Un personaggio a distanza lancia frecce, cosa che evito facilmente di usare il mio trattino, ma questo mette la mia destra sulla traiettoria di uno slasher, che prende una buona parte della mia barra della salute. Paro l’attacco successivo e poi mi allontano di nuovo, per affrontare il mostro più grande sostenuto da un famiglio che fa parte di questo gruppo. Una rapida combinazione di colpi lo fa cadere.

Prendo la decisione rapida ma probabilmente poco saggia di spostarmi nel suo corpo, il che mi restituisce la salute e una nuova serie di mosse di combattimento. Esaurisco anche il mio misuratore di spirito, che stavo cercando di salvare per il futuro. Ma il mio nuovo corpo rende relativamente facile vincere i veri combattimenti e sono pronto a continuare a esplorare questo villaggio alla ricerca di poteri e segreti extra.

È meglio farlo in forma di spirito perché posso vedere forzieri nascosti pieni di risorse e rilevare i nemici da lontano. Può anche superare rapidamente i nemici che sono isolati e colpirli quasi senza essere individuati. Voglio vedere qual è il più grande cattivo in circolazione e poi pianificare un percorso di combattimento che mi permetta di ritrovare il controllo del suo corpo e con quanta più salute possibile. Mi aspetta una battaglia contro un boss e la preparazione è tutto.

Rogue Spirit è sviluppato da Kids With Sticks e pubblicato da 505 Games. Ho giocato tramite Steam sul PC. Può anche essere raccolto su PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Il titolo offre un’esperienza d’azione in terza persona che utilizza anche un sistema rogue-lite.

L’azione si svolge in un regno chiamato Midra, ispirato alle credenze spirituali orientali, che è sotto l’assalto di un esercito di poteri demoniaci. I giocatori assumeranno il ruolo dello spirito del principe morto, riportato in vita in un monastero che è l’ultimo rifugio degli anziani di questa cultura. Sanno molto sulla minaccia, ma solo questo spirito è abbastanza capace da eliminare i nemici e salvare tutti.

La storia è un chiaro conflitto tra giusto e sbagliato e la scrittura è decente ma non impressiona. Il mondo è influenzato dalla cultura e dalle civiltà asiatiche, con molti elementi fantasy come famigli e demoni del caos. Offre un buon posto per le meccaniche d’azione, ma non molto di più.

Per fortuna, Rogue Spirit ha un’idea di base molto interessante, circondata da molte altre solide scelte di gioco. La grande innovazione è che i giocatori, dopo aver sconfitto un nemico, possono scegliere di spostare lo spirito del principe su quel nemico, acquisendo nuove abilità e attributi.

È un’idea chiara e funziona magnificamente. Abbatti un avversario e guarda il suo corpo per vedere gli attributi, quindi premi semplicemente un pulsante per impossessarti di quel corpo e lasciarti alle spalle quello precedente. Quindi spingiti avanti, combatti contro altri nemici e scopri come ti piacciono i loro gusci mortali.

Questo è, ovviamente, più facile a dirsi che a farsi. Il combattimento è progettato per essere impegnativo ma gratificante. I personaggi non si muovono molto velocemente ma hanno uno scatto per evitare gli attacchi. La mossa di parata è fondamentale per mantenere la salute ed è una buona idea trascorrere un po’di tempo nel cortile di allenamento, ottenendo il giusto tempismo. Ogni tipo di personaggio ha due attacchi e otterrà abilità speciali, acquisite nei santuari, che si aggiungono al potenziale offensivo di un giocatore.

Infine, indipendentemente dalla scelta del corpo, lo spirito può acquisire e usare un famiglio muovendosi in giro in forma di spirito per catturarli. Ognuno ha un ruolo di combattimento unico e aiuta negli incontri più difficili. I nemici a volte usano i propri famigli demoniaci.

Il giocatore può passare dal corpo posseduto alla forma spirituale a piacimento. Un aumento della velocità di movimento è il primo effetto del muoversi attraverso i livelli come un essere incorporeo. L’aumento del rilevamento, anche per le casse delle risorse, è un altro. Lo spirito non legato è anche furtivo fintanto che elude i coni di rilevamento del nemico, consentendo il lancio di alcuni potenti attacchi a sorpresa.

Poiché gli avversari hanno le tue stesse mosse, crea buone sequenze di combattimento, specialmente contro i gruppi. Riuscire a controllare una versione epica di una classe è fantastico ed è una buona idea provare a pianificare il cambio di personaggio per cercare di affrontare gli incontri più difficili usando il miglior corpo possibile.

La guarigione in Rogue Spirit avviene quando il giocatore ha raccolto la risorsa spirituale e si sposta tra i corpi. È un buon modo per spingere i giocatori a provare nuovi personaggi e abilità mentre si muovono attraverso un livello. Rende anche un po’più facile affrontare grandi gruppi che attaccano contemporaneamente.

Quando lo spirito viene sconfitto, si risveglia al monastero. Un corpo è pronto per il possesso per iniziare un’altra corsa. È possibile sbloccare una serie di aggiornamenti permanenti, anche se richiedono troppe risorse per i miei gusti, e c’è anche la possibilità di modificare il combattimento familiare e praticarlo.

Questa miscela di azione e canaglia è diventata un go-al genere per sviluppatori più piccoli di recente e pochi hanno offerto un’innovazione significativa. La meccanica di spostamento del corpo in Rogue Spirit è un grande miglioramento, modificando l’intero ciclo di gioco principale e aggiungendo eccitazione e varietà.

Rogue Spirit ha uno stile chiaro e ha un bell’aspetto in azione. Il combattimento è veloce e mortale, con segnali chiari sugli attacchi in arrivo e coni visivi che rendono facile usare la furtività in modo efficiente. Personaggi e nemici sono ispirati da elementi asiatici con un ulteriore livello di fantasia. C’è abbastanza personalità qui per mantenere i giocatori coinvolti ma poca innovazione. I personaggi parlano in lingue inventate e la colonna sonora e i suoni di combattimento sono decenti ma non impressionano.

Il buono

Concetto di possesso del corpoBuon combattimento di gruppoVarietà di poteri e potenziamenti

Il cattivo

Richiede un po’di macinatura delle risorse Picchi di difficoltà del boss Innovazione simile a un ladro limitata

Conclusione

L’idea unica di Rogue Spirit è fantastica, migliora il gioco d’azione con la sua divertente implementazione. È un piacere spostarsi di corpo in corpo, scoprire le proprie capacità e poi creare una micidiale catena di attacchi, cazzate e abilità. I capi rappresentano una chiara sfida ma non sono ingiusti.

Il livello canaglia non modifica in alcun modo la formula familiare e richiede un po’di impegno per ottenere i grandi aggiornamenti permanenti. Il mondo sembra buono e la narrazione è decente. Rogue Spirit è un ottimo esempio di come una nuova idea ben mirata possa far sembrare di nuovo fresche alcune idee di genere classico.

L’editore ha fornito una chiave di revisione

By Kaitlynn Clay

Lavoro come esperto di UX. Mi interesso di web design e analisi del comportamento degli utenti. Nei giorni liberi visito sempre il museo d'arte.