Il co-presidente di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha scelto il suo prossimo gioco ma non ha rivelato se si tratta di una IP completamente nuova o di The Last of Us Part 3. accoglienza, si potrebbe presumere che l’editore Sony Interactive Entertainment (SIE) proverebbe a capitalizzare quella mania con una sorta di franchising multimediale. Ma in un’intervista con Kinda Funny, Druckmann ha affermato che il successo dello studio nel corso degli anni gli ha, infatti, concesso il lusso di poter creare ciò di cui sono appassionati e non preoccuparsi di sfornare un sequel. Il regista di The Last of Us Part II ha affermato in precedenza di essere soddisfatto di dire addio a quell’arco narrativo con un”finale molto forte”.

“So che i fan vogliono davvero The Last of Us Part 3, Ne sento parlare in continuazione”, ha detto Druckmann nell’intervista. “Tutto quello che posso dire è che… guarda, siamo già nel nostro prossimo progetto. Quindi, la decisione è già stata presa. Non posso dire cosa sia, ma questo è il processo che abbiamo attraversato. C’è stata molta considerazione di cose diverse e abbiamo scelto la cosa per cui eravamo più entusiasti. Druckmann ha anche spiegato il processo creativo di Naughty Dog, in cui alla fine di ogni progetto, il team esplora più progetti-sia nuove IP che sequel-per capire dove si allineano le loro passioni. Lo sviluppo del gioco AAA potrebbe facilmente richiedere fino a quattro anni e”se scegli i progetti sbagliati e poi ti esaurisci per quell’idea”, finisce per essere mediocre.

Druckmann ha ribadito che l’imminente The Last of Il gioco multiplayer statunitense sarà il prossimo titolo di Naughty Dog, i cui nuovi dettagli saranno rivelati entro la fine dell’anno. Rivelato al Summer Game Fest di Geoff Keighley, lo scorso anno, il gioco porterà i giocatori nel mondo post-apocalittico della serie con un amico e sperimenteranno la sua”brutalità”, combinata con una nuova storia e un cast di personaggi che vivono in un’altra città che non ha Non è stato esplorato in The Last of Us. Si ritiene che la città sia San Francisco basata sulla concept art, e sarebbe il primo progetto in il franchise in cui Druckmann non è coinvolto come autore principale o regista. “Quello che il team ha messo insieme è fantastico. È molto diverso da quello che farei io, ma fa parte della cosa eccitante, con altre persone che giocano in questo mondo”, ha detto.

È improbabile che il nuovo progetto di Naughty Dog sia un gioco Uncharted , dato che il regista Druckmann ha precedentemente confermato che il suo team è passato da esso. Uncharted 4: Fine di un ladro ha venduto oltre 15 milioni di copie su PS4, diventando il titolo più venduto della serie. È stato poi seguito da un sequel spin-off chiamato Uncharted: The Lost Legacy, guidato da Chloe Frazer. All’inizio di quest’anno, Druckmann ha anche affermato di essere stato incuriosito dallo stile narrativo minimalista di Elden Ring, che ha intenzione di sperimentare in futuro. “Per me, in questo momento, questa è una delle migliori gioie che ottengo dai giochi che si fidano del loro pubblico per capire le cose. [Giochi] che non ti tengono per mano, queste sono le cose che mi incuriosiscono andando avanti”, ha detto in un intervista.

C’è dell’altro sul fronte The Last of Us. Il 28 marzo, PlayStation porterà finalmente The Last of Us Part I su PC, con una gamma di opzioni grafiche regolabili, supporto per display ultra-wide e compatibilità con i metodi di upscaling di AMD e Nvidia per framerate migliori senza sacrificare troppo la grafica Dipartimento. La scorsa settimana Naughty Dog ha svelato i requisiti di sistema e le funzionalità impegnative, ma non ha menzionato il supporto del ray-tracing.

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By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.