Returnal อาจต้องพยายามอย่างหนักในการทำให้เกมเมอร์ประทับใจหลังจากที่เปิดตัวครั้งแรกในฐานะ PS5 แต่เพียงผู้เดียว แต่มันก็มีกลุ่มเฉพาะตามมาด้วยเมื่อมีการเปิดตัวเกมออนไลน์ Housemarque นักพัฒนาชาวฟินแลนด์เผชิญกับความท้าทายสองสามประการ อย่างแรกคือสตูดิโอที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักพยายามขาย IP ดั้งเดิมในราคาเต็ม $70 — แข่งขันกับกลุ่มผู้สร้าง AAA ที่มีชื่อเสียงซึ่งใคร ๆ ก็ไว้ใจได้ นอกจากนี้ ในแคมเปญการตลาดดั้งเดิม Sony นำเสนอเกมนี้เป็นเกมแอคชั่นชูตเตอร์ทั่วๆ ไป ที่สิ่งที่คุณทำคือวิ่งไปรอบๆ และฆ่าเอเลี่ยน แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงในระดับหนึ่ง แต่ DNA โร้คไลค์ที่เสพติดสูงของมันถูกทำให้ชัดเจนในภายหลัง — ในที่สุดก็หันหัวกลับ การจับมือกับ Climax Studios แอ็คชั่นกระสุนนรกอันบ้าคลั่งของ Returnal มุ่งสู่พีซีแล้ว พร้อมการปรับแต่งบางอย่างสำหรับผู้ชมกลุ่มใหม่
เกมเปิดตัวในรูปแบบที่ค่อนข้างกะทันหัน โดยให้คุณอยู่ท่ามกลางดวงดาวในฐานะนักเดินทางในห้วงอวกาศ เซลีน วาสซอส. ขับเรือของเธอเข้าไปในดวงตาของพายุไซโคลน เธอเข้าใกล้ดาวเคราะห์ต้องห้าม Atropos เพื่อสืบหาสัญญาณลึกลับที่เรียกว่า”เงาขาว”โชคไม่ดีที่สิ่งต่าง ๆ ผิดเพี้ยนไปและเธอก็พังทลายลงมาบนพื้นผิว รกไปด้วยพืชพันธุ์ต่างถิ่นและเกลื่อนไปด้วยซากปรักหักพังของอารยธรรมแบบ Xeno โบราณ การแนะนำตัวแบบแบร์โบนคือจุดเด่นของเกมแนวโร้คไลค์ ซึ่งให้ข้อมูลเพียงพอแก่คุณเท่านั้นที่จะดำเนินการต่อได้ ในขณะที่การเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้นจะคลี่ผ่านการดำเนินเรื่องซ้ำไปซ้ำมา
คุณจะเห็นว่า Selene ติดอยู่ในวงจรเวลาที่แปลกประหลาดและไม่มีที่สิ้นสุดใน ซึ่งการตายทุกครั้งจะนำเธอกลับไปที่จุดตกและทำให้สมองของเธอสั่นสะเทือนเล็กน้อย อันที่จริง การเดินทางของเราใน Returnal เริ่มต้นในช่วงกลางๆ ของการเดินทาง แต่นั่นไม่ได้สื่อโดยตรง การสำรวจโลกและค้นหาบันทึกของลูกเสือ (การบันทึกเสียง) ที่ตัวตนเดิมของคุณทิ้งไว้ คุณจะค่อยๆ ลอกชั้นของความลึกลับออกจากกัน หากมีสิ่งใด ความทรงจำอันเลือนลางของ Selene จะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่จะทำให้คุณดำดิ่งสู่ห้วงลึก โดยป้อนคำอธิบายให้ชัดเจนน้อยลง “ฉันจำไม่ได้ว่าบันทึกไว้” เธอกล่าวในช่วงหนึ่ง เป็นการปิดช่องว่างระหว่างตัวละครและความคิดของผู้เล่น ทั้งคู่เริ่มต้นจากโน้ตที่คล้ายกันและสัมพันธ์กันโดยมีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสถานการณ์ที่พวกเขาอยู่
Returnal to Like a Dragon: Ishin!, 8 เกมที่ใหญ่ที่สุดที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์
