Helvetii เป็น side scroller แนวโร้คไลค์มาตรฐานสวย ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากตำนานเทพเจ้าแห่งเซลติก หลังจากใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับเกม ฉันบอกได้เลยว่าเรื่องราวของเกมนี้ไม่ใช่เหตุผลที่คุณจะเล่น Helvetii
โดยสรุป หัวหน้าหนุ่มของ Helvetii ชนเผ่าถูกชักใยโดยเทพผู้ลึกลับที่มอบพลังอันยิ่งใหญ่ให้กับเขาโดยมีเงื่อนไขเพียงข้อเดียวคือใช้มัน ขาดระหว่างความรักที่เขามีต่อประเทศและความเกลียดชังต่อกองทหารโรมันที่พยายามยึดครองภูมิภาคนี้ Divico ตัดสินใจทำสนธิสัญญากับอำนาจชั่วร้ายและในที่สุดก็สามารถเอาชนะชาวโรมันได้
น่าเสียดายที่เขา ชัยชนะอยู่ได้ไม่นานเพราะฝูงสัตว์กลายเป็นคำสาปและเริ่มแพร่กระจายความเน่าเฟะที่ทำลายแผ่นดินของเขาพร้อมกับจิตใจและหัวใจของเขา ในขณะเดียวกัน สัตว์ประหลาดและกลุ่มลัทธิเริ่มท่องไปทั่วภูมิภาคเพื่อฆ่าผู้บริสุทธิ์
วีรบุรุษสามคนลุกขึ้นท้าทายในการกำจัดสัตว์ประหลาดและหยุดยั้งคำสาปที่กลืนกินดินแดนของ Helvetii: ดรูอิด Nammeios ครึ่งสัตว์ร้าย Renart และ Divico เอง นี่คือสามตัวละครที่คุณจะสามารถเล่นได้ตลอดการเดินทางของคุณ ทุกครั้งที่คุณเริ่มการวิ่งใหม่ คุณจะต้องเลือกตัวละครหนึ่งในสามตัว แต่คุณไม่สามารถสลับไปมาระหว่างการวิ่งได้
เกมแบ่งออกเป็นหลายองก์โดยมีบอสในตอนท้าย. หากคุณตาย เกมจะจบลงและคุณต้องเริ่มรอบใหม่ เนื่องจากนี่เป็นโร๊คไลค์ คุณจะสูญเสียทุกสิ่งที่คุณได้รับระหว่างการวิ่งครั้งก่อน ข่าวดีก็คือคุณไม่ได้อะไรมากมายที่จะสร้างความแตกต่างในการวิ่งในอนาคต บางครั้งศัตรูจะทิ้งหีบสมบัติที่มีทองคำ HP หรือมานา และคุณอาจได้รับการปลดล็อกการเคลื่อนไหวบางอย่าง เช่น การกระโดดสองครั้ง
ทองคำมีประโยชน์มากเนื่องจากช่วยให้คุณซื้อไอเท็มที่เพิ่ม HP โจมตี หรือ มานาพูล แต่คุณยังสามารถซื้ออาหารเพื่อเติมสุขภาพของคุณได้หากต้องการ และกุญแจสำหรับหีบที่ถูกล็อค ไม่มียาวิเศษในเกม ดังนั้นวิธีเดียวที่จะรักษาคือผ่านการดรอปจากศัตรูหรือซื้อการรักษาจากพ่อค้านกฮูกที่ย้ายร้านค้าไปทั่วทั้งระดับ
ไม่มี NPC ข้างพ่อค้าและกล่องโต้ตอบ ค่อนข้างธรรมดา เป็นสัญญาณว่างบประมาณของเกมค่อนข้างน้อย แต่ละองก์ได้รับการออกแบบให้เป็นชุดของสนามประลองที่คุณต้องเอาชนะศัตรูทั้งหมดเพื่อไปต่อ ค่อนข้างน่าผิดหวัง แต่เราไม่สนับสนุนการสำรวจเลยเนื่องจากระดับเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาอย่างไร
ทุกครั้งที่คุณเริ่มรอบใหม่ คุณจะรู้แล้วว่าบอสอยู่ที่ไหนและจะเข้าถึงพวกเขาได้อย่างไร สิ่งเดียวที่เปลี่ยนแปลงคือจำนวนและประเภทของศัตรูที่อาจโจมตีคุณตลอดทั้งด่าน แต่ละองก์มีศัตรูใหม่สองหรือสามประเภท แต่นั่นก็เพียงพอแล้วเพราะเลเวลค่อนข้างสั้น
ตัวละครแต่ละตัวในเกมเล่นแตกต่างกันมาก: Divico เป็นคลาสระยะประชิด Renart เน้นที่ ปัดป้องการโจมตีของศัตรู ในขณะที่ Nammeios เป็นพ่อมดที่ควรจะขว้างเวทมนตร์ใส่ศัตรู เห็นได้ชัดว่าฮีโร่แต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อน แต่ส่วนใหญ่มีไว้เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่หลากหลายเมื่อพูดถึงสไตล์การเล่น ฉันลองทั้งหมดและพบว่าสิ่งที่ฉันชอบหลังจากวิ่งหลายครั้ง
