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Paradox Interactive e Colossal Order hanno annunciato oggi Cities: Skylines II, un sequel rivoluzionario del loro famoso gioco di simulazione di città. Cities: Skylines II offre la simulazione di città più realistica mai creata, in cui i giocatori possono costruire qualsiasi tipo di città possano immaginare e seguire la sua crescita da un umile villaggio a una vivace metropoli. Dalle singole famiglie all’economia della città e al sistema di trasporto, Cities: Skylines II offre una simulazione profonda e coinvolgente che accoglie sia giocatori nuovi che veterani. Cities: Skylines II verrà lanciato su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 entro la fine dell’anno.

Una versione moderna del genere di costruzione di città, Cities: Skylines II consente ai giocatori di creare e mantenere città che vengono a vita come mai prima d’ora, completa di sistemi di trasporto ed economici completamente realizzati, una vasta gamma di opzioni di costruzione e personalizzazione e funzionalità di modding avanzate. Rivelato durante il Paradox Announcement Show 2023, Cities: Skylines II evolve ulteriormente il genere di costruzione di città, consentendo ai giocatori di costruire le città dei loro sogni con il sandbox di costruzione di città più aperto del pianeta.

Sviluppato dallo sviluppatore acclamato dalla critica Colossal Order, Cities: Skylines lanciato nel 2015 per PC. Negli ultimi otto anni si è espanso su numerose piattaforme con dozzine di DLC e oltre 12 milioni di copie vendute. L’accuratezza e la profondità della sua simulazione si è guadagnata il rispetto degli urbanisti professionisti, che usano Cities: Skylines per risolvere problemi del mondo reale.

“Cities: Skylines ha ridefinito il livello dei giochi di costruzione di città quando ha lanciato otto anni fa, e siamo incredibilmente orgogliosi del suo impatto. Abbiamo costruito una fiorente comunità intorno alle città e introdotto per la prima volta molti alla costruzione di città”, ha affermato Mariina Hallikainen, CEO di Colossal Order.”Ora, abbiamo portato gli anni di esperienza che abbiamo acquisito per fare un nuovo passo avanti nel genere dei costruttori di città, ancora una volta, per la nostra community e per i nuovi giocatori”.

“Il marchio Cities è stato una parte importante del catalogo di giochi di Paradox da oltre un decennio. Cities: Skylines è un grande successo, vendendo milioni di copie, accogliendo più di 5,5 milioni di nuovi giocatori solo lo scorso anno e ponendo le basi per Cities: Skylines II”, ha affermato Fredrik Wester, CEO di Paradox Interactive.”Con una quantità senza precedenti di personalizzazione e controllo del giocatore, Cities: Skylines II continuerà a spingere i confini del franchise di costruzione di città.”

Per saperne di più, visita il sito Web di Cities: Skylines II e resta sintonizzato per ulteriori informazioni e aggiornamenti sui forum ufficiali, Twitter, Instagram e Discord. I fan possono aspettarsi ulteriori rivelazioni e gameplay nei prossimi mesi e festeggiare l’ottavo compleanno di Cities: Skylines il 10 marzo.

By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.