La popolare serie Galaxy Note di Samsung è tornata con il Samsung Galaxy S22 Ultra. Sembra una nota, ma più la usi, più ne ottieni. Samsung ha preso le parti migliori della linea Note, come la S Pen e il design unico, e le ha combinate con le parti migliori della linea Galaxy S, come le potenti fotocamere e le grandi batterie, per rendere il Galaxy S22 Ultra, l’ultimo-in-one.

Questo telefono ha tutto: un sistema a 4 fotocamere con obiettivo zoom periscopico a lungo raggio, una S Pen integrata che non riduce le dimensioni della batteria, il l’ultimo e più potente processore Android, l’ultima generazione di display Samsung AMOLED… Fondamentalmente, tutto ciò che serve per un grande successo. Oh, e ha anche uno schermo AMOLED da 6,8 pollici, che è un altro grande vantaggio.

Ha una luminosità dello schermo da record, una frequenza di aggiornamento più veloce e alcuni colori fantastici. Può gestire risoluzioni fino a 3088 x 1440 pixel (WQHD+), ovvero 500 pixel per pollice. D’altra parte, lo schermo da 6,7 ​​pollici 2778 x 1284 dell’iPhone 13 Pro Max ha 458ppi. La risoluzione predefinita dell’S22 Ultra è 2316 x 1080 (FHD+), che secondo Samsung consuma un po’meno la durata della batteria. Tuttavia, siamo passati a WQHD+ a metà dei nostri test e non abbiamo notato molta, se non nessuna, perdita di prestazioni della batteria.

Specifiche

Versione Android: 12, One UI 4.1 Display: 6,8 pollici AMOLED dinamico (3088 x 1440) Frequenza di aggiornamento: 1-120 Hz CPU: Snapdragon 8 Gen 1 (USA), Exynos 2200 (Regno Unito) RAM: 8 GB, 12 GB Archiviazione/Espandibile: 128 GB, 256 GB, 512 GB, 1 TB/No Fotocamere posteriori: 108 MP (f/2.2) principale, 12 MP (f/2.2) ultrawide, 10 MP (f/2.4) teleobiettivo 10x, 10 MP (f/2.4) teleobiettivo 3x Fotocamera anteriore: 40 MP (f/2.2) Batteria: 5.000 mAh Durata della batteria (ore: Minuti): 8:50 (adattivo), 10:18 (60Hz) Dimensioni: 6,43 x 3,07 x 0,35 pollici Peso: 8 once Colori: Phantom Black, Phantom White, Burgundy, Green

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Giochi, video e app hanno tutti un bell’aspetto sullo schermo, che ora può passare da una frequenza di aggiornamento di 1 Hz fino a un aggiornamento di 120 Hz valutare in modo molto fluido. La tecnologia adattiva può essere difficile da notare perché, ad esempio, la schermata iniziale o un elaboratore di testi potrebbe utilizzare 1 Hz, mentre i giochi potrebbero utilizzare 120 Hz.

Il punto è che le immagini sono nitide e fluide quando dovrebbero essere. Il motivo principale per le frequenze di aggiornamento inferiori è il risparmio della durata della batteria. Se sullo schermo non si muove nulla, non c’è motivo di aggiornarlo più di cento volte al secondo.

Con una luminosità massima di 1750 nit e la nuova tecnologia Vision Booster di Samsung, lo schermo fa un buon lavoro di rimanendo visibile anche alla luce diretta del sole. Ma questo significa che la luminosità verrà portata fino al 100%, il che ridurrà la durata della batteria.

By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.