The Wolf Among Us 2 è stato posticipato dal 2023, lo sviluppatore Telltale ha confermato in un tweet. In un’intervista correlata con IGN, il CEO Jamie Ottilie ha attribuito il ritardo a uno sforzo per evitare il burnout e il crunch. Inoltre, lo studio vuole evitare di rilasciare un gioco incompiuto mentre sposta lo sviluppo da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. Il sequel dell’amata narrativa a episodi basata sulla serie di graphic novel di Vertigo’s Fables è stato annunciato ai The Game Awards 2019. Tuttavia, la pandemia di COVID-19 ha sollevato una serie di sfide per la società appena costituita.
Per chi non lo sapesse, l’originale Telltale Games ha presentato istanza di fallimento nel 2018, portando a massicci licenziamenti e alla cancellazione di qualsiasi uscita pianificata, una delle loro sono The Wolf Among Us 2. Tuttavia, nel 2019, LCG Entertainment ha acquisito le risorse di Telltale e ha rilanciato la società, lavorando sotto alcuni veterani del settore e precedenti sviluppatori che hanno lavorato a titoli acclamati come The Walking Dead e Batman: The Telltale Series. Ma anche se lo studio ha annunciato il suo tanto atteso progetto, il team di sviluppo era agli inizi, e ci sono voluti circa due anni per avere tutto il personale. Nel intervista, Ottilie ha ammesso che annunciare il titolo nel 2019 sembrava la scelta giusta, in quanto li avrebbe aiutati a ottenere finanziamenti e supporto. Per la cronaca, quel breve teaser è stato realizzato interamente da zero. Ma ripensando alla decisione, se ne rammarica, poiché la pandemia ha rallentato lo sviluppo e le assunzioni.
Inoltre, Telltale ha recentemente preso la decisione di passare all’Unreal Engine 5. Ottilie ha dichiarato che gli sviluppatori e gli artisti, che ha lavorato su Unreal Engine 4 per anni, ha ritenuto che le nuove funzionalità”valessero lo sforzo”. Ovviamente, questo significa rielaborare una buona parte del gioco, lasciando al team due opzioni: rilasciare un gioco incompiuto o forzare il crunch sul suo staff. Ottilie non ha optato per nessuno dei due e, invece, ha spinto il gioco fuori dalla finestra di rilascio del 2023.
“Ho fatto [crunch] e non voglio farlo di nuovo, e non è giusto chiedilo”, ha detto Ottilie nell’intervista. “Non puoi pianificare un business intorno a questo. Quindi sì, parte di esso riguarda il mantenimento di una sana cultura del lavoro. Non vogliamo bruciare la nostra brava gente. È stato incredibilmente difficile assumere personale negli ultimi due anni tra il COVID, il mercato del lavoro e la crescita dell’industria dei giochi”. The Wolf Among Us 2 è stato sviluppato con l’assistenza di AdHoc Studio, composto da ex dipendenti di Telltale Games.
Come prequel delle graphic novel di Fables, The Wolf Among Us 2 è ambientato sei mesi dopo il eventi del primo gioco, con il protagonista Bigby Wolf che ora conduce un’indagine su un nuovo mistero, che presumibilmente coinvolge Tin-Man e Spaventapasseri da”Il mago di Oz”. Il nuovo capitolo è ambientato in una New York invernale innevata, con una nuova amministrazione in movimento, guidata da Biancaneve. L’anno scorso, gli sviluppatori hanno rilasciato un trailer, confermando che The Wolf Among Us 2 intreccerà il mondo e gli eventi dei Mundies (umani) e Fables (personaggi delle fiabe).
Simile ai capitoli precedenti di Telltale Games, questo gioco verrà rilasciato in un formato episodico (5 episodi), ma inizierà a essere distribuito solo quando saranno tutti pronto. Ciò previene i problemi riscontrati con il vecchio regime di Telltale, in cui i giocatori dovevano attendere mesi, fino al termine dello sviluppo, per ottenere l’accesso a ogni nuovo episodio. Attraverso questo nuovo formato di sviluppo, tuttavia, tutti gli episodi dovrebbero scendere a un ritmo costante. Detto questo, lo studio ha ancora in uscita quest’anno The Expanse: A Telltale Series, creato in collaborazione con Nine Deck Games.
The Wolf Among Us 2 uscirà ora nel 2024.
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