Star Wars Jedi: Survivor ยังเหลือเวลาอีกกว่าหนึ่งเดือนจึงจะเปิดตัว แต่นั่นไม่ได้ทำให้ผู้พัฒนา Respawn Entertainment หยุดพิจารณาไตรภาค ผู้กำกับ Stig Asmussen ให้สัมภาษณ์กับ IGN เปิดเผยว่าเขาอยากเห็นส่วนโค้งของอัศวินเจได Cal Kestis (Cameron Monaghan) ขยายไปถึงภาคที่สามและภาคสุดท้าย แม้ว่าความเป็นไปได้จะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของเกมที่จะมาถึงนี้ แต่เขาอ้างว่าการพูดคุยภาคต่อเกิดขึ้นก่อนที่ Jedi: Fallen Order ในปี 2019 จะวางจำหน่ายเสียอีก หากสามเควลเป็นสีเขียว Asmussen กล่าวว่าน่าจะสร้างโดยใช้ Unreal Engine 5

“ฉันอยากเห็นเรื่องนี้เป็นไตรภาคเสมอ” Asmussen กล่าวกับ IGN “เราจะพา Cal และทีมงานไปยังสถานที่ใหม่ๆ นอกเหนือจากที่เราทำในเกมแรกได้อย่างไร” ด้วย Star Wars Jedi: Survivor ทีมพัฒนาได้กำหนดกรอบเวลา (เกมมีฉาก 5 ปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรก) เดิมพันที่เกี่ยวข้อง โทนสีทั่วไป และสำรวจแนวคิดที่นอกเหนือไปจากเนื้อเรื่องหลัก การเปลี่ยนจาก Unreal Engine 4 อาจเป็นเรื่องยากเช่นกัน เนื่องจากมี “สิ่งที่เป็นกรรมสิทธิ์มากมาย” ที่เอ็นจิ้นปัจจุบันได้รับการปรับสภาพ/ปรับแต่งให้ทำ — บางอย่างจำเป็นต้องมีการปรับแต่งเพื่อให้มันทำงานบนเอนจิ้นใหม่ได้

เดือนที่แล้ว เกมเพลย์ใหม่ของ Star Wars Jedi: Survivor ได้รับความอนุเคราะห์จาก IGN ซึ่งกล่าวถึง การสำรวจดาวเคราะห์ Koboh หลังจากตกลงสู่พื้นโลก ในช่วงต้นเกม Kestis ต้องไปถึง Cantina เพื่อหาคนที่สามารถช่วยซ่อมยานของเขาได้ การสำรวจได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากเกมแรกผ่านสัตว์ร้ายที่เชื่องได้ซึ่งสามารถใช้เป็นสัตว์ขี่ได้ ความสามารถในการเดินทางอย่างรวดเร็ว และไอคอนที่แจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับพื้นที่ปิดที่สามารถเข้าถึงได้เมื่อคุณปลดล็อกความสามารถเฉพาะเท่านั้น แรงบันดาลใจจากเกม Dark Souls การเดินทางอย่างรวดเร็วใน Jedi: Survivor ทำงานโดยการค้นหาจุดทำสมาธิ ที่ซึ่งคุณสามารถพักผ่อนเพื่อรีเซ็ตอาการเจ็บป่วยใด ๆ และเลือกจุดตรวจที่ค้นพบก่อนหน้านี้เพื่อวาร์ปไป เกมดังกล่าวยังดึงเอาการออกแบบด่านจาก Metroid มาใช้ด้วยการล็อกส่วนต่างๆ ของโลก แล้วบังคับให้ Kestis หาอุปกรณ์/อัปเกรดทักษะใหม่ๆ กลับมา และเข้าถึงพื้นที่เหล่านั้น

ดาวเคราะห์ Koboh ก็เช่นกัน ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางโลก แผ่กิ่งก้านสาขากับ NPC เพื่อโต้ตอบและร้านค้าเพื่อซื้อสินค้าจาก นอกจากหุ่นดรอยด์ BD-1 ที่น่ารักของคุณแล้ว Star Wars Jedi: Survivor ยังมีสหายใหม่ใน Bode Akuna ซึ่ง Asmussen ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ว่ามีความสัมพันธ์เหมือนพี่น้องกับ Kestis รายงานระบุว่าเขาจะไปกับเราในภารกิจและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการเผชิญหน้ากับการสู้รบโดยดึงความสนใจของศัตรู ผู้เล่นยังสามารถสั่งให้เขาทำการเคลื่อนไหวพิเศษที่สร้างความเสียหายร้ายแรงได้

เกมเพลย์อื่นที่เปิดเผยเมื่อเดือนที่แล้วนำเสนอให้เห็นถึงท่าทางการต่อสู้ของ Kestis โดยตอนนี้เขาสามารถใช้กระบี่แสงคู่หรือ แม้แต่การรวมด้ามเข้าด้วยกันเพื่อสร้างไม้เท้าใบมีดคู่ที่สามารถหมุนไปมาเพื่อสกัดกั้นกระสุนที่พุ่งเข้ามา คุณสามารถเหวี่ยงศัตรูขึ้นไปในอากาศได้แล้ว ทำให้พวกเขาลอยอยู่เหนือพื้นดินชั่วขณะ ก่อนหน้านี้ใน Star Wars Jedi: Fallen Order ความสามารถของ Force ถูกจำกัดไว้ที่การผลักและดึง

Star Wars Jedi: Survivor มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 เมษายนบน PC, PS5 และ Xbox Series S/X

ลิงก์พันธมิตรอาจถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ-โปรดดูคำชี้แจงด้านจริยธรรมของเราสำหรับรายละเอียด

สำหรับรายละเอียดของการเปิดตัวล่าสุดและข่าวสารจาก Samsung, Xiaomi, Realme, OnePlus, Oppo และบริษัทอื่นๆ ที่งาน Mobile World Congress ในบาร์เซโลนา โปรดไปที่ ฮับ ​​MWC 2023 ของเรา

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส