ตัวละครระยะไกลกำลังยิงธนู ซึ่งฉันหลีกเลี่ยงการใช้การพุ่งของฉันได้อย่างง่ายดาย แต่นั่นทำให้ฉันถูกขวางทางในการฟัน ซึ่งดึงส่วนที่ดีออกจากแถบพลังชีวิตของฉัน ฉันปัดป้องการโจมตีครั้งต่อไปแล้วถอยห่างออกไปอีกครั้งเพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ที่หนุนหลังโดยคนคุ้นเคยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนี้ การโจมตีคอมโบอย่างรวดเร็วทำให้เขาล้มลง

ฉันตัดสินใจอย่างรวดเร็วแต่อาจไม่ฉลาดในการเปลี่ยนร่างเป็นเขา ซึ่งทำให้สุขภาพของฉันกลับคืนมาและท่าต่อสู้ชุดใหม่ ฉันยังใช้มิเตอร์วัดวิญญาณของฉันจนหมด ซึ่งฉันพยายามรักษาไว้สำหรับอนาคต แต่ร่างใหม่ของฉันทำให้การชนะการต่อสู้จริงเป็นเรื่องง่าย และฉันก็พร้อมที่จะสำรวจหมู่บ้านนี้ต่อไปเพื่อหาพลังพิเศษและความลับ

วิธีนี้ทำได้ดีที่สุดในร่างวิญญาณ เพราะฉันเห็นหีบที่ซ่อนอยู่ซึ่งเต็มไปด้วย ทรัพยากรและตรวจจับศัตรูจากระยะไกล นอกจากนี้ยังสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูที่อยู่โดดเดี่ยวได้อย่างรวดเร็วและโจมตีพวกเขาโดยแทบไม่ถูกตรวจจับ ฉันต้องการดูว่าคนเลวที่ใหญ่ที่สุดคือใคร จากนั้นจึงวางแผนเส้นทางการต่อสู้ที่ทำให้ฉันสามารถควบคุมร่างกายของเขาได้และมีสุขภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การต่อสู้กับบอสกำลังรอฉันอยู่และการเตรียมพร้อมคือทุกสิ่ง

Rogue Spirit พัฒนาโดย Kids With Sticks และเผยแพร่โดย 505 Games ฉันเล่นผ่าน Steam บนพีซี นอกจากนี้ยังสามารถรับได้บน PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S อีกด้วย ชื่อนี้นำเสนอประสบการณ์แอ็คชั่นของบุคคลที่สามที่ใช้ระบบ rogue-lite ด้วย

การกระทำเกิดขึ้นในอาณาจักร เรียกว่า Midra ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความเชื่อทางจิตวิญญาณแบบตะวันออกซึ่งถูกโจมตีโดยกองทัพแห่งพลังปีศาจ เกมเมอร์จะสวมบทบาทเป็นวิญญาณของเจ้าชายที่สิ้นชีวิต ซึ่งถูกนำกลับมามีชีวิตอีกครั้งในอารามซึ่งเป็นที่หลบภัยสุดท้ายของผู้อาวุโสในวัฒนธรรมนี้ พวกเขารู้มากเกี่ยวกับภัยคุกคาม แต่มีเพียงวิญญาณนี้เท่านั้นที่สามารถกำจัดศัตรูและช่วยชีวิตทุกคนได้

เรื่องราวเป็นความขัดแย้งที่ชัดเจนระหว่างถูกและผิดและเขียนได้ดี แต่ไม่ประทับใจ โลกได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมและอารยธรรมของเอเชีย โดยมีองค์ประกอบแฟนตาซีมากมาย เช่น มนุษย์คุ้นเคยและปีศาจแห่งความโกลาหล เป็นสถานที่ที่ดีสำหรับกลไกการดำเนินการ แต่ไม่มากไปกว่านี้

โชคดีที่ Rogue Spirit มีแนวคิดหลักที่ยอดเยี่ยมมาก ซึ่งรายล้อมไปด้วยตัวเลือกการเล่นเกมที่มั่นคงอื่นๆ มากมาย นวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่คือหลังจากเอาชนะศัตรูแล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนจิตวิญญาณของเจ้าชายไปหาศัตรูนั้น โดยได้รับความสามารถและคุณสมบัติใหม่

เป็นแนวคิดที่ประณีตและใช้งานได้ดี จัดการคู่ต่อสู้และดูที่ร่างกายของเขาเพื่อดูคุณสมบัติ จากนั้นเพียงกดปุ่มเพื่อยึดครองร่างนั้นและทิ้งร่างก่อนหน้าของคุณไว้เบื้องหลัง จากนั้นรุกไปข้างหน้า ต่อสู้กับศัตรูเพิ่ม และดูว่าคุณชอบกระสุนที่ตายแล้วของพวกมันอย่างไร

แน่นอนว่าพูดง่ายกว่าทำ การต่อสู้ถูกออกแบบมาให้ท้าทายแต่คุ้มค่า ตัวละครไม่ได้เคลื่อนไหวเร็วมาก แต่พวกมันมีเส้นพุ่งเพื่อหลีกหนีจากการโจมตี การปัดป้องเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาสุขภาพและเป็นความคิดที่ดีที่จะใช้เวลาในสนามฝึกซ้อมเพื่อจัดเวลาให้ถูกต้อง ตัวละครแต่ละประเภทมีการโจมตีสองครั้งและจะได้รับความสามารถพิเศษซึ่งได้รับจากศาลเจ้าซึ่งจะเพิ่มศักยภาพในการโจมตีของผู้เล่น

สุดท้าย ไม่ว่าจะเลือกร่างใด วิญญาณสามารถรับและใช้สิ่งที่คุ้นเคยได้โดยการเคลื่อนที่ ในรูปแบบวิญญาณเพื่อจับพวกเขา แต่ละคนมีบทบาทการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและช่วยในการเผชิญหน้าที่ยากขึ้น บางครั้งศัตรูก็ใช้ปีศาจที่ตนคุ้นเคย

ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างร่างที่ถูกสิงและร่างวิญญาณได้ตามต้องการ ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นเป็นผลกระทบแรกของการเคลื่อนที่ผ่านระดับต่าง ๆ ในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีตัวตน การตรวจจับที่เพิ่มขึ้นรวมถึงหีบทรัพยากรเป็นอีกวิธีหนึ่ง วิญญาณที่ไม่ถูกผูกไว้จะล่องหนตราบใดที่มันหลบเลี่ยงกรวยตรวจจับของศัตรู ทำให้สามารถเปิดการโจมตีเซอร์ไพรส์ที่ทรงพลังได้

เนื่องจากคู่ต่อสู้มีการเคลื่อนไหวแบบเดียวกับคุณจึงสร้างลำดับการต่อสู้ที่ดี โดยเฉพาะการต่อสู้แบบกลุ่ม การได้ควบคุมคลาสรุ่นมหากาพย์นั้นให้ความรู้สึกที่ดี และเป็นความคิดที่ดีที่จะลองและวางแผนการสลับตัวละครเพื่อพยายามเผชิญหน้าที่ยากที่สุดโดยใช้ร่างกายที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การรักษาใน Rogue Spirit เกิดขึ้นเมื่อ ผู้เล่นได้รวบรวมทรัพยากรวิญญาณและสลับไปมาระหว่างร่าง เป็นวิธีที่ดีในการผลักดันให้นักเล่นเกมลองตัวละครและความสามารถใหม่ ๆ เมื่อพวกเขาเลื่อนระดับ นอกจากนี้ยังทำให้ง่ายต่อการจัดการกับกลุ่มใหญ่ที่โจมตีในเวลาเดียวกัน

เมื่อวิญญาณถูกกำจัด เขาตื่นขึ้นมาที่อาราม ร่างกายพร้อมที่จะครอบครองเพื่อเริ่มการวิ่งอีกครั้ง การอัปเกรดถาวรหลายรายการสามารถปลดล็อกได้ แม้ว่าฉันจะต้องใช้ทรัพยากรมากไปหน่อยสำหรับความชอบของฉัน และยังมีโอกาสที่จะปรับแต่งสิ่งที่คุ้นเคยและฝึกฝนการต่อสู้

การกระทำและการผสมผสานอันธพาลนี้กลายเป็นเรื่องที่ต้องทำ-ไปจนถึงประเภทสำหรับนักพัฒนารายย่อยเมื่อเร็วๆ นี้ และมีเพียงไม่กี่รายที่นำเสนอนวัตกรรมที่มีความหมาย กลไกการเปลี่ยนร่างใน Rogue Spirit เป็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยม ปรับแต่งลูปการเล่นเกมหลักทั้งหมด และเพิ่มความตื่นเต้นและความหลากหลาย

Rogue Spirit มีสไตล์ที่ชัดเจนและดูดีในการต่อสู้ การต่อสู้นั้นรวดเร็วและอันตรายถึงชีวิต โดยมีตัวชี้นำที่ชัดเจนเกี่ยวกับการโจมตีที่เข้ามาและวิชั่นโคนที่ทำให้ง่ายต่อการใช้การพรางตัวอย่างมีประสิทธิภาพ ตัวละครและศัตรูได้รับแรงบันดาลใจจากองค์ประกอบแบบเอเชียพร้อมความแฟนตาซีที่เพิ่มเข้ามา ที่นี่มีบุคลิกภาพเพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม แต่มีนวัตกรรมเพียงเล็กน้อย ตัวละครพูดในภาษาที่แต่งขึ้น เพลงประกอบและเสียงการต่อสู้นั้นดีแต่ไม่ได้สร้างความประทับใจ

สิ่งที่ดี

แนวคิดการครอบครองร่างกาย การต่อสู้แบบกลุ่มที่ดี พลังและการอัพเกรดที่หลากหลาย

สิ่งที่ไม่ดี

ต้องการทรัพยากรบางอย่างในการบดขยี้ความยากระดับบอส นวัตกรรมที่เหมือนโร้คมีจำกัด

บทสรุป

แนวคิดที่ไม่เหมือนใครของ Rogue Spirit นั้นยอดเยี่ยม ยกระดับเกมแอคชั่นด้วยการใช้งานที่สนุกสนาน เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ย้ายจากร่างหนึ่งไปยังอีกร่างหนึ่ง ค้นพบความสามารถของพวกเขา จากนั้นสร้างการโจมตีต่อเนื่อง ห่วยแตก และความสามารถ ผู้บังคับบัญชาท้าทายอย่างชัดเจน แต่ก็ไม่ยุติธรรม

เลเยอร์อันธพาลไม่ได้ปรับแต่งสูตรที่คุ้นเคยแต่อย่างใด และต้องการการบดบางส่วนเพื่อรับการอัปเกรดครั้งใหญ่อย่างถาวร โลกดูดีและการเล่าเรื่องก็เหมาะสม Rogue Spirit เป็นตัวอย่างที่ดีของการที่แนวคิดใหม่ที่ตรงเป้าหมายสามารถทำให้แนวคิดประเภทคลาสสิกบางประเภทรู้สึกสดชื่นได้อีกครั้ง

ผู้เผยแพร่เป็นผู้ให้รหัสการตรวจสอบ

By Kaitlynn Clay

ฉันทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน UX ฉันสนใจในการออกแบบเว็บและการวิเคราะห์พฤติกรรมผู้ใช้ ในวันหยุดของฉัน ฉันมักจะไปเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ศิลปะเสมอ