ฉันมีอีกสามรอบที่จะใช้หนึ่งในความสามารถพิเศษของผู้นำในการหาต้นไม้เพื่อส่งไปยังดาวอังคารให้มากขึ้น แต่ฉันอาจได้รับบริการที่ดีกว่าโดยใช้ความสามารถอื่นในการสร้างสายพันธุ์ที่ฉันสามารถเข้าถึงได้แล้วให้เหมาะกับสภาพบนโลกใบนี้ สิ่งนี้สามารถช่วยความพยายามในการสร้างพื้นผิวของฉันได้อย่างมาก ตราบใดที่ฉันใช้ทรัพยากรที่มีอยู่เพื่อผลักดันให้โลกมีสีเขียวและชื้นขึ้น

แต่บางทีฉันอาจดีกว่าในระยะสั้นโดยเน้นที่ การสกัดทรัพยากรและการสร้างเมือง ฉันมีอาหารและน้ำที่จะสร้างการตั้งถิ่นฐานบนดาวอังคารอีกแห่ง และมีจุดที่น่าสนใจไม่กี่แห่งที่สามารถรองรับกับทุ่นระเบิดได้ แต่การขยายเมืองนั้นไม่ง่ายเลย เว้นแต่ว่าฉันจะได้รับหนึ่งในโครงการที่ส่งเสริมโดยตรง จำเป็นต้องมีการสำรวจเพิ่มเติมด้วย

และไม่ว่าฉันจะเลือกทางไหน ฉันก็ต้องสนับสนุนโครงการ Mars บางทีฉันอาจต้องเปิดโรงแรมโคจรอย่างน้อยหนึ่งแห่ง หรือนำชาวอาณานิคมเข้ามาเป็นความคิดที่ดีกว่า ผู้นำที่เข้ามาอาจเปิดโอกาสมากขึ้น แต่การสำรวจนี้ไม่สามารถดำเนินต่อไปได้หากผู้คนไม่สนับสนุน

Terraformers พัฒนาโดย Asteroid Lab โดยมีหน้าที่เผยแพร่โดย Goblinz Publishing และ IndieArk ฉันเล่นบนพีซีโดยใช้ Steam ทั้งสอง บริษัท วางแผนที่จะนำมันไปยัง Nintendo Switch ด้วย ตามชื่อที่ชัดเจน ชื่อเรื่องจะพาผู้เล่นไปยังดาวอังคารโดยขอให้พวกเขาสำรวจและควบคุมดาวเคราะห์สีแดง

หลักฐานเป็นสิ่งที่คุ้นเคยและผู้เล่นจะเดาแนวคิดหลักอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่เป็นรากฐานของจักรวาลได้อย่างง่ายดาย. ทรัพยากรมีอย่างจำกัด และสิ่งแวดล้อมไม่เป็นมิตร แต่ความเฉลียวฉลาดของมนุษย์พบหนทาง ศัตรูหลักกำลังลดการสนับสนุนจากสาธารณชนบนโลก ซึ่งผู้เล่นจะต้องตอบโต้โดยทำให้แน่ใจว่าทุกคนที่มาถึงบนดาวอังคารมีสิ่งอำนวยความสะดวกและจะเพิ่มความคิดเห็นของสาธารณชนเกี่ยวกับความพยายามทั้งหมด

Terraformers นำเสนอสถานการณ์ที่หลากหลาย ด้วยวิธีการต่างๆ สำหรับการเดินทางบนดาวอังคาร ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การสกัดทรัพยากรเพื่อให้โลกลอยอยู่ได้หรือสามารถพยายามสร้าง Red Planet ที่เป็นอิสระและพึ่งพาตนเองได้ การเล่าเรื่องได้รับประโยชน์อย่างมากจากการแนะนำผู้นำซึ่งผู้เล่นจะต้องวนซ้ำไปเรื่อย ๆ เรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาน่าสนใจและกำหนดความสามารถทั้งสามและโบนัสพิเศษของพวกเขา

เกมนี้ไม่เหมาะกับแนวการสร้างเมืองหรือการจัดการทรัพยากรอย่างง่ายดาย แม้จะมีทั้งสองอย่างก็ตาม ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะได้เลือกจากโปรเจ็กต์ต่างๆ ซึ่งอาจรวมถึงสิ่งก่อสร้างสำหรับเมือง โครงสร้างขนาดใหญ่เพื่อวางบนดาวอังคารโดยตรง โปรเจ็กต์พิเศษที่ต้องดำเนินการ ความได้เปรียบด้านเทคโนโลยี และวิธีการสร้างพื้นผิวโลก

ในการเปิดใช้งาน ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าทรัพยากร การพัฒนาดาวอังคารอย่างยั่งยืนนั้นต้องการสิ่งต่างๆ มากมาย ตั้งแต่เรื่องพื้นฐาน เช่น อาหารและน้ำ ไปจนถึงไอโซโทปและไนเตรต พวกมันสามารถหาได้จากการสำรวจโหนดต่างๆ บนพื้นผิวโลก โดยการตั้งทุ่นระเบิด หรือโดยการวางสิ่งก่อสร้างบางอย่าง การสำรวจได้รับการจัดการโดยใช้พลังของผู้นำ ต้นทุนพลังงาน หรือการใช้ปฏิบัติการดาวเทียมแบบชาร์จซ้ำได้

แน่นอนว่าเพื่อเพิ่มความเร็วในการสำรวจ ผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างดาวเทียมเพิ่มขึ้น ซึ่งมีขนาดใหญ่พอๆ กับแหล่งทรัพยากร โครงการพิเศษขนาดใหญ่อื่น ๆ เช่นการนำเข้าน้ำสำหรับมหาสมุทรจากเทห์ฟากฟ้าอื่นหรือการวางโรงแรมพิเศษในวงโคจร (มีตัวเลือกการตั้งอาณานิคมสำหรับโฟบอสและดีมอสด้วย) มีการปลดล็อกงานวิจัยพิเศษที่เสียเงินก้อนใหญ่ของวิทยาศาสตร์แต่ให้ประโยชน์มหาศาลในระยะยาว

ความล้มเหลวใน Terraformers เกิดขึ้นเมื่อการสนับสนุนการสำรวจดาวอังคารหายไป เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องพัฒนาเมือง โบนัสที่อยู่ติดกันมีความสำคัญมาก ดังนั้นควรคิดให้หนักเกี่ยวกับวิธีที่อาคารที่สนับสนุนประชากรมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ที่เสนอโบนัสส่งเสริมการสนับสนุน หุ่นยนต์เป็นวิธีที่ดีในการเพิ่มจำนวนประชากรและไปยังไซต์ขุดเพิ่มเติม แต่จะไม่ช่วยตามความเห็นยอดนิยม

จนถึงตอนนี้ ดาวอังคารกำลังถูกใช้ประโยชน์ในด้านทรัพยากรและพื้นที่อยู่อาศัย และจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องสร้างฐานอุตสาหกรรมให้ทันกับความต้องการของผู้คนที่เพิ่มขึ้น แต่ต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติมอย่างมากในการเปลี่ยนดาวเคราะห์สีแดงเป็นสีเขียวและสีน้ำเงิน

ผู้เล่นจะต้องใช้สิ่งก่อสร้างและโครงการเพื่อย้ายเงื่อนไขไปสู่เงื่อนไขที่ทนทานมากขึ้น ในเวลาเดียวกัน พวกเขาจะปลดล็อกแบคทีเรีย พืช และสัตว์ และสร้างสิ่งก่อสร้างเพื่อกระจายพวกมันไปทั่วโลกและเร่งกระบวนการสร้างพื้นผิว

