ใน Dungeons & Dragons เป้าหมายดั้งเดิมของตัวละครคือการหาของมีค่า (และขโมยของมีค่า) เพิ่มพลังเพื่อที่คุณจะได้ค้นพบของมีค่าที่ดีกว่า และทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิตอยู่เพื่อที่พวกเขาจะได้คุยโม้เกี่ยวกับการหลบหนีทั้งหมดเมื่อพวกเขา กลับบ้าน. อย่างที่เราคาดไว้ โดยปกติแล้วจะมีอุปสรรคมากมายระหว่างตัวละครกับเป้าหมายเหล่านี้ และบ่อยครั้งกว่านั้น อุปสรรคมีกรงเล็บและเขี้ยวมากมาย ตามมาด้วยการถกเถียงไม่รู้จบในฟอรัมออนไลน์เกี่ยวกับวิธีสร้างตัวละคร D&D ที่สร้างความเสียหายต่อรอบได้มากกว่ารถเกี่ยวนวดที่วิ่งบน Potion of Speed

อย่างไรก็ตาม นักเขียนและผู้เล่น D&D ตัวยงคนนี้ เชื่อเป็นอย่างยิ่งว่ามีความสำคัญเท่าเทียมกันในการต่อสู้ในเกม นั่นคือรูปแบบ แน่นอนว่าการเอาชนะศัตรูได้เร็วขึ้นจะเพิ่มโอกาสในการได้รับของขวัญที่ต้องการ และแน่นอนว่าเป็นวิธีที่ดีในการยืดอายุขัยของตัวละคร แต่ความจริงแล้ว การเล่นเป็นตัวสร้างความเสียหายที่มีประสิทธิภาพมหาศาลจะสนุกแค่ไหนหากพวกเขาทำการโจมตีแบบเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า

สารบัญ

โปรดทราบว่าฉันไม่ได้พูดถึงเรื่องจริง ทอยลูกเต๋าที่นี่ แต่ภาพที่คุณมีของตัวละครของคุณในใจของคุณ! D&D เป็นเกมแห่งจินตนาการ – ให้จินตนาการว่าตัวละครของคุณพุ่งเข้าไปในถ้ำที่เต็มไปด้วยฝูงโนลล์ ถือดาบสูงและโล่ลดต่ำลง ในขณะที่เพื่อน ๆ ของคุณกำลังวิ่งเข้ามาใกล้ ๆ คุณ เสกคาถาที่วาบไปในแสงสลัว ๆ และโจมตีศัตรูทั่วไปของคุณด้วยความตื่นตาตื่นใจ ทักษะและความกล้าหาญ ไม่ต้องสนใจตัวเลขและสถิติบนลูกเต๋าและแผ่นอักขระ: ฉากที่ปรากฏในสายตาของเราคือสิ่งที่สร้างความทรงจำของเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ยังคงมีชีวิตชีวาและสดใส และไม่ใช่เพื่อตัวเราเท่านั้น แต่เพื่อเพื่อนๆ รอบโต๊ะ (หรือโลกสำหรับการเล่นออนไลน์)! หากกลุ่มของคุณเป็นเหมือนกลุ่มของเรา สมาชิกในกลุ่มจะขอบคุณประโยคสองสามประโยคที่อธิบายการโจมตีและการหลบหลีกโดยไม่ต้องลงรายละเอียดมากเกินไป

ตอนนี้เราได้กำหนดสิ่งที่ทำให้การต่อสู้สนุกอย่างเหมาะสมแล้ว (เอาล่ะ – นี่เป็นเพียงตัวเลือกของผู้เล่นคนเดียว และการตั้งค่าของคุณ อาจแตกต่างหรือแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง-แต่ทนหน่อยนะ) เรามาคุยกันเรื่องอาวุธกัน โดยเฉพาะการใช้อาวุธ 2 ชิ้นพร้อมกัน

