เกือบสามเดือนแล้วที่ NVIDIA เปิดตัว GeForce GPU ตัวแรกที่ใช้สถาปัตยกรรม Ada Lovelace ดังนั้นตอนนี้จึงเป็นเวลาที่ดีที่จะได้เห็นรุ่นที่สามเปิดตัว: GeForce RTX 4070 Ti

ในการจัดการกับช้างในห้อง การเรียกสิ่งนี้ว่าเป็น”ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม”ในการเปิดตัวรุ่นที่สามนั้นเป็นเรื่องที่ถกเถียงกัน เนื่องจาก RTX 4070 Ti ปัจจุบันเป็นสิ่งที่ NVIDIA วางแผนที่จะเปิดตัวในชื่อ RTX 4080 12GB เมื่อหลายเดือนก่อน ระหว่าง 4080 12GB ดั้งเดิมกับ 4070 Ti นี้ ทั้งคู่มี 7,680 คอร์, GDDR6X 12GB และบัสหน่วยความจำ 192 บิต

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นอย่างหนึ่งระหว่างสองรุ่นที่วางแผนไว้คือ RTX 4070 Ti มี SRP $100 ที่ต่ำกว่า – เพื่อชำระที่ $799 แม้จะมีราคาที่ดีขึ้น แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อช้างตัวอื่นในห้อง: RTX 3080 เปิดตัวที่ 699 ดอลลาร์ และรุ่นต่อมาเราเห็นรุ่นที่ต่ำกว่ามีราคาสูงขึ้น

แม้ว่า SRP จะสูงกว่า แต่ก็มีความสำคัญที่ ท้ายที่สุดก็คือถ้าคุณได้รับในสิ่งที่คุณจ่ายไป ดังนั้นเมื่อผู้สร้างมองไปที่ GPU นี้ อาจเป็นไปได้ว่าราคา RTX 4070 Ti ดูเหมือนจะไม่เป็นไร ดังที่เราได้ทำไปแล้วสำหรับการเปิดตัว Ada Lovelace ครั้งก่อน เราจะเริ่มต้นการครอบคลุม RTX 4070 Ti ด้วยรูปลักษณ์ของผู้สร้าง ในหน้าแรกนี้ เราจะแก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ ในขณะที่หน้าที่ 2 จะครอบคลุมการเข้ารหัสและการทดสอบอื่นๆ ที่เหลือ

แม้ว่า NVIDIA จะนำเสนอ RTX 4080 และ RTX 4090 ในเวอร์ชันของตนเอง จับ RTX 4070 Ti โมเดลที่เราได้รับสำหรับการทดสอบมาจาก ASUS ซึ่งเป็นรุ่น “TUF” OC Edition ที่มีตัวทำความเย็นขนาดใหญ่ที่ต้องใช้สกรูสองตัวเพื่อยึด แต่จะแขวนบนสล็อต PCI ที่สาม (ซึ่งมีผลทำให้เป็นการ์ดแบบ 2.5 สล็อต)

สิ่งที่โดดเด่นในทันทีด้วยการ์ดรุ่น TUF ของ ASUS คือมีพอร์ต HDMI เพิ่มเติมที่ด้านหลัง – สำหรับ 2x HDMI และ 3x DisplayPort ทั้งหมด ROG Strix RTX 4070 Ti ของบริษัทยังมีตัวเชื่อมต่อห้าชุดเดียวกัน เนื่องจากเราไม่พบสิ่งเดียวกันนี้จากผู้จำหน่ายรายอื่น นี่เป็นคุณลักษณะหนึ่งที่ช่วยให้ ASUS โดดเด่นด้วยการเปิดตัวนี้

ก่อนที่จะดำเนินการต่อ ต่อไปนี้เป็นการดูกลุ่มผลิตภัณฑ์ GeForce รุ่นปัจจุบันและก่อนหน้าของ NVIDIA:

กลุ่มผลิตภัณฑ์ GPU GeForce Gaming & Creator ของ NVIDIA Cores Boost MHz Peak FP32 แบนด์วิดท์หน่วยความจำ TDP SRP RTX 4090 16,384 2,520 82.6 TFLOPS 24GB 1 1008 GB/s 450W $1,599 RTX 4080 9,728 2,510 48.8 TFLOPS 16GB/s 320W $ 1,199 RTX 4070 TI 7,680 2,610 40.1 TFLOPS 12GB 1 504 GB/S 285W $ 799 RTX 3090 TI 10,752 1,860 40 TFLOPS 24GB 1 1008 GB/S 450W $ 1,999 1,670 34.1 TFLOPS 12GB 1 912 GB/S 350W $ 1,199 RTX 3080 8,704 1,710 29.7 TFLOPS 10GB 1 760 GB/S 320W $ 699 RTX 3070 TI 6,144 1,770 21.70/s 220W $499 RTX 3060 Ti 4,864 1,670 16.2 TFLOPS 8GB 2 448GB/s 200W $399 RTX 3060 3,584 1,780 12.7 TFLOPS 12GB 2 360 GB/s 170W $329 RTX 3050 2,560 1,780 9.0 TFLOPS 8GB 2 224 GB/s 130W $249 หมายเหตุ

ในคู่มือนักวิจารณ์ RTX 4070 Ti GPU จะถูกเปรียบเทียบกับ RTX 3090 รุ่นท็อปเจนล่าสุด Ti ในปริมาณงานเกมที่ติดตามด้วยเรย์ เพื่อให้เราเข้าใจได้ง่ายว่าจะคาดหวังอะไรจากการ์ดในการเรนเดอร์ เมื่อมองสิ่งต่างๆ จากมุมมองนั้น RTX 4070 Ti ดูมีเสน่ห์ เรากำลังพูดถึง GPU รุ่นปัจจุบันที่ราคา $800 ซึ่งแข่งขันกับการ์ดระดับบนสุดของรุ่นที่แล้วซึ่งมีราคาสูงกว่าสองเท่า

แม้ว่าราคาปัจจุบันจะแยกแยะได้ยากเมื่อเราดูสิ่งที่เห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ยังคงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็น NVIDIA สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และผลักดันประสิทธิภาพให้อยู่ในระดับ”ว้าว”ต่อไป ในขณะที่การเปิดตัวของ Turing ทำให้เราทึ่งกับความสามารถในการติดตามรังสีแบบเร่งความเร็ว แต่ Ampere ก็สามารถทำเช่นเดียวกันได้ กรอไปข้างหน้าสู่ Ada Lovelace และด้วย GPU สองตัวที่เราได้พิจารณาแล้ว มันคือสิ่งเดียวกัน เมื่อประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากรุ่นหนึ่งไปสู่อีกรุ่นหนึ่ง เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่ประทับใจ

เมื่อพูดถึงประสิทธิภาพ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มคดเคี้ยวไปหาบางรุ่น หลังจากดูเครื่องทดสอบและแนวทางพื้นฐานอย่างรวดเร็ว เราจะจัดการกับประสิทธิภาพการเรนเดอร์ หากคุณสนใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้ารหัส โฟโตแกรมเมตรี หรือวิวพอร์ต ให้ไปที่หน้าถัดไป

ต่อไปนี้เป็นหลักเกณฑ์ทั่วไปที่เราปฏิบัติตาม:

บริการที่ก่อกวนถูกปิดใช้งาน; เช่น: ค้นหา, Cortana, การควบคุมบัญชีผู้ใช้, Defender เป็นต้น โอเวอร์เลย์และ/หรือส่วนเสริมอื่นๆ ไม่ได้ติดตั้งมาพร้อมกับไดรเวอร์กราฟิก Vsync ถูกปิดใช้งานที่ระดับไดรเวอร์ OS จะไม่ถูกย้ายจากเครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง เราตรวจสอบความถูกต้องของการกำหนดค่าระบบก่อนที่จะเริ่มการทดสอบใดๆ การทดสอบจะไม่เริ่มขึ้นจนกว่าพีซีจะไม่ได้ใช้งาน (รักษากำลังวัตต์ขั้นต่ำให้คงที่) การทดสอบทั้งหมดจะถูกทำซ้ำจนกว่าจะมีความเชื่อมั่นในผลลัพธ์ในระดับสูง

Autodesk Arnold

เรากำลังเริ่ม (เรียงตามตัวอักษร) การทดสอบการเรนเดอร์ด้วย Arnold ของ Autodesk ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่รองรับ CPU และ NVIDIA GPU ในปัจจุบัน และจากจุดเริ่มต้น เราเห็นการปรับขนาดประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับที่เราคาดไว้ แม้ว่าเราจะไม่มี RTX 3090 Ti ที่ NVIDIA เองนำ 4070 Ti ไปเปรียบเทียบกับ 4070 Ti เราจะเห็นว่าการ์ดใหม่สามารถเอาชนะ RTX 3090 ได้อย่างง่ายดาย

Blender

สำหรับผู้ที่สนใจประสิทธิภาพของ Blender 3.4 แบบละเอียด อย่าลืมดูข้อมูลเชิงลึกของเราที่โพสต์ในสัปดาห์นี้ เรามุ่งเน้นไปที่การทดสอบการเรนเดอร์เพียงไม่กี่รายการที่นี่ แต่บทความนั้นเพิ่มเติม และรวมถึงผลลัพธ์ของวิวพอร์ตโดยใช้โหมด Solid, Wireframe และ Material Preview

เป็นอีกครั้งที่ RTX 4070 Ti เหนือกว่าการเรนเดอร์ ประสิทธิภาพของ RTX 3090 เจนล่าสุด ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยมเมื่อพิจารณาจาก RTX 3090 ที่เดิมวางจำหน่ายในราคาเกือบสองเท่าของ SRP ($1,499) เป็นที่ชัดเจนว่า OptiX ของ NVIDIA มีอำนาจเหนือกว่า Cycles แต่ Eevee พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่ามีความเป็นกลางมากกว่าทั่วทั้งกระดาน:

ตามที่เราระบุไว้ในรูปลักษณ์ผู้สร้าง AMD Radeon RX 7900-series เราหวังว่าจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยจากสถาปัตยกรรม RDNA ล่าสุดใน Blender แต่ เพื่อประโยชน์ของ AMD GPU ของบริษัทสามารถจัดการการเรนเดอร์ Eevee ได้ดี ในทางกลับกัน Intel ต้องการการขัดเงาไดรเวอร์อย่างมากเพื่อให้ประสิทธิภาพของ Eevee ดีขึ้น

Chaos V-Ray

ด้วย V-Ray เรายังคงเห็นการปรับขนาดเดียวกันมากขึ้น โดย RTX 4070 Ti เสียบระหว่าง RTX 4080 ได้อย่างปลอดภัย และ RTX 3090

Luxion KeyShot

ด้วย KeyShot เราเห็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการที่บางโครงการเห็นประโยชน์ที่โดดเด่นจาก GPU เฉพาะ ในการทดสอบ Character นั้นคาดว่าจะมีการปรับขนาดทั่วทั้งบอร์ดอย่างสมบูรณ์ ในขณะที่สำหรับแผงวงจร RTX 3090 เจนเนอเรชั่นล่าสุดนั้นสามารถแซงหน้า RTX 4070 Ti ได้แม้ว่าจะใช้วิธีง่ายๆ ก็ตาม ผลลัพธ์เช่นนี้อาจบอกเป็นนัยว่าแบนด์วิดธ์หน่วยความจำที่สูงกว่าของ RTX 3090 ช่วยในเรื่องนี้ได้ อีกทางเลือกหนึ่ง บัส 192 บิตที่อ่อนแอกว่าของ RTX 4070 Ti ช่วยรั้งไว้

LuxMark

ในการทดสอบ LuxMark ทั้งสองแบบนี้ RTX 4070 Ti นำหน้า RTX 3090 เพียงเล็กน้อย ในฉาก Hall Bench ซึ่ง AMD ทำได้ดีอย่างผิดปกติในช่วงหลายปีที่ผ่านมา RX 7900 XTX นำหน้ากว่าเล็กน้อย RTX 4070 Ti ลองจินตนาการดูว่า LuxCoreRender สามารถใช้ประโยชน์จาก OptiX ray tracing ของ NVIDIA ได้หรือไม่ (เหมือนกับเครื่องมือเรนเดอร์อื่นๆ ในหน้านี้) – เราอาจเห็นการปรับขนาดที่ไร้สาระที่ส่วนท้ายสุด เมื่อพิจารณาจากทั้ง RTX 4080 และ RTX 4090 ครองตำแหน่งสูงสุดไปแล้ว

Maxon Redshift

เพื่อช่วยสรุปหน้าแรกนี้ Redshift ของ Maxon ให้ภาพที่คล้ายกับ KeyShot ซึ่งโปรเจ็กต์แรกแสดงสเกลที่คาดไว้ ในขณะที่ฉากที่ซับซ้อนกว่าใน Cyberpunk ทำให้ RTX 3090 ล้ำหน้าไปเล็กน้อย

ด้วยคุณสมบัติการเรนเดอร์ที่ดีทั้งหมดนั้น เราจึง กำลังจะจัดการกับมุมมองประสิทธิภาพโฆษณาอื่นๆ ในหน้าถัดไป (และสุดท้าย) ด้วยการเข้ารหัส โฟโตแกรมเมตรี วิวพอร์ต และการทดสอบสังเคราะห์

สนับสนุนความพยายามของเรา! ด้วยโฆษณา รายได้ที่ต่ำเป็นประวัติการณ์สำหรับเว็บไซต์ที่เขียนขึ้น เราพึ่งพาการสนับสนุนผู้อ่านมากขึ้นกว่าเดิมเพื่อช่วยให้เราพยายามอย่างต่อเนื่องกับเนื้อหาประเภทนี้ คุณสามารถสนับสนุนเราโดยการเป็นผู้อุปถัมภ์หรือใช้ลิงก์พันธมิตรการช็อปปิ้งของ Amazon ที่แสดงรายการผ่านบทความของเรา ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน!

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส