อ้างว่าใช้ทรัพยากรระบบครึ่งหนึ่ง
ราชาซอฟต์แวร์ของโลก Microsoft ได้แสดงตัวอย่างไคลเอ็นต์เดสก์ท็อป Teams ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ Windows ซึ่งอ้างว่าจะเป็น”เร็วขึ้นสองเท่าโดยใช้ทรัพยากรระบบเพียงครึ่งเดียว”
เห็นได้ชัดว่าจะช่วยป้องกันความสับสนของผู้ใช้และปรับปรุงความสอดคล้องของอินเทอร์เฟซ
ทั้งหมดนี้ถูกเรียกเก็บเงินในฐานะ”ยุคใหม่สำหรับ Teams”และไคลเอนต์ใหม่มอบ”ประสิทธิภาพการทำงานที่เร็วขึ้นถึงสองเท่าในขณะที่ใช้หน่วยความจำครึ่งหนึ่งและ”ความเข้ากันได้กับ คอมพิวเตอร์ที่หลากหลายมากขึ้น”
Anupam Pattnaik หัวหน้าแผนกการตลาดผลิตภัณฑ์ของทีมเขียนว่า:”เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการนำทาง เราให้ความสำคัญกับการโต้ตอบของผู้ใช้ที่เกิดขึ้นบ่อยที่สุด รวมถึงการสลับระหว่างการแชท ช่องทาง และกิจกรรมต่างๆ”
“โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้ใช้ทั่วไปเปลี่ยนหนึ่งหมื่นครั้งต่อเดือน โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการตอบสนองที่เร็วขึ้นและมากขึ้น ประสบการณ์ที่ไร้เดียงสา” เขาอธิบาย”ด้วย Teams ใหม่ การสลับระหว่างการแชท แชนเนล และกิจกรรมต่างๆ จะทำได้ทันที โดยไม่ต้องรอให้โหลดเนื้อหา”
ในโพสต์จาก Microsoft Design บริษัทยอมรับว่าจำเป็นต้องมีการปรับปรุงดังกล่าว เนื่องจาก Microsoft ได้รับ มีข้อผิดพลาดในไคลเอนต์ Teams ดั้งเดิม
แทด สก็อตต์และโคลิน เดย์ หัวหน้าฝ่ายออกแบบของไมโครซอฟท์กล่าวว่าแหล่งที่มาของความสับสนของลูกค้ามีต้นตอมาจากปัญหา UX พื้นฐาน ในขั้นต้น โพสต์ของแชนเนลมีรูปแบบคล้ายการแชท โดยที่โพสต์และความคิดเห็นใหม่มาจากล่างขึ้นบน [เขาหมายความว่าผู้คนกำลังพูดออกมาจากก้นบึ้งของพวกเขา? Ed]
“การสนทนาเป็นชุดข้อความเช่นนี้เป็นตัวสร้างความแตกต่างที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Teams แต่นี่คือจุดที่เราจำเป็นต้องอ่อนน้อมถ่อมตนและยอมรับข้อผิดพลาดตามคำติชม สร้างความแตกต่างหรือไม่ – โมเดลสร้างความสับสนให้กับผู้คน ดูเหมือนการแชท แต่ทำงานเหมือนเธรด”
“แทนที่จะเข้าสู่ระบบและออกจากระบบของผู้เช่าและบัญชีต่างๆ ตอนนี้คุณสามารถลงชื่อเข้าใช้ข้ามพวกเขาทั้งหมดได้ รับการแจ้งเตือนไม่ว่าคุณจะใช้งานบัญชีใดอยู่”
Vole กำหนดเป้าหมายความพร้อมใช้งานทั่วไปของ Teams ใหม่ภายในปีนี้ในปี 2023 โดยมี macOS ตามมาในภายหลัง