ทำไมต้องใช้ดาบเล่มเดียวเคียงข้างคุณ ในเมื่ออันหนึ่งแกว่งได้ 2 อัน
(เครดิตรูปภาพ: Birmingham Museums Trust, Unsplash)

เมื่อพูดถึงการอธิบายการโจมตี การร่ายคาถาถือเป็นการโกงธรรมดา การร่ายสายฟ้า การดึงภาพที่ไร้เสียงออกมาจากอากาศ หรือการใช้การอัญเชิญที่ผิดปกติเพื่อเหวี่ยงมอนสเตอร์ที่มีหนวดเข้าสู่การต่อสู้นั้นมีความฉูดฉาดและน่าตื่นเต้นโดยเนื้อแท้อยู่แล้ว ผู้ร่ายคาถาแทบไม่ต้องเพิ่มคำอธิบายสักคำในประโยค “ฉันร่ายลูกไฟ” เพื่อกระตุ้นความคิดของเปลวไฟคำรามและออร์คที่แผดเผาในใจของผู้เล่นคนอื่นๆ มันไม่ยุติธรรมเลยสำหรับตัวละครที่ใช้อาวุธปกติ! “ฉันโจมตีด้วยดาบของฉัน” หรือ “ฉันยิงหน้าไม้ของฉัน” ไม่ได้ทำอะไรมากนักเพื่อทำให้จินตนาการของผู้คนลุกโชน

เห็นได้ชัดว่าเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบที่จะเพิ่มการโจมตีปกติด้วยขวานรบ ! “ฉันบิดขวานไปมาในแนวนอน หมุนขวานในแนวนอน และปล่อยเสียงคำรามดังลั่นขณะที่ฉันหักด้ามดาบลงที่หัวของก็อบลิน” นั้นน่าฟังกว่า “ฉันตีก็อบลิน” หรืออย่างนั้นฉันก็อยากจะเถียง อย่างไรก็ตาม – และนี่คืออุปสรรค์ – มันต้องใช้ความพยายาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากต้องการหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ

ป้อนกฎที่อนุญาตให้ตัวละคร D&D ถืออาวุธสองชิ้นพร้อมกัน เพราะวิธีที่แน่นอนในการทำให้ตัวละครอย่างน้อยที่สุดดูน่าประทับใจและอันตรายอย่างมากเมื่อพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้ที่วุ่นวายคือการปล่อยให้พวกเขาทำเช่นนั้นในขณะที่ถืออาวุธในมือแต่ละข้าง ไม่จำเป็นต้องมีประสิทธิภาพและไม่ได้สมจริงเป็นพิเศษ แต่เป็นรูปลักษณ์ที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง คุณและผู้เล่นคนอื่นๆ จะนึกภาพตัวละครในลักษณะที่จับต้องได้และโดดเด่นโดยอัตโนมัติ โดยที่คุณไม่ต้องทำอะไรนอกจากปรับแต่งเบื้องต้นเล็กน้อย แน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะสูญเสียประสิทธิภาพบางอย่างในแง่ของการฟัน-ดาเมจ-จัดการ-ต่อนาที? แน่นอนอยู่แล้ว! นี่คือเหตุผลที่คุณมักจะเห็น NPC ที่เหี้ยมโหดและวายร้ายใช้อาวุธสองอย่างพร้อมกัน ใช่ ฉันกำลังนึกถึงดาร์คเอลฟ์ที่เหวี่ยงดาบด้วยดาบแน่นอน – แต่ก็มีตัวอื่นๆ อีกมากมาย!
ตอนนี้ ด้วยอาวุธต่างๆ มากมายที่พบในหนังสือกฎหลักของ D&D จึงมีชุดค่าผสมจำนวนมาก ใช้ได้กับตัวละคร โชคดีที่บทความนี้จะนำคุณไปสู่เส้นทางที่ถูกต้องโดยระบุการจับคู่ที่ซับซ้อนและสะดุดตา อันที่จริง บางส่วนก็มีประสิทธิภาพในระดับแนวหน้าด้วยซ้ำไป!

จุดพื้นฐานสองสามข้อ

เพียงเพื่อใส่โพสต์นี้ด้วยความสมบูรณ์เพียงเล็กน้อยและไม่ทิ้งทั้งหมด มองออกไปนอกหน้าต่าง มาดูประเด็นสำคัญบางประการของการต่อสู้ด้วยสองอาวุธ ตัวอย่างเช่น สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือการมีอาวุธในมือรองของคุณ (กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่ใช่อาวุธหลักของคุณ) ทำให้คุณโจมตีอีกครั้งในตาของคุณเป็นโบนัสการกระทำ อย่างที่เราทราบกันดีว่า เราจะได้รับการกระทำดังกล่าวเพียงครั้งเดียวต่อเทิร์นเท่านั้น ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ต้องการมันด้วยเหตุผลอื่นในขณะที่คุณกำลังเข้าปะทะกับฝูงโทรลล์ที่บุกลงมาจากเนินเขา นอกจากนี้ ความสามารถ Dual Wielder เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลย – มันปรับปรุง AC ของคุณหนึ่งขั้น คุณยังสามารถดึงอาวุธทั้งสองได้เร็วขึ้น และ – อย่างยิ่ง – การมีฟีเจอร์นี้หมายความว่าคุณสามารถใช้การต่อสู้ด้วยสองอาวุธได้แม้ว่าจะใช้อาวุธชนิดใดชนิดหนึ่งก็ตาม-อาวุธที่คุณใช้ถือนั้นไม่เบาเลย กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความสามารถนี้ทำให้คุณใช้อาวุธที่หนักกว่า ซึ่งหมายถึงความเสียหายที่ทำได้มากขึ้นและอาวุธที่มีให้เลือกใช้มากขึ้น นอกจากนี้ หากคลาสของตัวละครของคุณหมายความว่าคุณสามารถเข้าถึงสไตล์การต่อสู้ที่เรียกว่าการต่อสู้แบบสองอาวุธได้ สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายของคุณให้มากขึ้นไปอีก

นอกจากนี้ ต่อไปนี้เป็นข้อจำกัดความรับผิดชอบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้ และนอกจากการใช้เวทมนตร์หรือไอเท็มพิเศษแล้ว แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย – อย่างน้อยก็สำหรับนักสู้ – ที่จะทำให้การต่อสู้ด้วยอาวุธสองมือมีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับการใช้อาวุธสองมือ ดูเหมือนจะเป็นกฎที่เขียนไว้ในฉบับที่ห้า แต่ฉันยินดีที่จะได้รับการพิสูจน์ว่าคิดผิด!

นอกจากนั้นแล้ว เรามาดำดิ่งสู่การผสมผสานของแขนที่หอมหวานที่สุด พร้อมข้อสังเกตว่าทำไมการจับคู่แต่ละคู่จึงดูหรูหราอย่างน่าทึ่ง

มีดสั้นคู่ สนุกสองเท่า

นี่คือชุดค่าผสมที่คลาสสิก มีประสิทธิภาพพอสมควร และค่อนข้างจะเป็นชุดค่าผสมที่สมจริงที่สุดในรายการนี้ แต่ที่สำคัญกว่านั้น มีดสั้นสองเล่มนั้นช่างดูโก๋ขี้ขลาดตาขาวเหลือเกิน! กริชแหลมคมหนึ่งคู่ (หรือสิบโหล) ที่พกติดตัวถือเป็นเครื่องหมายการค้าของ Rogue ตามแบบฉบับ และแม้ว่าใบมีดอาจมีขนาดเล็ก แต่ก็บ่งบอกถึงทักษะและทัศนคติ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม พวกมันถูกเรียกว่าอาวุธชั้นเลิศ (และนั่นหมายความว่าคุณจะได้รับความเสียหายจากการลอบโจมตี) โอ้ และคุณสามารถ (และควร) โยนมันด้วย! มีดสั้นที่ไม่ได้อันตรายถึงชีวิตเป็นพิเศษ แต่เป็นส่วนสำคัญของการทะเลาะวิวาทในโรงเตี๊ยมและการเผชิญหน้าตามท้องถนนที่ร่มรื่น