ด้วย ไม่มีการสร้างดราม่าแต่มีคำถามมากมาย Returnal มุ่งตรงเข้าสู่การดำเนินการโดยไม่ต้องถือมือเป็นศูนย์ เซลีนต้องรับมือกับด่านต่างๆ มากมาย ซึ่งทั้งสิ่งแวดล้อมและเอเลี่ยนที่เป็นศัตรูในตัวพวกมันจะถูกสุ่มเลือกตามการตายและการหลบหนีที่ตามมา ในขณะที่โร้คไลค์มักมีมุมมองแบบสามมิติหรือมุมมองจากบนลงล่าง Housemarque ได้เขย่าวงการด้วยการนำเสนอ Returnal ในรูปแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ไม่เพียงแค่มีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์เท่านั้น แต่การออกแบบยังทำหน้าที่เป็นประตูให้เกมเมอร์กระแสหลักได้สัมผัสกับเกมประเภทนี้โดยเฉพาะ แม้จะมีเดือย แต่ผู้พัฒนายังคงรักษาปรัชญาหลักจากเกมที่ผ่านมาเช่น Nex Machina และ Matterfall — กระตุ้นให้คุณกระโดดข้ามเวลาและพุ่งเข้าหาการโจมตีของกระสุนที่ส่องแสงจ้า มันยากและคุณจะต้องตายหลายครั้งก่อนที่จะได้รับมัน อย่ารู้สึกแย่กับเรื่องนั้น เพราะองค์ประกอบของเรื่องราวมากมายถูกซ่อนอยู่ในฉากการตายเหล่านั้นเช่นกัน
รูปแบบการเล่นเป็นจุดเด่นอย่างชัดเจนที่นี่ ด้วยภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Atropos นำเสนอสถานการณ์ใหม่ๆ ที่ทำให้แต่ละฉาก วิ่งที่น่าตื่นเต้นและมอบความท้าทายใหม่ ๆ ให้คุณเอาชนะ กฎนั้นง่าย คุณเริ่มการวิ่งแต่ละครั้งด้วยอาวุธพื้นฐานของคุณ แล้วออกไปผจญภัยในดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ฆ่าศัตรู ปล้นสิ่งของ และค้นหาการอัปเกรด ก่อนที่จะไปถึงบอสที่ให้สิทธิ์เข้าถึง biome ถัดไปในที่สุด ตายระหว่างทาง และคุณถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นพร้อมกับสินค้าคงคลังที่ว่างเปล่า การเดินทางกลับไปกลับมาเพื่อไขปริศนาแต่ละข้ออาจทำให้จิตใจมึนงงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณขาดความอดทน Returnal ตอบโต้ความรู้สึกน่าเบื่อหน่ายนี้ผ่านการเล่นปืนสุดระทึก ซึ่งทำให้คุณเคลื่อนไหวอยู่เสมอ และประสบการณ์จะยกระดับขึ้นด้วยสุนทรียศาสตร์สยองขวัญแห่งจักรวาลที่ไม่เคยมีมาก่อน
Atropos รุ่งเรืองด้วยสัตว์ร้ายที่ไม่ยอมให้อภัย ซึ่งจะถูกสุ่มเมื่อเริ่มการวิ่งแต่ละครั้ง
เครดิตรูปภาพ: Housemarque
การวิ่งผ่านห้องคู่แรกในซากปรักหักพัง Overgrown Ruins การเน้นความเร็วของ Housemarque จะเห็นได้ชัดเจนในทันที Selene มีความว่องไวอย่างมากและไม่มีข้อจำกัดด้านความแข็งแกร่ง ทำให้เธอสามารถหลบหลีกและเปลี่ยนทิศทางได้ตลอดเวลา ความเร็วในการเคลื่อนที่มาตรฐานของเธอเหมือนกับการวิ่งเร็วในเกมแอคชั่นอื่นๆ ส่วนใหญ่ แต่ Returnal ยังลงโทษคุณที่พึ่งพามันมากเกินไป ซึ่งแตกต่างจากโร้คไลค์เช่น Hades การปล้นใน Returnal ต้องใช้ทักษะในการไขปริศนา เนื่องจากไอเท็มอัปเกรดที่มีค่าบางรายการจะถูกเก็บไว้ในบริเวณที่ยากต่อการเข้าถึง