Gurkhas กำลังเคลื่อนผ่านศูนย์กลาง กำหนดเป้าหมายกลุ่มข้าศึกที่กำบังด้วยระเบิดมือ เชอร์แมนของฉันกำลังเคลื่อนไปทางซ้ายของพวกเขาเพื่อพยายามขนาบข้างตำแหน่งของเยอรมันและเคลื่อนตัวช้าลงเล็กน้อยเพื่อให้ทหารราบมีเวลามองเห็นความสามารถในการต่อต้านรถถัง

วิศวกรที่มีเครื่องพ่นไฟพร้อม หน่วยทหารราบคลาสสิกกำลังเคลียร์อาคารทางด้านขวา พวกเขาถูกตรึงด้วยเสียงปืนกลที่รุนแรง แต่ครกหนักสามารถบดขยี้อาคารที่พวกเขาซ่อนตัวอยู่และบังคับให้หน่วยศัตรูล่าถอย

ฉันนำกองทหารปืนไรเฟิล Gurkha อีกกองหนึ่งมาที่สนามและคิดว่า ถ้าฉันต้องการใช้ความสามารถในการสนับสนุนทางอากาศเพื่อลดการบาดเจ็บล้มตายให้เหลือน้อยที่สุด แต่ไม่จำเป็นจริงๆ ฉันได้รับคะแนนแห่งชัยชนะที่สามบนแผนที่และได้เปรียบคะแนนมาก ชาวเยอรมันแม้จะมีกำลังเสริมเข้ามา แต่ก็ไม่มีเวลาที่จะพาพวกเขาทั้งหมดกลับและย้อนกระแสของการต่อสู้ครั้งนี้ ฉันคิดไว้แล้วว่าจะโจมตีที่ไหนต่อไปและใช้คะแนนทักษะที่ฉันจะได้รับเป็นรางวัลอย่างไร

Company of Heroes 3 พัฒนาโดย Relic Entertainment และเผยแพร่โดย SEGA ฉันเล่นบนพีซีโดยใช้ Steam คุณยังสามารถเลือกซื้อ PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ได้ภายในปี 2023 ชื่อนี้เป็นภาคใหม่ล่าสุดในซีรีส์กลยุทธ์เรียลไทม์ที่ยิ่งใหญ่ของสงครามโลกครั้งที่ 2

นำเสนอสองแคมเปญ ด้วยวิธีการต่างๆ การตั้งค่าภารกิจที่เชื่อมโยงแบบคลาสสิกของซีรีส์นี้จะพาผู้เล่นไปยังโรงละครในแอฟริกาเหนือ ที่ซึ่งพวกเขาจะควบคุมกองกำลังภายใต้แรงกดดันของ Afrika Korps ของเยอรมันในขณะที่มันยุ่งเหยิงกับกองกำลังพันธมิตร ระหว่างภารกิจทั้ง 6 ภารกิจ เกมจะบอกเล่าเรื่องราวที่เน้นประสบการณ์ของพลเรือนที่ได้รับผลกระทบจากสงคราม ในรูปแบบที่ให้ความรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติในซีรีส์ แต่ยังคงให้บริบทที่สำคัญ ทำได้ดีแต่เข้ากันไม่ได้กับความร่าเริงแปลกๆ ของเออร์วิน รอมเมล

ผู้เล่นจะสร้างเรื่องราวของตนเองในแคมเปญอิตาลีที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งให้อิสระแก่พวกเขาในการลองและปรับปรุงประสิทธิภาพของพันธมิตรใน หนึ่งในโรงละครที่ถูกมองข้ามของสงคราม หลังจากได้รับชัยชนะอย่างรวดเร็วในซิซิลี กองกำลังจากเครือจักรภพอังกฤษและสหรัฐอเมริกาพยายามโจมตีแผ่นดินใหญ่อย่างรวดเร็ว กลยุทธ์การป้องกันที่มั่นคงซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากภูมิประเทศ ทำให้ฝ่ายเยอรมันสามารถแลกเปลี่ยนพื้นที่กับเวลาและยึดบางส่วนของคาบสมุทรไว้ได้จนกว่าจะสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง

แคมเปญ Company of Heroes 3 ของอิตาลีจะขยายขอบเขตขององค์ประกอบบางอย่างที่นำมาสู่ ซีรีส์โดย Ardennes Assault เกมเมอร์สามารถจ้างกองร้อยต่างๆ ย้ายพวกเขาไปยึดเมืองต่างๆ (ซึ่งจัดหาทรัพยากร) และติดตั้งอุปกรณ์การรบอื่นๆ เช่น เครื่องบินและปืนใหญ่ของกองทัพเรือ เมื่อกองกำลังฝ่ายตรงข้ามสองฝ่ายมาพบกัน เกมจะเปลี่ยนไปสู่การต่อสู้แบบเรียลไทม์ ซึ่งเนื้อหาแผนที่เชิงกลยุทธ์สามารถมีบทบาทได้

นี่คือจุดที่แฟรนไชส์สร้างชื่อเสียงและกลไกหลักทั้งหมดทำงานได้ตามที่ควร. หน่วยเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ รักษาจุดทรัพยากร ตรวจสอบการป้องกัน และป้องกันตำแหน่งที่สำคัญที่สุด การยิงของข้าศึกที่แรงพอสามารถปราบปรามทหารราบได้ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการกดปุ่มล่าถอยเพื่อให้พวกเขาไปยังจุดเสริมกำลังที่ใกล้ที่สุดได้อย่างปลอดภัย

ในขณะที่การต่อสู้ดำเนินไป แต่ละกลุ่มที่มีจุดเด่นทั้งสี่จะสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์พิเศษได้ ตั้งแต่ทีมอาวุธพิเศษไปจนถึงชุดเกราะที่มีความสามารถ ผู้บัญชาการยังสามารถปรับใช้พลังพิเศษต่างๆ รวมถึงการเรียกหน่วย ปืนใหญ่ และกำลังทางอากาศ

โครงสร้างของการรบจะคุ้นเคยทันทีสำหรับทุกคนที่เล่น Company of Heroes ภาคแรก การใช้การปราบปรามและการล่าถอยทางยุทธวิธีที่ดีทำให้ผู้เล่นรักษากำลังของตนเองไว้ได้ในขณะที่ปะทะกับฝ่ายตรงข้าม

บางภารกิจของแคมเปญจะสะท้อนถึงช่วงเวลาสำคัญของโรงละครอิตาลีในโลกแห่งความเป็นจริงและเสนอปริศนาทางยุทธวิธีที่ต้องใช้วิธีการเฉพาะ เพื่อรับมือกับ. แต่การสู้รบส่วนใหญ่เป็นการต่อสู้ที่ใช้ชุดเงื่อนไขที่ผันแปร ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นไม่ประมาท (ความยากคือความยากขั้นต่ำสำหรับใครก็ตามที่เคยเล่นเกม Company of Heroes มาก่อน)

ในแผนที่แคมเปญ จะได้รับวัตถุประสงค์จากนายพลชาวอเมริกัน ชาวอังกฤษ และผู้นำกองกำลังต่อต้านอิตาลี พวกเขาสามารถปรับปรุงเมืองเพื่อให้ได้ทรัพยากรมากขึ้นหรือล้มล้างความพยายามของข้าศึก รวมทั้งปรับใช้ทรัพย์สินทางยุทธวิธี เช่น ปืนครกหรือปืน AA กลุ่มการรบแต่ละกลุ่มมีการอัปเกรดที่มีศักยภาพของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งพวกเขาให้เหมาะกับแนวทางยุทธวิธีที่พวกเขาชื่นชอบ

ความผิดหวังของแคมเปญใหญ่คือการไม่ทำตามสัญญา การมีส่วนร่วมโดยเฉพาะสคริปต์นั้นดี แต่ชาวเยอรมันล้มเหลวในการต่อสู้ที่ดุเดือดและองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ไม่เคยมอบประสบการณ์ที่สนุกสนาน

