Blender 3.5, tuttavia, è che si basa massicciamente sul sistema di capelli basato sulle curve che ha introdotto in versione 3.3 con l’aggiunta di”risorse capelli”, 26 trame predefinite che gli utenti possono semplicemente trascinare e rilasciare sui modelli esistenti.
Le risorse fanno parte di una nuovissima libreria Essentials e le trame sono suddiviso in categorie: Deformazione, Generazione, Guide, Utilità, Lettura e Scrittura. La funzionalità non è limitata ai capelli umani, ma a tutti i tipi di trame, inclusa la pelliccia e persino l’erba.
Esempi di ciascun tipo includono guide per ciuffi, arricciature e trecce, oltre a effetti crespi, lisci e deformati.
Altro i punti salienti includono il lancio di un nuovo back-end del compositore basato su GPU. Questo rappresenta un enorme passo avanti per il 3D Viewport, consentendo agli utenti con sistemi grafici supportati di modellare mentre il compositore e gli effetti sono ancora attivi. Alcune funzionalità devono ancora essere implementate: gli utenti possono monitorare lo stato del progetto qui. In una nota correlata, le build di macOS ora fanno un uso nativo di Metal, con conseguenti importanti miglioramenti delle prestazioni per il rendering EEVEE e la riproduzione di animazioni.
Altrove, Draw Brush ottiene il supporto per Vector Displacement Maps (VDM) in sculpt la modalità, mentre i cicli ottengono l’accesso a un albero luminoso per campionare meglio scene contenenti più sorgenti luminose, ha portato a risultati più dettagliati e meno sgranati. Nota: la funzione non è ancora disponibile per coloro che utilizzano chip grafici AMD.
La libreria di pose di animazione aggiunge nuove scorciatoie e opzioni per semplificare il flusso di lavoro e c’è anche un nuovo operatore Ease nell’editor grafico per allineare rapidamente chiavi in una curva esponenziale. C’è anche il supporto per l’importazione e l’esportazione di file USDZ, che sono archivi zip progettati per condividere facilmente i contenuti generati da USD.
Come con tutte le nuove versioni di Blender, questi punti salienti scalfiscono appena la superficie delle novità di Blender 3.5. Un elenco dettagliato dei punti salienti è disponibile in Note di rilascio sul sito web principale di Blender , mentre le note di rilascio complete possono essere lette sul wiki di Blender.
Blender 3.5.0 è ora disponibile come download open source gratuito per Windows 64-bit, macOS e Linux. È disponibile anche una versione portatile per PC Windows.