กองทหารจู่โจมของแคนาดาสองกองทหารบุกเข้าไปในสนามเพลาะของเยอรมัน สงบลงด้วยการระดมยิงปืนใหญ่จากกองแบตเตอรี่สองกอง และจัดการเพื่อจัดการกับกองทหารรักษาการณ์ข้าศึกเพียงกลุ่มเดียวได้อย่างรวดเร็ว กองทหารราบปกติของฉันทำเช่นเดียวกันกับส่วนอื่น ๆ ของแนวป้องกันของ Paschendale แต่ก็ต้องสูญเสียอย่างร้ายแรงบ้าง

การใช้แบตเตอรี่ทั้งหนักและเบาอย่างต่อเนื่องทำให้ฉันหยุดการโจมตีสวนกลับของเยอรมันได้และฉัน ใช้การสนับสนุนด้านการบินที่จำกัดของฉันเองในการทำให้บอลลูนสังเกตการณ์ของพวกเขาตกลงและจำกัดการยิงปืนใหญ่ของพวกเขาเอง แต่ระบบการปกครองจำนวนมากของฉันหมดลงและนั่นหมายความว่าฉันต้องใช้เสบียงอันมีค่ากับกองกำลังใหม่

แต่เสบียงเดียวกันนี้ให้กำลังแก่การใช้ปืนใหญ่และกำลังทางอากาศของฉัน ถ้าฉันต้องการกำหนดเส้นทางศัตรูของฉันและรับวัตถุประสงค์โบนัสทั้งสองอย่าง ฉันต้องใช้การยิงสนับสนุนเมื่อฉันต้องการจริงๆ เท่านั้น และจัดการกองกำลังขนาดเล็กของฉันเพื่อเข้ายึดสนามเพลาะทีละครั้ง โดยใช้การระดมยิงให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

The Great War: Western Front พัฒนาโดย Petroglyph Games และเผยแพร่โดย Frontier Foundry ฉันเล่นเวอร์ชันตัวอย่างบน Steam เกมตัวเต็มมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 มีนาคมบนพีซี ชื่อนี้เกี่ยวข้องกับสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ทำให้ผู้เล่นควบคุมทั้งกลยุทธ์และยุทธวิธี

เกมเมอร์สามารถเลือกที่จะควบคุมฝ่ายมหาอำนาจกลาง ซึ่งในแนวรบด้านตะวันตกหมายถึงฝ่ายเยอรมันหรือฝ่ายพันธมิตรที่จะรวมกัน กองทัพฝรั่งเศส จักรวรรดิอังกฤษ สหรัฐอเมริกา และอินเดีย การชนะสงครามเกี่ยวข้องกับการบังคับบัญชาทั้งในระดับโรงละครและในสนาม

ระดับยุทธศาสตร์ของมหาสงครามขอให้ผู้เล่นใช้ทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัดเพื่อนำกองกำลังใหม่เข้ามาและสร้างขีดความสามารถในพื้นที่ควบคุม เตรียมพร้อมรับกองกำลัง เคลื่อนย้าย จัดหาปืนใหญ่เฉพาะทาง และดำเนินการจารกรรม นอกจากนี้ยังมีแผนผังการวิจัยให้ก้าวผ่าน เปิดหนทางใหม่ๆ ในการทำลายกองกำลังของศัตรูหรือเสริมกำลังของตนเอง

เมื่อจังหวัดถูกต่อกรและการต่อสู้เริ่มขึ้น ผู้เล่นจะได้ลงมือปฏิบัติจริงมากขึ้น ในการป้องกัน มีตัวเลือกในการเตรียมสนามเพลาะและรังปืนกล เนื่องจากพวกมันสร้างตำแหน่งที่สามารถเอาชนะการรุกของข้าศึกหรืออย่างน้อยก็เพิ่มต้นทุนทรัพยากรที่สูงเป็นพิเศษ

ในการโจมตี หน้าที่ของเกมเมอร์คือ ยากขึ้น. การใช้ปืนใหญ่หรือเหมืองแร่อย่างแข็งขัน ตัวเลขที่เหนือกว่า และการติดตั้งรถถังและการบินอย่างระมัดระวัง ทั้งหมดนี้มีประโยชน์ แต่ไม่มีอะไรรับประกันได้แม้แต่ชัยชนะเล็กน้อย

เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ใกล้เคียงกับวิธีการต่อสู้ในประวัติศาสตร์ เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะดูว่านักพัฒนาสามารถผสมผสานความสมจริงเข้ากับรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจเพื่อทำให้ความขัดแย้งทางสถิตยศาสตร์ที่โด่งดังรู้สึกน่าตื่นเต้นได้หรือไม่

เลเยอร์กลยุทธ์ของ The Great War: Western Front ค่อนข้างมาตรฐาน พร้อมข้อมูลมากมายสำหรับ ผู้เล่นที่จะประมวลผล บทช่วยสอนนี้อธิบายทุกอย่างได้ดี แต่ต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการเรียนรู้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ การต่อสู้ทางยุทธวิธีสามารถใช้การซูมในระดับที่สูงขึ้น แต่อีกครั้ง โฟกัสอยู่ที่การทำให้ง่ายต่อการนำไปใช้และดำเนินการตามแผนที่ดี เพลงประกอบเป็นการต่อสู้ที่เหมาะสมพร้อมเอฟเฟกต์การต่อสู้ที่เหมาะสม

บทสรุป

มหาสงคราม: แนวรบด้านตะวันตกมีความลึกมากมายและจัดการกับความขัดแย้งที่ซับซ้อนมาก เลเยอร์กลยุทธ์จัดการเพื่อจับภาพความยากลำบากในการผลักดันแนวหน้าแบบคงที่เป็นส่วนใหญ่ ในขณะเดียวกัน การรบทางยุทธวิธีก็ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการประสานงานของหน่วยและการใช้เสบียง

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับตำแหน่งนี้คือสงครามโลกครั้งที่หนึ่งไม่ใช่ความขัดแย้งที่น่าตื่นเต้นที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแนวรบฝรั่งเศส-เยอรมัน มหาสงครามจำเป็นต้องเดินบนเส้นแบ่งระหว่างความสมจริงตามประวัติศาสตร์และการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจ สัญญาณเริ่มต้นมีความหวังและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะต่อสู้กับสงครามเต็มรูปแบบ

ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดเตรียมรหัสแสดงตัวอย่าง

By Kaitlynn Clay

ฉันทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน UX ฉันสนใจในการออกแบบเว็บและการวิเคราะห์พฤติกรรมผู้ใช้ ในวันหยุดของฉัน ฉันมักจะไปเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ศิลปะเสมอ