เกมเมอร์ที่ชื่นชอบแฟรนไชส์นี้สำหรับการเล่นหลายคนจะพอใจกับ Company of Heroes 3 แผนที่มีความหลากหลาย ตั้งแต่การดวลตัวต่อตัวไปจนถึงการสู้แบบสี่ต่อสี่ สตูดิโอจะต้องทำงานอย่างหนักเพื่อตอบสนองความคาดหวังของชุมชน ซึ่งปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและความสมดุลของฝ่าย

Company of Heroes 3 โดยทั่วไปดูดีแต่มีปัญหาในการนำเสนออยู่บ้าง ท่ามกลางการสู้รบที่ร้อนระอุ มีรายละเอียดมากมายที่ต้องทำเมื่อใช้การหยุดชั่วคราวทางยุทธวิธีและทิวทัศน์มากมายที่สามารถทำลายได้ แต่ส่วนติดต่อผู้ใช้รู้สึกว่าใหญ่เกินไปและใช้พื้นที่ไม่เต็มประสิทธิภาพ แผนที่กลยุทธ์ของแคมเปญอิตาลีก็ประสบเช่นกัน ฉากคัตซีนในเครื่องยนต์ แม้จะใช้งานฟิล์มเกรนอย่างหนัก ก็ไม่เคยใกล้เคียงกับความสมจริงเลย

การออกแบบเสียงดีขึ้น หน่วยต่างๆ มีสายที่หลากหลาย พร้อมเสียงที่กระตือรือร้น และสื่อสารได้อย่างชัดเจนเมื่อมีปัญหา เพลงประกอบที่ใกล้เคียงกับสงครามโลกครั้งที่ 2 มากเกินไป ช่วยเน้นย้ำจังหวะการเล่าเรื่องและความยิ่งใหญ่ของการสู้รบที่ใหญ่ขึ้นได้เป็นอย่างดี

ข้อดี

การต่อสู้ที่สนุกและหลากหลายการออกแบบภารกิจผู้เล่นคนเดียวที่น่าประทับใจ ผู้เล่นหลายคนที่ดี

ความเลวร้าย

องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ของแคมเปญอิตาลีตัดการเชื่อมต่อระหว่างเรื่องราวและรูปแบบการเล่น นวัตกรรมที่จำกัด

บทสรุป

Company of Heroes 3 เป็นแบบอนุรักษ์นิยมเกินไปในแง่ของรูปแบบการเล่น และล้มเหลวในการทำให้โหมดใหม่ขนาดใหญ่ทำงานได้ตามที่คาดไว้ การรบ ตั้งแต่การปะทะกันไปจนถึงภารกิจที่ทำขึ้นเองในสมรภูมิอิตาลีนั้นสนุกสุดเหวี่ยงและเสนอปริศนายุทธวิธีเจ๋งๆ ให้แก้ แผนผังกลยุทธ์เพิ่มมิติใหม่ให้กับประสบการณ์ แต่จำเป็นต้องมีแพตช์เพื่อให้บรรลุศักยภาพสูงสุด

โหมดผู้เล่นหลายคนมีความหลากหลายและจะทำให้ผู้ที่ชื่นชอบสองภาคแรกพึงพอใจ สิ่งที่ทำให้ฉันผิดหวังที่สุดคือการขาดนวัตกรรม ทุกสิ่งที่ใหม่ทั้งหมดอาจเป็นเพียงสิ่งเล็กน้อยหรือไม่ได้ผลเท่าที่ควร Company of Heroes 3 มีการต่อสู้โดยใช้กลยุทธ์ตามเวลาจริงที่ยอดเยี่ยม แต่กลไกที่เหลือล้มเหลวในการแสดงศักยภาพของพวกเขา

ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดเตรียมรหัสการตรวจสอบ

By Maisy Hall

ฉันทำงานเป็นนักเขียนอิสระ ฉันยังเป็นวีแก้นและนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมด้วย พอมีเวลาก็ตั้งใจทำสมาธิ