ใบมีดที่ใหญ่กว่าสำหรับสัตว์ร้ายที่มีหัวรุนแรง

หากคุณ เช่นเดียวกับแนวคิดของใบมีดขนาดปานกลางสองเล่ม แต่กังวลว่าความเสียหายที่รุนแรงจะส่งผลให้ตัวละครของคุณจบลงด้วยการเป็นอาหารมื้อค่ำของสัตว์ประหลาดบางตัว ให้พิจารณาใช้ดาบสั้นสองเล่มแทน หรือถ้าคุณต้องการไปให้ไกลกว่านั้น ให้ใช้ดาบสั้นคู่หนึ่ง ซึ่งเป็นวิธีที่ได้รับการทำให้เป็นอมตะโดยเรนเจอร์ที่ไม่เหมือนใคร คุณอาจไม่สามารถขว้างอาวุธเหล่านี้ได้ แต่ในด้านบวก คุณจะกำจัดศัตรูได้เร็วขึ้นเล็กน้อย และตัวละครที่ถือดาบสองเล่มก็สร้างความประทับใจได้เช่นกัน: การพกมีดสั้นหลายๆ เล่มอาจบ่งบอกว่าคุณเป็นพวกชอบโกง แต่การมีดาบที่เหมาะสมสองเล่ม (ถ้าสั้น) คาดไว้ข้างตัวคุณนั้นเป็นการบ่งบอกความเป็นตัวคุณอย่างแท้จริง ทำหน้าบึ้งว่าคุณหมายถึงธุรกิจ

ขวานหาปัญหา

การใช้ขวานสองด้ามผสมผสานข้อดีบางประการของมีดสั้นและดาบสั้นเข้าด้วยกัน แม้ว่านี่หมายความว่าคุณไม่สามารถใช้อาวุธเพื่อลอบโจมตีได้ แต่อาวุธเหล่านี้มีความเสียหายพื้นฐานสูงกว่าและคุณยังขว้างมันได้ ยิ่งไปกว่านั้น คุณกำลังถือขวานสองเล่ม! ตัวละครคนแคระอาจพบว่าสิ่งนี้น่าดึงดูดเป็นพิเศษ แต่ก็ดูเรียบร้อยสำหรับพวกป่าเถื่อนและพวกนอกคอกที่สมบุกสมบันโดยทั่วไป มีโอกาสสำหรับความแตกต่างที่น่าขบขัน: สำหรับตัวละครที่จะเลิกคิ้วและอาจทำให้ชาวเมืองปิดประตูได้ ให้สร้างลูกครึ่งที่เดินไปรอบ ๆ ด้วยขวานที่แข็งแรงสองตัวที่สะโพกของพวกเขา

ความป่าเถื่อนที่เกินขนาด

เนื่องจากความสามารถของ Dual Wielder หมายความว่าอาวุธรองไม่จำเป็นต้องเบาอีกต่อไป มันเปิดโลกของตัวเลือกที่น่าเกรงขามและสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าอาวุธเอนกประสงค์ทั้งหมดสามารถใช้ในตัวเดียวได้ ส่ง สิ่งนี้ทำให้เราสามารถสร้างตัวละครที่โจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดได้ เช่น ดาบยาวสองเล่ม ใครก็ตามที่เคยดูซีรีส์ Game of Thrones อาจจำภาพย้อนหลังกับการต่อสู้นอกหอคอยแห่งความสุขได้ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่ดีว่าการผสมผสานดังกล่าวอาจดูน่าเกรงขามเพียงใด (แม้ว่าการต่อสู้ครั้งนั้นจะไม่ได้จบลงด้วยดีสำหรับอัศวินที่ เหวี่ยงดาบทั้งสอง) ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถใช้ขวานรบสองอัน ซึ่งเป็นรูปแบบที่น่าจะดึงดูดคนแคระและคนป่าเถื่อนที่เน้นการต่อสู้

