โดยส่วนใหญ่แล้ว เกณฑ์มาตรฐานของ GPU คือซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่ช่วยให้ GPU ของคุณทำงานด้านกราฟิกที่ยากๆ ได้มากมาย เพื่อดูว่าทำงานอย่างไรภายใต้แรงกดดัน ส่วนใหญ่แล้ว ความท้าทายเหล่านี้มาในรูปแบบของสภาพแวดล้อม 3 มิติ คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่า เช่น ความละเอียดและคุณภาพเพื่อเพิ่มหรือลดการโหลด บทความนี้เกี่ยวกับวิธีการเปรียบเทียบกราฟิกการ์ดของคุณ

นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะยอมรับอัตราเฟรมขั้นต่ำเปล่าที่ 60 fps แต่ผู้ที่ชื่นชอบจำนวนมากจะไม่ยอมรับอะไรที่ต่ำกว่า 144 fps หรือแม้แต่ 244 fps เพื่อให้จอภาพเกมระดับไฮเอนด์สามารถติดตามได้

วิธีการเปรียบเทียบกราฟิกการ์ดของคุณ

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ

ในการเริ่มการเปรียบเทียบ คุณจะต้องใช้โปรแกรมสองสามโปรแกรม เราแนะนำให้ใช้เกณฑ์มาตรฐานเทียมอย่างน้อยหนึ่งรายการและหนึ่งเกม เกณฑ์มาตรฐานเชิงสังเคราะห์มีการควบคุมมากมาย ดังนั้นผลลัพธ์สามารถทำซ้ำได้และยังคงเหมือนเดิมเสมอ แต่ไม่ได้แสดงว่าการ์ดกราฟิกของคุณทำงานได้ดีเพียงใดในเกมจริง ดังนั้นคุณควรทำการเปรียบเทียบเกมด้วย

3DMark Time Spy เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการวัดประสิทธิภาพแบบสังเคราะห์ ฟรีและใช้ DirectX 12 application programming interface (API) DirectX 11 API รุ่นเก่ายังใช้โดยเกม 3DMark Fire Strike เวอร์ชันมาตรฐานนั้นฟรี แต่เวอร์ชัน Extreme ซึ่งให้คุณเรียกใช้เกณฑ์มาตรฐานใน 4K ได้นั้นมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

มีเกมฟรีดีๆ ไม่กี่เกมที่สามารถใช้เป็นมาตรฐานได้ เราขอแนะนำ Assassin’s Creed Valhalla หากคุณไม่คิดจะจ่ายเงิน มันมาพร้อมกับมาตรฐานและทำงานได้ดีกับฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน Forza Horizon 4 และ Shadow of the Tomb Raider ก็เป็นมาตรฐานที่เชื่อถือได้เช่นกัน และมีราคาต่ำกว่า

ทั้งสามเกมนี้จะให้อัตราเฟรมโดยเฉลี่ยแก่คุณ แต่เกมที่ไม่มีเกณฑ์มาตรฐานในตัว จะต้องมีแอพแยกต่างหาก คุณสามารถใช้เครื่องมือส่วนใหญ่ที่วัดอัตราเฟรมได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ วิธีที่ง่ายที่สุดคือ FRAPS แต่จะแสดงเฉพาะอัตราเฟรมต่ำสุด สูงสุด และเฉลี่ยเท่านั้น

เราขอแนะนำ CapFrameX หรือ OCAT หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เครื่องมือทั้งสองไม่มีค่าใช้จ่าย ใช้ไลบรารี PresentMon ของ Intel และเป็นโอเพ่นซอร์ส จึงสามารถแสดงข้อมูลเดียวกันได้ มันลงมาตามที่คุณต้องการ เครื่องมือทั้งสองนี้ซับซ้อนกว่า FRAPS เล็กน้อย แต่แสดงข้อมูลเพิ่มเติม

ดาวน์โหลดและติดตั้งทุกอย่างก่อนที่จะเริ่ม ในระยะสั้น คุณไม่ควรเรียกใช้การทดสอบ 3DMark ในขณะที่เกมเปรียบเทียบของคุณยังดาวน์โหลดอยู่ จากนั้นคุณต้องแน่ใจว่าพีซีของคุณพร้อมสำหรับการเปรียบเทียบ

ขั้นตอนที่ 2: เตรียมพีซีของคุณให้พร้อมสำหรับการเปรียบเทียบ

คุณต้องเตรียมพีซีให้พร้อมก่อนที่จะเริ่มการวัดประสิทธิภาพ ก่อนอื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไดรเวอร์ทั้งหมดของคุณเป็นเวอร์ชันล่าสุด คุณต้องมีไดรเวอร์ล่าสุดสำหรับการ์ดกราฟิกของคุณจาก AMD หรือ Nvidia รวมถึงการอัปเดต Windows ล่าสุด การดาวน์โหลดไดรเวอร์ GPU ทำได้ง่าย และคุณสามารถตรวจหาการอัปเดต Windows ได้ด้วยการกด Windows Key + S แล้วเลือก “ตรวจหาการอัปเดต”