สิ่งหนึ่งที่คงอยู่ตลอดระหว่างการวิ่งคือ Sigils ซึ่งสามารถปลดล็อกด้วยสกุลเงินที่คุณได้รับหลังจากวิ่งเสร็จ มีการอัปเกรดหลายอย่างที่ใช้”Sigils”ในจำนวนต่างๆ เพื่อปลดล็อก แต่จะมอบพลังชีวิตที่มากขึ้น การโจมตีที่สูงขึ้น และการปรับปรุงอื่นๆ ให้กับตัวละครของคุณในตอนเริ่มต้นของการวิ่งแต่ละครั้ง
สิ่งเหล่านี้สร้างความแตกต่างได้จริงๆ แต่คุณจะต้องเล่นหลายๆ รอบเพื่อจัดการเพื่อปลดล็อกพวกมันหลายๆ ตัว ปัญหาคือ Helvetii ใช้เวลาไม่นานพอที่จะรับประกันการวิ่งหลายๆ รอบ แต่ถ้าคุณไม่เก่งด้านแอ็คชั่นผจญภัย สิ่งนี้จะช่วยคุณได้มาก
ระบบการต่อสู้ทั้งหมดของเกม ขึ้นอยู่กับคอมโบ ยิ่งคุณจัดการคอมโบได้นานเท่าไหร่ คะแนนที่คุณได้รับก็จะยิ่งสูงขึ้นหลังจากการต่อสู้จบลง ในตอนท้ายของการวิ่ง คุณจะได้รับรางวัลเป็น Sigils มากขึ้นหากคุณทำคะแนนได้สูงขึ้น ดังนั้นการฝึกคอมโบกายกรรมให้เชี่ยวชาญจะไม่เพียงทำให้การต่อสู้เป็นเรื่องเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยังให้รางวัลแก่คุณด้วย Sigils ที่มากขึ้น ซึ่งเป็นสกุลเงินสำคัญที่ใช้ในการปลดล็อกการอัปเกรดถาวรสำหรับ ตัวละครของคุณ
ขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือกเล่นด้วย คุณอาจพบว่าไม่ใช่แค่ศัตรูทั่วไปเท่านั้น แต่บอสยังสามารถล็อกคอมโบและฆ่าได้อย่างรวดเร็ว แม้จะเป็นรูพรุนก็ตาม มันไม่ได้ผลเสมอไปและบางครั้งคุณไม่สามารถรักษาคอมโบได้นานเกินไป แต่มันเป็นกลยุทธ์ที่ทำให้การต่อสู้ของบอสง่ายขึ้นมาก มันค่อนข้างแปลกเพราะการออกแบบบอสค่อนข้างดี แม้ว่าการโจมตีของพวกมันจะถูกเทเลกราฟก็ตาม
ในแง่ภาพแล้ว Helvetii ดูดีพอสำหรับเกมอินดี้ แต่เพลงประกอบยังไม่ค่อยโดนใจนัก ในความเป็นจริง นี่อาจเป็นจุดแข็งที่สุด ซึ่งมีทั้งข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี
การต่อสู้ที่แข็งแกร่ง การควบคุมที่รัดกุม การออกแบบและชุดเคลื่อนที่ของบอส ภาพที่สวยงาม
ไม่ดี
กลไกแบบ Roguelike ธรรมดามาก เนื้อเรื่องบางมาก สั้นเกินไป การออกแบบระดับที่น่าผิดหวัง
บทสรุป
Helvetii มีองค์ประกอบทั้งหมดของแอ็คชั่นโร้คไลค์แบบดั้งเดิม แต่ทุกอย่างให้ความรู้สึกธรรมดามาก เหมือนกับว่านักพัฒนามีรายการตรวจสอบและทำเครื่องหมายแต่ละงานว่าเสร็จสิ้นแล้ว เมื่อมีการเพิ่มกลไกเข้าไปในเกม ทุกอย่างใช้งานได้และให้บริการได้ แต่ดูเหมือนว่า Helvetii ไม่เคยมุ่งมั่นที่จะเป็นเกมที่ดีกว่า
เนื่องจากระดับต่างๆ นั้นสั้นและเกือบจะเท่ากันทุกครั้งที่วิ่ง ความซ้ำซากจำเจจะกลายเป็นแรงจูงใจหลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง ในแง่ดี จะใช้เวลาเพียง 2-3 ชั่วโมงในการทำ Helvetii ให้เสร็จ หลายคนจึงไม่มีเวลาสัมผัสกับความซ้ำซากที่รออยู่ข้างหน้า
โดยรวมแล้ว Helvetii เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่สม่ำเสมอ. ภาพที่สวยงามของเกมและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งเหนือสิ่งอื่นใด แฟน ๆ ของ Roguelike อาจจะได้อะไรจากเกมนี้ แต่คำแนะนำของฉันคือพยายามเอาชนะมันให้เร็วและไปยังเรื่องอื่น
คีย์การทบทวนที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์