La versione per PC di Disco Elysium ha appena ricevuto una modalità Collage. Dopo un paio di tweet a tema di San Valentino che lo stuzzicavano, lo studio ZA/UM ha rilasciato un divertente strumento diorama che ti consente di creare scene personalizzate con personaggi amati provenienti da Revachol, con un tocco aggiunto come filtri, ingrandimento, adesivi e altro. L’aggiornamento gratuito pesa circa 300 MB ed è accessibile dal menu principale. Presenta anche”Segreti bonus da trovare”relativi alla storia di Martinaise-la posizione nel gioco-una nuova voce fuori campo del narratore dalla voce profonda Lenval Brown e cinque nuovi obiettivi Steam sbloccabili. Questa notizia arriva nel bel mezzo della controversia legale in corso tra i creatori di Disco Elysium e lo studio ZA/UM.
A differenza della modalità foto, la modalità Collage di Disco Elysium non ti consente di mettere in pausa il gioco a metà per acquisire screenshot che può essere modificato. Invece, ti consente di creare un’ambientazione da zero: puoi trascinare e rilasciare personaggi, scegliere posizioni dal gioco, regolare le condizioni meteorologiche e l’ora, aggiungere filtri e cornici e persino aggiungere testo. Il gioco è ambientato su un piano isometrico bidimensionale, sul quale ogni oggetto appare dipinto a mano. Pensalo come uno strumento per scrapbooking con ritagli su cui incollare per creare le tue scene. I controlli di trascinamento della selezione ti consentono di posizionare dozzine di risorse dove vuoi e persino di ingrandire per ingrandire comicamente i personaggi. Puoi metterli in pose stupide come un salto mortale all’indietro, rannicchiarsi in una palla, ballare o persino pomiciare.
Crea le scene Disco dei tuoi sogni.
Presentazione Modalità collage: la nuova funzionalità che ti offre la libertà creativa di mettere in scena praticamente qualsiasi cosa nel gioco.
Disponibile ora per i giocatori PC e Mac, con console presto disponibile: https://t.co/PTkM4PBmLy pic.twitter.com/3dCZGmGzyQ
— Disco Elysium-The Final Cut (@discoelysium) 16 marzo 2023
C’è anche una raccolta di adesivi per un tocco in più, che vanno dalle immagini degli oggetti dall’inventario di Disco Elysium a materiale personalizzato simile a emoji. Inutile dire che giocare con la modalità Collage prima di finire il gioco potrebbe rivelare alcuni spoiler, almeno in termini di personaggi e ambienti. Diamine, io stesso ho scoperto due nuovi personaggi che non ho mai incontrato nei miei sei approfonditi playthrough di Disco Elysium! È ora di dar loro la caccia nel mio settimo, forse? C’è anche una bobina di dialogo che puoi abilitare per inserire alcune battute stravaganti per la tua storia poliziesca. Lo strumento funge da buona pausa dalla narrativa incisiva del gioco, in quanto puoi semplicemente scherzare e creare arte mentre la bellissima musica di Sea Power viene riprodotta in sottofondo. Le immagini che crei possono essere salvate localmente sul tuo PC o anche nel gioco per essere usate/modificate in seguito.
La risposta a questo aggiornamento è stata mista, con alcuni che amano il contenuto ma altri che non sono in grado di mostrare supporto per a causa della controversia legale in corso in cui è coinvolto Disco Elysium.-779788390a03″target=”_blank”>Medium post di Martin Luiga, co-fondatore e segretario dell'”Associazione culturale ZA/UM”, ha confermato che i principali creatori di Disco Elysium, il designer Robert Kurvitz, l’artista Alexander Rostov e la scrittrice Helen Hindpere, non lavora in azienda dalla fine del 2021. “… il loro abbandono dell’azienda è stato involontario. Il che sembrerebbe una cattiva notizia per gli affezionati fan che stanno aspettando il sequel di Disco”, si legge nel post. “La ragione per lo scioglimento dell’organizzazione culturale è che non rappresenta più l’ethos su cui è stata fondata. Le persone e le idee sono pensate per essere eterne; le organizzazioni potrebbero essere temporanee. Luiga è stato editor del gioco.
Studio ZA/UM ha risposto a questo affermando che Disco Elysium”era ed è tuttora uno sforzo collettivo”e che non aveva”alcuni commenti da fare”oltre a promettere un nuovo progetto da parte del team. Si tenga presente che la suddetta associazione culturale ZA/UM e lo studio ZA/UM sono trattati separatamente. Questo è stato seguito da Kurvitz e Rostov che hanno emesso un obiettivo lettera aperta ai fan, in cui affermavano che i nuovi proprietari dello studio avevano assunto il controllo attraverso la frode e ribadivano di essere stati cacciati dalla società. Gli uomini d’affari estoni Ilmar Kompus — ora CEO di ZA/UM — e Tõnis Haavel ha risposto al fuoco sostenendo che i dipendenti erano stati licenziati per cattiva condotta e creando un ambiente di lavoro tossico. In mezzo a questo, l’ex produttore esecutivo Kaur Kender ha lanciato il suo la propria battaglia legale, sostenendo che anche lui è stato licenziato dopo che la nuova gestione è subentrata.
All’inizio di questa settimana, lo studio ZA/UM ha dichiarato che la battaglia legale in corso con Kender è stata risolta, ma in un nuova dichiarazione a Eurogamer, i creativi Kurvitz e Sander Taal contestano molte affermazioni. “Il comunicato stampa cita Kender che ammette di aver intentato una causa’fuorviante’contro ZA/UM alla fine del 2022. Non siamo d’accordo. La causa di Kender era basata sull’uso improprio dei fondi di ZA/UM (4,8 milioni di euro) da parte degli azionisti di maggioranza [e nuovi proprietari] Kompus e Haavel per aumentare la propria partecipazione nella società”, si legge nella dichiarazione.
“Nel comunicato stampa, Kompus e Haavel ammettono questo uso improprio, sostenendo solo che il denaro è stato’restituito a ZA/UM’. La restituzione del denaro rubato, tuttavia, non annulla il crimine; qui, non annulla la maggioranza che Kompus e Haavel hanno guadagnato illegalmente in ZA/UM.”
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