หลังจากติดตั้งไดรเวอร์ทั้งหมดแล้ว ให้รีสตาร์ทคอมพิวเตอร์และปิดไดรเวอร์ใดๆ เปิดโปรแกรม คุณอาจต้องปิดด้วยมือโดยไปที่ถาดใน Windows คลิกขวา แล้วเลือก “Exit” ให้เวลาพีซีของคุณพักผ่อน 10–15 นาทีหลังจากทุกอย่างเสร็จสิ้น เป้าหมายคือทำให้ Windows อยู่ในสถานะไม่ต้องทำอะไรเลยก่อนที่จะเปิดเครื่อง

คุณสามารถทำอย่างอื่นเพื่อให้ Windows ทำงานได้ดีขึ้น เช่น ปิดการแจ้งเตือนและหยุดการอัปเดตอัตโนมัติ ใช้ Windows Key + S และค้นหา “การแจ้งเตือน” เพื่อปิดการแจ้งเตือน บนหน้าจอสำหรับการตั้งค่า ให้ปิด “รับการแจ้งเตือนจากแอปและการส่งอื่นๆ” โดยยกเลิกการเลือกช่องนี้

คุณไม่ควรกังวลว่าการอัปเดตจะมาขัดขวาง แต่หากคุณทำเช่นนั้น คุณสามารถเปิด ปิดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ ที่จะดูแลงานพื้นหลังที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต สำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ความแตกต่างของประสิทธิภาพไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่คุณสามารถทำตามขั้นตอนนี้ได้หากต้องการ

ยังมีอีกหลายสิ่งที่ต้องทำรอบๆ บ้านก่อนที่เราจะเริ่มต้นได้ ขั้นแรก ให้กด Windows+S เพื่อค้นหา Power Plan คุณควรใช้แผนแบบสมดุลหรือประสิทธิภาพสูง สามารถใช้บาลานซ์ได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ และจะใช้พลังงานน้อยลง สิ่งสำคัญคือคุณไม่ได้ใช้แผนประหยัดพลังงาน

หากคุณมีกราฟิกการ์ด Nvidia ให้เปิดแผงควบคุม Nvidia แล้วเลือกจัดการการตั้งค่า 3D จากนั้น ภายใต้การจัดการพลังงาน เลือกต้องการประสิทธิภาพสูงสุด ในเกมเก่าๆ สิ่งนี้จะรักษาความเร็วการ์ดของคุณไม่ให้ลดลง เกมและการ์ดสมัยใหม่ส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่านี้ แต่ก็ยังควรเปิดใช้งานสำหรับการเปรียบเทียบ

ขั้นตอนที่ 3: กำหนดการตั้งค่าและเรียกใช้การทดสอบ

ดังที่กล่าวไปแล้ว การเปรียบเทียบเป็นส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเตรียมทุกอย่างให้พร้อม ตอนนี้คุณพร้อมที่จะเริ่มต้นแล้ว เริ่ม 3DMark และรันการทดสอบ แต่อย่าแตะต้องคอมพิวเตอร์ของคุณในขณะที่ดำเนินการดังกล่าว ลองทดสอบสองสามครั้งและตรวจสอบให้แน่ใจว่าผลลัพธ์เหมือนกันทุกครั้ง ไม่จำเป็นต้องเหมือนกันทุกประการ แต่ถ้าแตกต่างกันมาก นั่นเป็นปัญหา

คุณสามารถทำการทดสอบได้ทุกที่ตั้งแต่สองถึงห้าครั้ง เป้าหมายคือการอ่านค่าพื้นฐานเพื่อให้แน่ใจว่าพีซีของคุณทำงานตามที่ควร 3DMark นั้นดีเพราะมันจะแสดงให้คุณเห็นว่าระบบของคุณเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับระบบอื่นที่มีสเปคใกล้เคียงกัน ผลลัพธ์ของคุณควรใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ย แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นค่าเฉลี่ย

สำหรับหมายเลขที่คุณเก็บไว้ คุณสามารถเรียกใช้การทดสอบหลังจากชุดการยืนยันของคุณ หรือใช้หมายเลขจากชุดสุดท้ายของคุณ วิ่ง. คำตอบทั้งหมดของคุณควรใกล้เคียงกัน หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบสังเคราะห์แล้ว คุณสามารถไปยังเกมเปรียบเทียบได้

เกมยังมีอะไรอีกเล็กน้อย เข้าไปตั้งค่าก่อนทำการทดสอบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปิด V-Sync ซึ่งจะล็อคอัตราเฟรมของคุณเป็นอัตรารีเฟรชของจอภาพของคุณ และถ้ามี ให้ปิดตัวจำกัดอัตราเฟรม ตั้งค่าเกมเป็นความละเอียดดั้งเดิมของหน้าจอและเลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มีคุณภาพ

ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดจะมาจากการตั้งค่าด้วยตัวเอง แต่เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอและเปรียบเทียบได้ เราขอแนะนำให้ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ดี คุณยังสามารถจดบันทึกการตั้งค่าของคุณ แต่ก็ยังทำให้การเปรียบเทียบอัตราเฟรมของคุณกับของคนอื่นทำได้ยาก เรามักจะเริ่มด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพสูงสุด จากนั้นจึงทำการทดสอบอีกครั้งโดยลดการตั้งค่าบางอย่างลงเพื่อดูว่าเราจะได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นหรือไม่

หลังจากนั้น คุณสามารถเรียกใช้การทดสอบอีกครั้งด้วยความละเอียดอื่น การทำงานที่ความละเอียดต่างๆ กันจะช่วยให้คุณทราบประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดได้ดีขึ้น ความละเอียดที่สูงขึ้นจะทำให้ GPU ทำงานหนักขึ้น ในขณะที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าจะได้รับผลกระทบจาก CPU ของคุณมากกว่า แต่คุณสามารถเก็บอันที่คุณใช้อยู่ได้หากต้องการ เป้าหมายคือเพื่อดูว่า GPU ทำงานได้ดีเพียงใดกับเกมที่คุณวางแผนจะเล่น

การเรียกใช้เกณฑ์มาตรฐานของคุณในโหมดเต็มหน้าจอหรือโหมดหน้าต่างไร้ขอบเป็นความคิดที่ดี เกมส่วนใหญ่ไม่มีความแตกต่างระหว่างแบบเต็มหน้าจอและแบบหน้าต่าง แต่เป้าหมายคือการจำลองวิธีที่คุณจะเล่นเกม และบางเกมอาจมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างแบบเต็มหน้าจอและแบบปิดหน้าต่าง

หากคุณ กำลังใช้หนึ่งในเกมที่เราแนะนำ สิ่งที่คุณต้องทำคือเรียกใช้เกณฑ์มาตรฐาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในการตั้งค่าสำหรับกราฟิก หากคุณต้องการทดสอบเกมที่ไม่มีการวัดประสิทธิภาพในตัว กระบวนการจะซับซ้อนกว่านี้เล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 4: เรียกใช้การวัดประสิทธิภาพเกมด้วยตนเอง

หากคุณกำลังทดสอบ เกมด้วยมือ เริ่มเครื่องมืออัตราเฟรมของคุณและตั้งค่าปุ่มลัดเพื่อเริ่มการจับภาพ (โดยปกติคือ F1 หรือ F2) คุณควรกำหนดระยะเวลาด้วย คุณสามารถเลือกระยะเวลาที่จะดำเนินการทดสอบ แต่เราขอแนะนำให้ใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งนาที และคุณสามารถยืดเวลาการทดสอบได้ถึงห้านาทีหลังจากนั้น แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำอย่างนั้น

ค้นหาจุดในเกมที่ง่ายต่อการทำซ้ำก่อนที่คุณจะทำการทดสอบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีป๊อปอัประหว่างการทดสอบหรือฉากคัตซีน คุณต้องการส่วนของการเล่นเกมอย่างแท้จริงที่ใช้คุณสมบัติของเกมให้ได้มากที่สุด ตัวอย่างเช่น หากเป็นเกมแบบโลกเปิด คุณไม่ควรทดสอบภายในอาคารเท่านั้น และหากเป็นเกมที่มีการต่อสู้จำนวนมาก คุณไม่ควรเปรียบเทียบเกมนอกการต่อสู้

การควบคุม ซึ่ง ไม่มีเกณฑ์มาตรฐานในตัว คือสิ่งที่เราใช้ตรวจสอบกราฟิกการ์ด สำหรับการทดสอบนี้ เราโหลดจุดเกิดที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ วิ่งเข้าไปในห้องที่ศัตรูจะปรากฏตัว และต่อสู้กับพวกมันจนกว่าเวลาเปรียบเทียบจะปิดตัวลง

ทำการทดสอบสองสามครั้งและตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละครั้ง ผลลัพธ์จะเหมือนกัน หากเป็นเช่นนั้น ให้เลือกโปรแกรมแก้ไขที่มั่นคงและทำซ้ำได้เพื่อทดสอบ ยากที่จะทำการทดสอบแบบนี้ซ้ำๆ กัน 2 ครั้ง แต่พยายามอย่าวิ่งไปในทิศทางแปลกๆ หรือสะบัดกล้องขึ้นไปบนท้องฟ้า ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ของคุณยุ่งเหยิงได้

ขั้นตอนที่ 5: การบันทึกและตรวจสอบผลลัพธ์

คุณสามารถบันทึกผลลัพธ์ในแบบที่คุณต้องการ แต่โดยปกติแล้วเราจะใช้สเปรดชีต ตัวเลขที่สำคัญที่สุดที่ต้องติดตามคืออัตราเฟรมเฉลี่ยของคุณ แต่ไม่ใช่ตัวเลขเดียวที่คุณควรใส่ใจ เปอร์เซ็นไทล์ที่ 99 หรืออัตราเฟรมต่ำ 1% คือค่าเฉลี่ยของอัตราเฟรม 1% ต่ำสุดจากการเปรียบเทียบของคุณ สิ่งนี้แสดงให้เห็นมากมายเกี่ยวกับประสิทธิภาพ

ยิ่งผลลัพธ์ของคุณแตกต่างกันมากเท่าใด ความแตกต่างระหว่างอัตราเฟรมเฉลี่ยกับค่าต่ำสุด 1% ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น อัตราเฟรมต่ำ 1% มักจะหมายถึงการกระตุกหรืออัตราเฟรมลดลงอย่างมาก ซึ่งบอกได้หลายอย่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพ หากเกมมีอัตราเฟรมสูงเป็นเวลา 10 วินาทีและอัตราเฟรมต่ำเป็นเวลา 10 วินาที ค่าเฉลี่ยอาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการวัดประสิทธิภาพ ปัญหาเหล่านี้แสดงให้เห็นโดยอัตราเฟรมต่ำ 1%

เพื่อให้แน่ใจในผลลัพธ์ของคุณ คุณจะต้องเปรียบเทียบกับระบบอื่นๆ ที่ตั้งค่าในลักษณะเดียวกัน สิ่งนี้ทำโดยอัตโนมัติโดย 3DMark ทำให้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ของคุณกับเครื่องอื่น สำหรับเกมที่เฉพาะเจาะจง ให้ค้นหากราฟิกการ์ดและเกมของคุณและดูว่าอัตราเฟรมเฉลี่ยสำหรับการวัดประสิทธิภาพอื่นๆ คืออะไร

นี่เป็นระบบที่มีข้อบกพร่อง ดังนั้นอย่ากังวลมากเกินไปหากผลลัพธ์ของคุณไม่ตรงกัน อย่างสมบูรณ์แบบ เป้าหมายคือให้อยู่ในช่วงเดียวกันกับพีซีที่มีโปรเซสเซอร์ กราฟิกการ์ด และจำนวนหน่วยความจำ (RAM) เดียวกัน หลังจากที่คุณตรวจสอบผลลัพธ์ของคุณแล้ว ให้เขียนลงไป ดังนั้น คุณสามารถกลับมาหาพวกเขาในอนาคตเพื่อดูว่าเงินของคุณให้อะไรมาบ้าง

คำถามที่พบบ่อย

คุณจะได้รับเกณฑ์มาตรฐานในเกมอย่างไร

ด้วย เครื่องมือเกณฑ์มาตรฐาน คุณสามารถดูได้ว่าเกมทำงานบนระบบของคุณได้ดีเพียงใดด้วยการตั้งค่าที่มีอยู่ในขณะนี้ วิธีตรวจสอบว่าระบบของคุณทำงานได้ดีเพียงใด: เปิดเมนูของเกมขึ้นมา คลิกที่ตัวเลือกแล้วคลิกกราฟิก เลือกเกณฑ์มาตรฐาน การทดสอบเกณฑ์มาตรฐานจะเริ่มดำเนินการในเกม

เกณฑ์มาตรฐาน GPU คืออะไร

เกณฑ์มาตรฐานสำหรับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิกหรือกราฟิกการ์ด) วัดสิ่งต่างๆ เช่น อัตราเฟรม เมื่อแสดงผลวัตถุบนหน้าจอในจำนวนที่ต่างกันในระดับความซับซ้อนและความละเอียดที่แตกต่างกัน ผลลัพธ์ไม่ได้มีความหมายมากนัก

By Maisy Hall

ฉันทำงานเป็นนักเขียนอิสระ ฉันยังเป็นวีแก้นและนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมด้วย พอมีเวลาก็ตั้งใจทำสมาธิ