นำ Vulkan ray tracing มาสู่ DOOM Eternal

Steam Deck ได้รับการอัพเดตระบบปฏิบัติการ 3.4.6 OS ที่เสถียรอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งนำการแก้ไขและคุณสมบัติใหม่ๆ หลายอย่าง

p>

ตามบันทึกประจำรุ่น การอัปเดต Steam Deck 3.4.6 OS ล่าสุดรวมถึงการอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก Mesa 23.1 เพิ่มการรองรับ Vulkan ray tracing ในเกม Doom Eternal และแก้ไขปัญหาต่าง ๆ รวมถึงปัญหาการโฟกัสด้วย Forza Horizon 5 และปัญหากราฟิกเสียหายทั้งใน Wo Long: Fallen Dynasty และ Resident Evil 4 คุณสามารถดู บันทึกประจำรุ่นฉบับเต็มได้ที่ steampowered.com

การรองรับ Doom Eternal Vulkan API ray tracing มีอยู่แล้วในการอัปเดต Steam Deck OS 3.4.6 เบต้า และมันดูค่อนข้างน่าประทับใจ โดยเพิ่มการสะท้อนบางอย่าง เกมยังคงทำงานได้ค่อนข้างดีที่อัตราเฟรมที่เล่นได้พร้อมการตั้งค่าคุณภาพปานกลาง

Valve ได้ผลักดันการอัปเดตที่เสถียรไปยัง Steam Deck OS เป็นประจำเกือบทุกเดือน แก้ไขปัญหาและนำคุณลักษณะใหม่ ๆ มาใช้ ดังนั้นหวังว่า เราจะเห็นการใช้งาน DXR ray tracing ที่เหมาะสมในเร็วๆ นี้ เนื่องจาก RDNA 2 GPU รองรับอย่างแน่นอน แน่นอนว่าอย่าคาดหวังอะไรมากมายจากมัน แต่การเพิ่มแสงสะท้อน เงา และอาหารตาให้กับบางเกมนั้นเป็นสิ่งที่น่าประทับใจอย่างแน่นอน

By Kaitlynn Clay

ฉันทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน UX ฉันสนใจในการออกแบบเว็บและการวิเคราะห์พฤติกรรมผู้ใช้ ในวันหยุดของฉัน ฉันมักจะไปเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ศิลปะเสมอ