Bandai Namco Entertainment, l’editore di giochi giapponese noto per titoli come Elden Ring, la trilogia di Dark Souls e Pac-Man, ha investito nello sviluppatore di Pune SuperGaming. La società ha utilizzato il suo”Bandai Namco Entertainment 021 Fund”, un fondo destinato a investire in startup e costruire il suo”metaverso IP”, investendo nello studio indiano e Deepmotion, con sede negli Stati Uniti. Il fondo è stato avviato nell’aprile dello scorso anno, in previsione di Web3 e in mezzo ad altri sviluppi nel metaverso. Il comunicato stampa non menziona la dimensione dell’accordo, ma la dimensione dell’investimento del fondo varia da ¥ 10 milioni (circa Rs. 62 lakh) a ¥ 500 milioni (circa Rs. 31 crore).
“Lavorando su PAC-MAN era un elemento della lista dei desideri che ho avuto la fortuna di spuntare”, ha affermato Roby John, co-fondatore e CEO di SuperGaming in una dichiarazione preparata.”Un cliente che diventa un investitore è la più grande conferma che noi di SuperGaming potremmo mai chiedere, quindi è un enorme onore che Bandai Namco investa in noi e si unisca a noi nel nostro viaggio per far giocare le persone per anni”. Sebbene SuperGaming sia noto per il suo portafoglio di giochi per dispositivi mobili, che include il titolo di deduzione sociale Silly Royale e l’FPS multiplayer MaskGun, ha anche un motore di sviluppo di giochi basato su cloud chiamato Superpiattaforma. La tecnologia era annunciato lo scorso anno in collaborazione con Google Cloud, che consente agli sviluppatori di giochi di utilizzare il motore su base SaaS (Software as a Service) per creare giochi da zero, risorse e tutto il resto, oltre a gestire analisi, monitoraggio dei dati dei giocatori, monetizzazione e integrazione con i giochi basati su Unity, Unreal Engine, PlayCanvas e Cocos Creator.
“Attraverso questo investimento, cercheremo di espandere la nostra attività unendo la nostra esperienza in IP con una comprensione più profonda del mercato asiatico, che dovrebbe crescere ulteriormente in futuro”, il dichiarazione di Bandai Namco Entertainment (BNE). Come accennato in precedenza, il colosso videoludico giapponese ha investito anche in DeepMotion, nota per le soluzioni volte a portare personaggi digitali alla vita attraverso l’acquisizione del movimento basata sull’intelligenza artificiale e il tracciamento del corpo in tempo reale. BNE intende creare nuove”esperienze di intrattenimento”con questa tecnologia.
Nel frattempo, SuperGaming è al lavoro su Indus, il suo prossimo titolo battle-royale indo-futuristico, ambientato su un’isola galleggiante. In esso, interpreti un Mythwalker, un sicario che lavora per la COVEN, cercando di cacciare il raro minerale Cosmium, che può alterare lo spazio e il tempo. Come altri titoli del genere, i giocatori vengono lanciati sulla mappa per cercare rifornimenti, sopravvivere e uccidere chiunque si metta sulla loro strada per emergere vittoriosi. Tuttavia, a un certo intervallo durante il gioco, il Cosmium si genererà in un punto casuale che, una volta rivendicato, garantisce al possessore la vittoria diretta. Lo studio ha precedentemente aggiunto il tiratore di pistola olimpico Heena Sidhu come personaggio giocabile in Indus, le cui pre-registrazioni sono ora disponibili su Google Play Store.
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