Man mano che gli strumenti di intelligenza artificiale come ChatGPT diventano sempre più popolari, inizieremo a vedere più aziende utilizzarli nel mondo degli affari per ridurre i costi e migliorare il flusso di lavoro. Tuttavia, Ubisoft è stata più veloce del previsto a saltare sul carro, annunciando un nuovo strumento che farà il lavoro di scrittore per loro.
‘Ubisoft Ghostwriter’, come lo sta soprannominando lo studio francese, è stato annunciato ieri in un post del blog sul sito dell’azienda.”Ghostwriter genera in modo efficace le prime bozze di cortecce-frasi o suoni prodotti dagli NPC durante un evento innescato-che dà agli sceneggiatori più tempo per rifinire la narrazione altrove”, si legge nel post.
Se vedremo Ghostwriter utilizzato oltre queste semplici linee, dice la compagnia e se sarà utile o meno è ancora da vedere, ma il suo annuncio è stato accolto con varie reazioni tra gli scrittori di giochi in merito alla sostituzione dell’IA negli esseri umani sul posto di lavoro.
“Come scrittrice, dover modificare sceneggiature/dialoghi generati dall’intelligenza artificiale sembra molto più dispendioso in termini di tempo che scrivere semplicemente le mie battute temporanee”, ha dichiarato la scrittrice di Sony Santa Monica Alanah Pearce su Twitter.”Preferirei di gran lunga che gli studi AAA utilizzassero qualunque budget costasse per creare strumenti come questo invece di assumere più scrittori.”
Lo sviluppatore di Axiom Verge Tom Happ, tuttavia, sottolinea che questa potrebbe essere una buona notizia per gli sviluppatori indipendenti che altrimenti non potrebbero permettersi di trasformare il loro videogioco in realtà.”Se fosse abbastanza economico, potrebbe andare bene per uno sviluppatore indipendente che vuole solo un sacco di personaggi ma non può permettersi un sacco di scrittori”, dice Happ.”E no, non ho intenzione di usare mai l’intelligenza artificiale per scrivere dialoghi. Posso solo vedere come consentirebbe la creazione di giochi che altrimenti non sarebbero fattibili.”
Questo arriva non molto tempo dopo che è stato scoperto che le aziende di videogiochi stanno già cercando di sostituire i doppiatori umani con voci generate dall’IA.
L’IA sta progredendo a un ritmo più veloce di quanto possiamo tenere il passo, e il timore è che le aziende interessate ai profitti troveranno interessante sostituire la maggior parte del loro personale umano con l’intelligenza artificiale.
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