การจู่โจมที่น่ากลัว

หากคุณต้องการ ประกาศให้โลกรู้ว่าคุณคือนักผจญภัยที่ชั่วร้าย (และอาจไม่ค่อยกล้าแสดงออก) ซื้อไม้ตีดาบสองอันแล้วออกเดินทางตามภารกิจของคุณ สายตาของนักสู้ที่ถือดาบคู่เป็นสิ่งที่คุณจะได้เห็น และหากคุณโชคดี คุณจะทำให้ฝ่ายค้านตกใจก่อนที่จะมีการต่อสู้ด้วยซ้ำ DM ที่ดีอาจพิจารณาบังคับใช้ศัตรูเพื่อป้องกันความกลัว ในทางกลับกัน DM ที่มีเหตุผลอาจจะควบคุมได้เองว่าการผสมผสานอาวุธที่เทอะทะนี้มาพร้อมกับความยุ่งยาก ถึงกระนั้น กฎที่เขียนไว้ก็อนุญาต ดังนั้นหากการประทุษร้ายเป็นยาของคุณ นี่คือเบียร์ของคุณ!

เฆี่ยนแล้วเฆี่ยนอีกครั้ง

ใช่ คุณทำได้ ใช้แส้สองอันโดยสิ้นเชิง นี่ไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการจัดการกับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ แต่สิ่งที่คุณขาดประสิทธิภาพนั้น คุณทำได้มากกว่าที่จะชดเชยด้วยความคิดริเริ่ม!

ผสมผสานและจับคู่ให้สูงสุด

อย่างที่คุณสังเกตเห็น ตัวอย่างข้างต้นจำกัดให้จับคู่อาวุธที่คล้ายกันเท่านั้น – แต่นี่เป็นเพียงการเปรียบเทียบเท่านั้น เนื่องจากกฎอนุญาตให้ใช้การรวมกันได้ทุกประเภท! ดาบและขวาน? ดาบสั้นและกระบอง? เป็นตัวเลือก (สงคราม) ของคุณ! การผสมผสานบางอย่างให้ความรู้สึกค่อนข้างคลาสสิก เช่น ดาบสั้นและกริช (เป็นวิธีการต่อสู้ที่ค่อนข้างคล้ายทหารเสือ) หรือดาบยาวและกริช (ใช้โดย Jamie ใน Game of Thrones อย่างมีประสิทธิภาพถึงตาย) นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะเล่นกลาดิเอเตอร์เต็มรูปแบบและใช้ตาข่ายและตรีศูลหรือแอบข้ามหลังคาด้วยกริชในมือข้างหนึ่งและอีกข้างหนึ่งหน้าไม้

นี่เป็นเพียงส่วนน้อย ตัวเลือกที่น่าสนใจที่มีให้สำหรับตัวละครของผู้เล่นที่ต้องการดูน่าตื่นเต้นโดยทั่วไปและต่อสู้ในรูปแบบที่จะทำให้เพื่อนและศัตรูตื่นตาตื่นใจ ครั้งต่อไปที่คุณกำลังเปิดตัวฮีโร่รุ่นใหม่สำหรับ D&D ใช้โอกาสนี้สร้างความประทับใจให้ทุกคนโดยใช้อาวุธสองชิ้นและทำให้ฝูงชนตะลึงด้วยการแสดงทักษะการต่อสู้ที่ไม่ธรรมดา

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส