ในขณะที่ปัญญาประดิษฐ์เข้ามามีบทบาทกับศิลปิน นักพากย์ นักเขียนโค้ด และนักเขียน เราอยู่ห่างจากวิดีโอเกม AI แค่ไหน ในอนาคต เราจะสามารถเขียนข้อความแจ้งลงในคอมพิวเตอร์หรือคอนโซล และเตรียมวิดีโอเกมที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์พร้อมให้เราในเวลาไม่กี่นาทีหรือไม่ ข่าวล่าสุดบอกว่าใช่

วิดีโอเกมที่สร้างโดย AI ได้รับการเสนอให้เป็นเทคโนโลยีในอนาคตอันใกล้แล้ว ซึ่งนั่นไม่ใช่ความลับ เมื่อปีที่แล้ว David Holz ซีอีโอของเครื่องกำเนิดภาพ AI Midjourney อธิบายว่าศิลปะ AI เป็นก้าวแรกสู่การสร้างเกมที่สมบูรณ์ CEO เชื่อว่านี่ไม่ใช่แค่อนาคตของ AI แต่เป็นอนาคตของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดด้วย

“คุณจะสามารถซื้อคอนโซลที่มีชิป AI ขนาดยักษ์ และเกมทั้งหมดจะเป็นเหมือนความฝัน”Holz กล่าว

มีการดำเนินการเบื้องต้นเพื่อสร้าง เกมทั้งหมดด้วย AI ในปีที่ผ่านมา มีการใช้การสร้างภาพ AI เพื่อสร้างพื้นผิวและเนื้อหาของเกม ตัวอย่างเช่น Atomic Heart ที่ได้รับความนิยมแต่ไม่ค่อยดีนักของ Mundfish ใช้ศิลปะ AI ในหลายกรณี เช่นเดียวกับหนังตลกเรื่อง FPS High on Life ของ Justin Roiland อย่างน้อยก็ในตอนนี้ ศิลปะ AI ใช้สำหรับรายละเอียดเบื้องหลังเล็กน้อยเท่านั้น แต่ด้วยอัตราความก้าวหน้าของเทคโนโลยีนี้ จึงไม่ยากที่จะจินตนาการว่าเราจะไปถึงจุดไหนในอีก 1-2 ปีข้างหน้า

เครื่องมือ AI ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในชุมชนการดัดแปลงวิดีโอเกม แฟน ๆ ใช้ตัวเพิ่มสเกลภาพ AI เพื่อให้พื้นหลัง HD ที่แม่นยำแก่ PS1 JRPG คลาสสิกเช่น Final Fantasy 7 แต่ศิลปะ AI ไม่ใช่เครื่องมือเดียวที่มีอยู่ในแถบเครื่องมือของ modder Elder Scrolls III ของ Bethesda Game Studios: Morrowind วางจำหน่ายในปี 2544 สำหรับพีซีและ Xbox เกม RPG ขนาดใหญ่ที่มีบทสนทนา NPC หลายพันหน้า เกมส่วนใหญ่ดำเนินไปโดยไม่มีเสียงพูดนอกกรณีที่หายากและเห่าเป็นครั้งคราว

ม็อดสองทศวรรษได้เพิ่มการแสดงเสียงให้กับภารกิจหรือ NPC บางตัว ตัวอย่างเช่น Vivec และอีกมากมายได้รับเสียงพากย์ที่ดีจาก modders จำนวนหนึ่ง แต่มักถูกมองว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะพากย์เสียง RPG ทั้งหมด

Modder FurbyZone ใช้ AI ตามลำดับ เพื่อพากย์เสียงบทสนทนายาวทั้งหมดของ Morrowind เมื่อใช้ ElevenAI ตัวดัดแปลงสร้างเสียงพากย์ธรรมชาติสำหรับบทสนทนาทั้งหมดของ Dagon Ur ในเกม RPG และวางแผนที่จะทำมากกว่านี้

น่าเสียดายที่การแสดงเสียงของ AI นั้นสร้างความเสียหายได้มากมาย ภายในไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัวของ ElevenAI บทสนทนาของโทรลล์ที่เผยแพร่ทางออนไลน์ของคนดังที่มีชื่อเสียงได้แสดงคำพูดเหยียดเชื้อชาติและเหยียดหยามอย่างน่าสยดสยอง เมื่อรวมกับวิดีโอปลอม สื่ออนุรักษ์นิยมแห่งหนึ่งใช้เทคโนโลยีเพื่อทำให้ประธานาธิบดีโจ ไบเดนประกาศร่างระดับชาติสำหรับสงครามในยูเครน

นอกจากนี้ นักพากย์วิดีโอเกมหลายคนกังวล ว่าจะใช้การแสดงเสียงของ AI เพื่อแทนที่การแสดงของพวกเขาทันที แทนที่จะจ่ายเงินสำหรับการแสดง นักพัฒนาสามารถจ่ายเงินสำหรับการเข้าถึงเสียงของบุคคลที่สามารถป้อนเข้าไปใน AI เพื่อสร้างบทสนทนาจำนวนมากด้วยต้นทุนที่ลดลง เสียงของ AI ถูกนำมาใช้แล้วในการผลิตขนาดใหญ่ เช่น ซีรีส์ Obi-Wan Kenobi ของดิสนีย์

ในขณะนี้ ชิ้นส่วนทั้งหมดมีไว้เพื่อเริ่มสร้างวิดีโอเกม AI นั่นคือทั้งหมดยกเว้นการเข้ารหัสจริง. ใช่ มีเครื่องมือเขียนโค้ด AI อยู่ เช่น GitHub CoPilot ซึ่งเป็นข้อโต้เถียงของ Microsoft แต่เครื่องมือเหล่านี้ยังอีกหลายปีที่จะสามารถเขียนโค้ดวิดีโอเกมที่เล่นได้ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่ไม่มีข้อบกพร่องในการทำลายเกม

นอกจากนี้ยังมีความจริงที่ว่า AI วิดีโอเกมจะขาดจินตนาการและหัวใจของผู้สร้างที่แท้จริง Death Stranding ที่ไม่มี Hideo Kojima คงไม่ใช่ Death Stranding; Doom Eternal จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงหากไม่มี Hugo Martin คุณสามารถออกแบบเกมในแนวทางเดียวกันกับแนวคิดของผู้สร้าง แต่มันจะเป็นการเลียนแบบเสมอ AI จะสร้าง Golden Girls JRPG ในรูปแบบของ Persona ที่มีหัวใจได้จริงหรือ?

สักวันหนึ่ง วิดีโอเกม AI ก็จะมีอยู่จริง แต่ใครจะเลือกเล่นเกมเหล่านี้จริง ๆ

By Maxwell Gaven

ฉันทำงานด้านไอทีมา 7 ปี เป็นเรื่องสนุกที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในภาคไอที ไอทีคืองาน งานอดิเรก และชีวิตของฉัน