เป็นเวลาเพียงหนึ่งปีครึ่งนับตั้งแต่การเริ่มต้นเทคโนโลยี Nothing เปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกของบริษัท นั่นคือหูฟังเอียร์บัดไร้สาย Ear 1

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา บริษัทได้เปิดตัวโทรศัพท์มือถือ Nothing Phone และเอียร์บัดอีกคู่ นั่นคือ Nothing Ear และผลิตภัณฑ์เหล่านี้ล้วนถูกห้อมล้อมไปด้วยโฆษณาจำนวนมาก

ไม่มีเป้าหมายที่ระบุไว้คือการทำให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ภายในบ้านน่าตื่นเต้นอีกครั้ง ในตลาดที่ค่อนข้างจืดชืด นี่คือเป้าหมายอันสูงส่ง และอย่างน้อยผลิตภัณฑ์ด้านบนบางส่วนก็สร้างความประทับใจในเชิงบวกเมื่อเราทดสอบผลิตภัณฑ์

แต่ตอนนี้ถึงเวลาสำหรับการอัปเดตจริงครั้งแรก ภาคต่อแรก และแม้ว่าจะไม่มีสิ่งใดพยายามสร้างกระแสให้กับหูฟังเอียร์บัดใหม่ Ear 2 ได้ดีที่สุด แต่ก็ดูเหมือนว่าจะเป็นการอัปเกรดอย่างแท้จริง

ดังนั้น Nothing Ear 2 จึงมาพร้อมกับทั้งเสียงความละเอียดสูงและ LHDC 5.0 (ตัวแปลงสัญญาณเสียง HD ความหน่วงต่ำ) ซึ่ง รุ่นก่อนไม่มี ด้วยไดรเวอร์ไดนามิก 11.6 มม. เอียร์บัดแต่ละข้างควรให้คุณภาพเสียงที่ดีขึ้นอย่างมาก รวมถึงเสียงเบสที่ลึกและนุ่มนวลยิ่งขึ้น การออกแบบห้องคู่ที่ไม่เหมือนใครควรสร้างพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นเพื่อการไหลเวียนของอากาศที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและเสียงที่ชัดเจนยิ่งขึ้น สัญญาว่าไม่มีอะไร

การปรับปรุงที่สำคัญ

ไม่มีอะไรรับประกันได้ว่าเอียร์บัดใหม่แสดงถึงการปรับปรุงที่สำคัญเมื่อเทียบกับ Ear 1

ตัวอย่างเช่น Ear 2 มีการเชื่อมต่อแบบคู่ ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์สองเครื่องพร้อมกันและสลับระหว่างการเล่นเพลงหรือรับสายได้อย่างไร้รอยต่อ ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้กำลังเพลิดเพลินกับเสียงเพลงบนแล็ปท็อปและได้รับสายจากโทรศัพท์ Ear 2 จะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบโดยอัตโนมัติเมื่อมีสายเรียกเข้า พวกเขาสามารถรับสายได้ง่ายๆ ด้วยปุ่มของเอียร์บัด และเมื่อวางสาย เอียร์บัดก็จะเล่นเพลงจากแล็ปท็อปต่อโดยอัตโนมัติ

และด้วย’การตัดเสียงรบกวนแบบแอ็คทีฟส่วนบุคคล’ที่ปรับแต่งให้เหมาะกับรูปร่างช่องหูของผู้ใช้ และ’Adaptive Mode’ที่ปรับระดับการลดเสียงรบกวนโดยอัตโนมัติตามสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ Ear 2 ควรมอบประสบการณ์การลดเสียงรบกวนที่ดีที่สุดแก่ผู้ใช้ ไม่มีอะไรรับประกัน

ไม่มีหู 2 ได้รับการรับรอง IP54 และควรเล่นได้นานทั้งหมด 36 ชั่วโมง (เล่น 9 ชั่วโมงบวกการชาร์จ 3 ครั้งในกล่องรวม) หากปิดการลดเสียงรบกวน

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส