L’open beta di Diablo 4 è ora accessibile ai giocatori di tutto il mondo, quindi è il momento di sgranchirsi quei muscoli barbari. Sfrutta al massimo il tuo tempo limitato con questa build beta di Diablo 4 Barbarian, sia che tu abbia già avuto la possibilità di interpretare il primo atto significativo nell’attesissimo gioco di ruolo di Blizzard o che questa sia la tua prima volta! Spiegherà quali talenti impiegare e come allocare i tuoi punti nell’albero delle abilità del gioco. Sarà breve e pertinente, così potrai ricevere rapidamente la build Best Barbarian di Diablo 4 per il gioco in singolo e iniziare il gioco.
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Qual è la migliore build Barbarian in Diablo 4?
La classe Barbarian è facile, anche se potrebbe essere difficile da imparare. I barbari possono utilizzare una vasta gamma di armi per causare una devastante quantità di distruzione con le loro abilità. Tuttavia, le loro competenze consentono un’ampia gamma di specializzazioni. Il barbaro può essere usato come un tipico carro armato con abilità di fortificazione per potenziare gli avversari o per concentrarsi su potenti attacchi DPS.
Fai tutto il possibile per attaccare costantemente. Ogni assalto del Barbaro crea furia, e molta furia è necessaria per i loro talenti.
La migliore build Barbarica per il gioco in solitaria
Abbiamo scelto di utilizzare una forte build Barbarica che enfatizzi colpi dannosi insieme ad alcuni bonus. Va bene ignorare le passive del barbaro e allocare punti ad altre abilità, se lo desideri, perché sono meno importanti delle passive per le altre classi.
Abilità di base: Frenesia (Battaglia)
Frenesia è l’abilità di base più potente, ma richiede anche un’arma a doppia impugnatura e consuma più furia della maggior parte dei talenti di base. Provoca danni significativi e colpire un avversario aumenta temporaneamente la tua velocità di attacco.
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Abilità principale: Whirlwind (Furioso)
Whirlwind consuma 20 Furia al secondo, ma è benefico grazie a il danno che fa e la dimensione della sua area di influenza. Produce più ira a livelli più alti per compensare la spesa elevata.
Passivi Brawling: Booming Voice e Gutteral Yell
War Cry dura più a lungo e dura più a lungo con Booming Voice. Inoltre, attiva Gutteral Yell, che riduce la potenza di attacco di tutti i nemici vicini.
Abilità di padronanza delle armi: Colpo mortale (strategico)
I nemici di fronte a te subiscono molti danni con Death Blow, e potrebbe anche essere fatale. Danneggia i boss del 100% in più a livello tattico. Quando usi un Colpo mortale per sconfiggere un avversario, Strategico rilascia 20 Furia.
Passivi di Padronanza dell’arma: Pit Fighter e Slaying Strike
Slaying Strike e Pit Fighter aumentano entrambi i danni che infliggi agli avversari adiacenti che sono danneggiati. Poiché la maggior parte dei tuoi avversari sarà nelle vicinanze, questa combo è un metodo eccellente per eliminarli rapidamente e ottenere la furia aggiuntiva da Colpo mortale.
Abilità di rissa: Grido di guerra (potente)
Il combattimento contro élite difficili può essere deciso usando War Cry, che offre a te e ai compagni di squadra circostanti un enorme bonus di attacco. Aumenta ancora di più l’attacco se almeno quattro nemici ti circondano.
Potresti voler mettere alcuni punti in Salto se hai saltato le precedenti passive. Sebbene non sia l’attacco più forte, crea 40 Furia al livello di potenziamento due.
Passiva principale: salto
Vicino a un falò, una donna con un’armatura a piastre d’argento è appollaiata su un calcolo. Ha un’ascia e una spada nel suo arsenale.
Non sono poi così buone, e Furia Infinita non ti aiuterà molto se Frenesia è il tuo talento predefinito. Sono necessarie armi a due mani.
Abilità difensiva: Ground Stomp (strategico)
Tra tutti i talenti difensivi, Ground Stomp ha il tempo di recupero più basso ed è anche il più efficace perché danneggia e stordisce i nemici. Anche al primo livello di potenziamento, produce furia.
Passiva difensiva: presenza imponente
Questa è una spesa supplementare che può essere saltata se non hai bisogno di HP aggiuntivi, ma è utile se ne hai bisogno.
Abilità suprema: Call of the Ancients (Supreme)
Call of the Ancients è un talento molto situazionale che si comporta meglio contro élite e boss impegnativi nonostante abbia un pesante periodo di recupero di 50 secondi. Evoca tre Antichi in sequenza. Leap è usato dal primo, Upheaval dal secondo e Whirlwind dal terzo. Quando scegli dove e quando utilizzarlo, tienilo a mente.