เกมสร้างการโต้ตอบที่ซับซ้อนระหว่างการ์ดที่จั่วออกมา ทรัพยากร การสร้างเมือง ไซต์ดาวเคราะห์ ผู้นำที่แข็งขัน และเป้าหมายระยะยาว ไม่มีทางที่จะควบคุมการ์ดที่จะจั่วได้ ซึ่งนอกจากขนาดมือที่จำกัดแล้ว หมายความว่าผู้เล่นจะต้องตัดสินใจเลือกอย่างยากลำบากและอาจประหลาดใจกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของแผน

การขาดการควบคุมนี้สามารถรู้สึกได้ แปลกสำหรับเกมวางแผนและฉันเข้าใจว่าแฟน ๆ ของประเภทนี้จะเกลียดมัน แต่ควบคู่ไปกับ Mars ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มใหม่ของแต่ละเกม หมายความว่ามีการค้นพบและความประหลาดใจอย่างต่อเนื่องที่ผู้สร้างเมืองรายอื่นไม่สามารถรักษาไว้ได้

Terraformers มีวิสัยทัศน์ที่แวววาวแห่งอนาคตซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายวิทยาศาสตร์คลาสสิก ความคิด ผู้เล่นการ์ดทุกคนทำงานด้วยตั้งแต่อาคารไปจนถึงโครงการ ได้สร้างงานศิลปะด้วยความรักและการดูแลที่คล้ายคลึงกันได้ถูกนำมาใช้กับผู้นำที่ผู้เล่นจะร่วมงานด้วย องค์ประกอบการนำเสนอที่ทำให้ผิดหวังเล็กน้อยคือเมืองบนดาวอังคารซึ่งรู้สึกไม่มีชีวิตชีวาเล็กน้อย การออกแบบเสียงก็แข็งแกร่งพอๆ กัน โดยเฉพาะเพลงประกอบ ซึ่งดีพอที่จะไม่ต้องแทนที่ด้วยพอดแคสต์ที่เน้นวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับการสำรวจดาวอังคาร

สิ่งที่ดี

กลไกผู้นำ แนวคิดการสร้างพื้นผิว ความหลากหลายการเล่นเกม

ความเลวร้าย

การสุ่มบางอย่างไม่สามารถควบคุมได้ เมืองต่างๆ ค่อนข้างธรรมดาต้องการผู้นำมากกว่านี้เพื่อทำงานร่วมกับ

บทสรุป

Terraformers เป็นเกมที่น่าดึงดูดใจที่สามารถมอบความรู้สึก “อีกตาหนึ่ง” ที่แฟน ๆ กลยุทธ์ต่างโหยหา การทำงานร่วมกันระหว่างทรัพยากร การ์ด ผู้นำ และความพยายามในการสร้างพื้นผิวนั้นต้องใช้ความคิดอย่างรอบคอบและขอให้ผู้เล่นทำการเลือกที่ยาก มีความหลากหลายมากมายทั้งในแง่ของวัตถุประสงค์ของสถานการณ์และการตั้งค่าดาวเคราะห์

การไหลของการ์ดอาจสุ่มเกินไปสำหรับผู้เล่นบางคน แต่ฉันพบว่าความไม่แน่นอนนั้นเป็นวิธีที่ดีในการรักษาความตึงเครียดและความยาก หลังจากนั้นไม่นาน ก็มีความรู้สึกว่าความสามารถของผู้นำซ้ำบ่อยเกินไป แต่นี่เป็นปัญหาเล็กน้อยของเกมกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรที่ดีมาก Terraformers จับภาพและแปลเป็นอุดมคติอันสูงส่งของนิยายวิทยาศาสตร์ที่เน้นเรื่องดาวอังคาร

ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดทำคีย์การตรวจสอบ

By Kaitlynn Clay

ฉันทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน UX ฉันสนใจในการออกแบบเว็บและการวิเคราะห์พฤติกรรมผู้ใช้ ในวันหยุดของฉัน ฉันมักจะไปเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ศิลปะเสมอ