Activision sta rimuovendo le mappe di Call of Duty create dai fan da Fortnite, facendo arrabbiare i fan.

Activision sta rimuovendo le mappe di Call of Duty create dai fan da Fortnite Creative 2.0. La mossa ha deluso molti giocatori poiché queste mappe sono state chiaramente realizzate con tanto amore e attenzione. Sfortunatamente, questo è anche qualcosa a cui molti giocatori sono abituati poiché le aziende continuano a rimuovere i contenuti creati dai fan sulla base di IP popolari.

L’utente di Twitter Jake Lucky ha annunciato che Activision ha contattato i creatori dell’iniziativa Creative 2.0 del gioco per rimuovere le loro mappe. Le aree preferite dai fan come FPS Rust e Zombies non saranno più giocabili, con grande disappunto di molti.

Come accennato in precedenza, i fan di Fortnite non sono esattamente scioccati nel vedere queste azioni intraprese, anche se ciò non non renderlo meno deludente. I giocatori sperano che i creatori trovino una soluzione alternativa in modo da poter mantenere queste aree nel gioco. Qualunque cosa accada, queste azioni delle grandi aziende continuano a deluderci.

Purtroppo, come abbiamo detto prima, questo non è esattamente scioccante dal momento che le principali aziende di videogiochi hanno bloccato i progetti dei fan per anni. I remake creati dai fan di Resident Evil e Metroid sono stati cancellati per anni. Anche i progetti realizzati in titoli come Game Builder Garage e Dreams sono stati rimossi perché utilizzavano IP esistenti.

Anche con queste restrizioni, non aspettarti che i fan smettano di realizzare i progetti dei loro sogni su Fortnite Creative 2.0. Mentre alcune di queste mappe vengono rimosse, il fatto che permetta a questi creatori di ampliare la loro immaginazione è abbastanza buono per alcuni. Speriamo di vedere questi creatori ottenere i loro fiori per tutto il loro duro lavoro poiché è deludente vedere queste aziende fare questo.

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Fortnite si è evoluto parecchio rispetto a come era stato originariamente concepito. Inizialmente, il gioco si sarebbe concentrato sulla sua campagna Save The World, ma divenne rapidamente noto come titolo battle royale. Da allora, lo sparatutto free-to-play ha visto l’aggiunta di numerosi personaggi crossover e ha implementato nuove meccaniche di gioco.

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By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.