Scepter E205W-16003R มีความหนาแน่นของพิกเซลที่น่านับถือ เข้ากันได้กับเมาท์ VESA มีโอกาสมากมายสำหรับการเชื่อมต่อเครือข่าย และรองรับ AMD FreeSync ที่ความเร็วสูงสุด 75 เฮิรตซ์ ทำให้เป็นจอภาพที่ยอดเยี่ยมในราคาย่อมเยา ในทางกลับกัน มีรุ่นใหม่จำนวนมากที่สามารถซื้อได้ในทุกวันนี้ รุ่นเหล่านี้ให้ประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นมากในราคาที่สูงขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

จอภาพมีขนาดหน้าจอ 20 นิ้ว (มองเห็นได้ 19.5 นิ้ว) และความละเอียด 1600 x 900 พิกเซล. เมื่อคำนึงถึงมาตรฐานในปัจจุบัน ความละเอียดนี้ค่อนข้างแย่ แต่เนื่องจากขนาดหน้าจอที่เล็กของจอมอนิเตอร์ Scepter E205W-16003R จึงดูเหมือนว่าจะมีคุณภาพสูงมาก ความหนาแน่นของพิกเซลที่ 94.14 PPI จะถูกส่งถึงคุณ (พิกเซลต่อนิ้ว)

ข้อมูลจำเพาะ

ขนาดหน้าจอ 19.5 นิ้ว ความละเอียด 1600×900 (HD+) ประเภทแผง TN อัตราส่วนภาพ 16:9 (จอกว้าง ) อัตราการรีเฟรช 75Hz เวลาตอบสนอง 5ms (GtG) Adaptive Sync FreeSync (48Hz-75Hz) ลำโพง พอร์ต 2x2W 2x HDMI 1.4, VGA พอร์ตอื่นๆ แจ็คหูฟัง ความสว่าง 250 cd/m2 อัตราความคมชัด 1000:1 (คงที่) สี 16.7 ล้าน (6 บิต + FRC) VESA ใช่ (75x75mm)

จอ Scepter 20 นิ้วหาซื้อได้ที่ไหน

ตรวจสอบดีลใน Amazon

ดังนั้น ในแง่ของความคมชัดของรายละเอียดและจำนวน ของพื้นที่หน้าจอ คุณจะได้รับประสบการณ์ที่เทียบได้กับ 1920 x 1080 บนจอแสดงผลขนาด 24 นิ้ว นอกจากนี้ ความละเอียด 1600 x 900 ยังขับได้ง่ายกว่าความละเอียด 1920 x 1080 ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคุณจะใช้การ์ดกราฟิกรุ่นเก่า คุณก็ยังสามารถรับอัตราเฟรมที่เล่นได้ในหลาย ๆ เกม

ปัจจุบัน Scepter E205W-16003R ใช้แผง TN (Twisted Nematic) เป็นรากฐาน เทคโนโลยีแผงเฉพาะนี้มีมุมมองที่จำกัด วัดได้ 170 องศาในแนวนอนและ 160 องศาในแนวตั้ง ดังนั้น เมื่อคุณจ้องหน้าจอนอกแกน สี คอนทราสต์ และความสว่างของภาพจะเปลี่ยนไป สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหา ตราบใดที่คุณรักษาตำแหน่งของคุณไว้ที่หน้าจอทันที

เมื่อเปรียบเทียบกับแผง IPS และ VA คุณภาพของภาพของแผง TN จะต่ำกว่ามาก ความสดใสและความสม่ำเสมอของสีจะลดลงเมื่อเทียบกับจอภาพ IPS และสีดำจะไม่เข้มเท่าด้วยเทคโนโลยี VA ข้อกำหนดเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับพาเนล ได้แก่ ความสว่างสูงสุด 250 nits อัตราส่วนคอนทราสต์คงที่ 1,000:1 และรองรับ 16.7 ล้านสีที่ความลึกของสี 8 บิต ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับจอภาพทั้งหมดในช่วงราคานี้ ข้อกำหนดทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับจอแสดงผล

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส