I libri volanti non sono difficili da abbattere. Doppio salto, raggiungi il loro livello, colpisci un paio di volte e se ne sono andati. Ma possono rapidamente diventare un grosso fastidio in una stanza di sfida, quando impiegati grandi e corpulenti lanciano attacchi ravvicinati mentre colpiscono con colpi a lungo raggio ben mirati dall’alto.
Anche i fantasmi armati di fuoco possono essere un problema. Quindi tendo a ignorare gli avversari in mischia e uso l’impressionante mobilità del mio personaggio per saltare fuori dalla loro traiettoria e cercare di evitare gli attacchi a distanza in arrivo eliminando qualsiasi avversario che può colpire a distanza. Non è facile, ma tende a ridurre al minimo la perdita di salute, il che è importante in un gioco con una raccolta di salute limitata.
Con un nuovo potere alle mie spalle e altre anime raccolte, mi muovo nel resto del livello come il più rapidamente possibile, affrontando facilmente i nemici che vengono da me individualmente o in coppia. La mia prossima tappa è il negozio, dove mi rigenero mentre mi preparo ad andare ad affrontare un capo. Penso di conoscere e comprendere la maggior parte dei suoi schemi di attacco, l’unico problema è mantenere la calma e l’unico attacco quando sono sicuro che non c’è alcuna possibilità che gli attacchi possano farmi del male.
Have a Nice Death è stato sviluppato da Magic Design Studios e pubblicato da Gearbox Publishing. Ho giocato su Steam sul PC. Il gioco è offerto anche su Nintendo Switch. Il titolo è un platform d’azione dal ritmo incalzante con un focus su combattimenti profondi e idee rogue-lite.
La premessa è che Mr. Death, dopo un lungo periodo di delega e uso di timbri, vuole diventare morboso questioni nelle sue mani ancora una volta. Potrebbe essere un po’arrugginito, ma è pronto ad affrontare i vari dipendenti che sono diventati disonesti e ora stanno sfidando la sua autorità. Ci sono anche molti volti amichevoli da incontrare, pronti a fornire ai giocatori tutti i dettagli di cui hanno bisogno per svolgere il loro compito mortale. Ci sono molti dialoghi ed è ben scritto, con abbastanza umorismo da essere interessante.
L’universo che evoca Have a Nice Death è affascinante, nonostante il suo tema oscuro. Il personaggio principale è affetto da esaurimento dopo aver spinto a lungo la carta. I suoi nemici sembrano fuorviati più che malvagi. I concetti della cultura d’ufficio, dall’eccessiva dipendenza dal caffè agli effetti dei tagli di carta, permeano i livelli e il gameplay.
Per quanto interessante sia l’universo, l’esperienza è guidata da meccaniche familiari con alcuni colpi di scena interessanti. La morte, nonostante sia rimasta bloccata in un ruolo d’ufficio per molto tempo, è molto agile, dotata di solide capacità di salto e doppio salto, oltre a un buon scatto. La combinazione dei due consente al giocatore di evitare molti se non tutti i danni in arrivo e di muoversi rapidamente attraverso il mondo.
Ma i problemi degli inferi non possono essere risolti semplicemente schivando gli attacchi. La morte è inizialmente armata con una falce capace e può sbloccare una gamma di altre armi man mano che il gioco procede. Raccoglie anche incantesimi e attacchi speciali, necessari per affrontare gruppi più numerosi di nemici e gli inevitabili boss.
La morte è immortale ma può essere sconfitto. Quando ciò accade, torna nell’ufficio del suo CEO e può utilizzare le risorse raccolte durante la sua corsa per aprire armi extra, incantesimi più potenti e più oggetti da incontrare durante un nuovo tentativo. Man mano che il personaggio sale di livello, può usare un ascensore speciale per andare direttamente dal capo di un dipartimento e può anche introdurre maledizioni per modificare il gameplay.
Il gameplay di base è coinvolgente e divertente. La morte può facilmente affrontare i normali avversari, anche se ogni colpo preso significa meno salute per affrontare un mini-boss o quello finale. Il fallimento è previsto e ben gestito, con un costante senso di progressione. Il protagonista guadagna potere abbastanza velocemente e i giocatori avranno molte opzioni per modificare il suo approccio al combattimento in base al loro stile.
Ci sono otto dipartimenti da attraversare in Have a Nice Death, ciascuno guidato da un capo capace e riempito con una varietà di piani, tutti generati proceduralmente. Il gioco offre un sacco di varietà, il che è positivo considerando il numero di volte in cui i giocatori si muoveranno attraverso ciascuno.
Have a Nice Death offre saggiamente ai giocatori una gamma di opzioni quando si tratta di difficoltà. L’autorealizzazione è l’opzione facile, con spese sanitarie extra all’inizio della corsa. I giocatori che amano il genere potranno aumentare significativamente il livello di sfida se lo desiderano.
L’esperienza non cambia in modo significativo la formula familiare dei titoli action rogue-lite. Ma l’esecuzione è impressionante. Il combattimento scorre bene, i boss sono duri ma non ingiusti e c’è un costante senso di scoperta legato ad armi e incantesimi. Ripercorrere gli stessi livelli, ancora e ancora, può sembrare un po’ripetitivo, ma questo è per lo più mitigato dalla qualità del gioco e dalla scelta di giocare in sessioni relativamente brevi.
Have a Nice Death è fantastico-gioco dall’aspetto che fonde le ispirazioni dell’ufficio e della malavita in modi impressionanti. Ciascuno dei dipartimenti ha personalità, così come i capi e i normali nemici. È sempre facile vedere quali sblocchi stanno arrivando e selezionare incantesimi e armi. Ci sono alcuni piccoli tocchi impressionanti, come il modo in cui la Morte reagisce quando ripulisce una stanza di sfida dai nemici.
Il sound design integra bene il lato grafico. La colonna sonora è divertente e ben si adatta al tema e amo il piccolo graffio del disco che accade quando il nostro protagonista subisce danni. Anche gli effetti di combattimento associati alle falci sono molto sinuosi.
The Good
Buon sistema di combattimento Mix di temi dell’ufficio e della malavita Costante senso di scoperta
The Bad
Alcuni picchi di difficoltà Richiede un po’di grinding Limitato innovazione al concetto rogue-lite
Conclusione
Have a Nice Death è una buona combinazione di azione e rogue-lite, con un buon equilibrio tra la difficoltà del combattimento, in particolare i combattimenti contro i boss, e il ritmo di gli sblocchi. Vale la pena concentrarsi su un’arma e imparare davvero come usarla e quando integrarla con un incantesimo o un attacco secondario. Gli impegni con i boss riguardano la pazienza e il riconoscimento degli schemi.
La presentazione del gioco integra bene le meccaniche e i temi, anche se è necessaria una maggiore varietà quando si tratta di piani generati proceduralmente. Have a Nice Death sa cosa vogliono i fan del suo genere e offre un universo interessante da esplorare e ottime meccaniche.
Una chiave di revisione è stata fornita dall’editore