เมื่อติดตั้งเจ็ตแพ็ค ฉันสามารถกระโดดข้ามแพลตฟอร์มที่ซับซ้อนเพื่อไปยังจุดหมายของฉันได้ แต่เมื่อลงจอด ฉันพบว่าความเร็วที่รวดเร็วนี้เป็นอุปสรรค ทำให้ฉันวิ่งหนีจากขอบหินหรือตกลงไปในเหวลึกในบางครั้ง ในช่วงแรก Selene ว่ายน้ำไม่เป็น ดังนั้นฉันจึงรีบวิ่งพล่านไปตามแหล่งน้ำเพื่อตามล่าของที่แวววาว แต่ก็ต้องได้รับบาดเจ็บ สิ่งเหล่านี้สามารถแก้ไขได้โดยการเพิ่มความสว่าง ซึ่งทำให้มองเห็นการก่อตัวของภูมิประเทศได้ชัดเจนขึ้น นอกจากนี้ คุณจะปลดล็อกตะขอเกี่ยวในภายหลัง ซึ่งช่วยให้คุณแกว่งไปรอบๆ และเข้าถึงพื้นที่สูงได้
ดาวเคราะห์ Atropos เต็มไปด้วยสัตว์ร้ายที่ยากจะให้อภัย ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะตามถิ่นที่อยู่ของมัน ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศของป่าเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตปรสิตบนท้องฟ้าซึ่งถูกสาดด้วยสีทาของเลิฟคราฟท์เชียน ในขณะเดียวกัน พื้นที่ทะเลทราย เช่น Crimson Wastes ก็ถูกหล่อด้วยเสากระดูกสันหลังขนาดยักษ์เป็นสีแดง และเป็นที่อยู่อาศัยของศัตรูที่น่าเกรงขาม เช่น กุ้งเปลือกแข็งและปลาหมึกลอยน้ำ ทำให้ฉันนึกถึงภูมิภาค Caelid จาก Elden Ring อย่างไรก็ตาม ฐานรากที่แห้งแล้งของป้อมปราการที่ถูกทิ้งร้างกลับถูกหุ่นยนต์ที่ยิงเลเซอร์ลาดตระเวนอย่างไม่รู้จบ มันมีแต่แย่ลงเรื่อยๆ ใช่ไหม
หนวดเป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำๆ โดยเส้นเรืองแสงของพวกมันจะยิงคลื่นลูกแก้วนีออนมาทางคุณ ในขณะที่การซุ่มโจมตีเป็นไปอย่างวุ่นวายในตอนแรก ในไม่ช้าฉันก็พบว่ามันง่ายที่จะยิงสองครั้ง พุ่งเข้าใส่ และฟันหนวดด้วย Atropian Blade ของฉัน ทำซ้ำขั้นตอนนี้ในด่านต่างๆ แล้วคุณจะได้รับการระเบิดอันน่าตื่นตา โดยมีอวัยวะที่ถูกตัดขาดกระดิกอยู่บนพื้น เอฟเฟ็กต์อนุภาคบางอย่างอาจทำให้เกิดการกระตุกอย่างหนักในพีซีระดับล่าง ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ยุ่งกับตัวเลือกกราฟิกที่มีอยู่มากมายใน Returnal บนพีซี นอกจากนี้ยังมีแถบเลื่อน FOV (ขอบเขตการมองเห็น) ซึ่งเป็นคุณลักษณะใหม่เฉพาะสำหรับพีซี — ที่ช่วยปรับว่าสภาพแวดล้อมของคุณสามารถมองเห็นได้มากน้อยเพียงใดและจำเป็นต้องแสดงผลบนหน้าจอ
ระบบพีซีส่งคืน ข้อกำหนดและคุณสมบัติที่เปิดเผย
Tentacles เป็นธีมที่เกิดซ้ำใน Returnal
เครดิตรูปภาพ: Housemarque
เมื่อคุณคิดว่าคุณเชี่ยวชาญการต่อสู้แล้ว Returnal ทำให้คุณประหลาดใจด้วยภัยคุกคามใหม่ที่ทดสอบความสามารถในการปรับตัวของคุณ มีสิ่งมีชีวิตในอากาศที่อยู่ในระยะประชิด เคลื่อนย้ายซากศพที่ส่งสปอร์ของเชื้อราออกมา และแม้แต่มินิบอสที่ทำหน้าที่ทำให้ชีวิตคุณตกนรก — และนี่เป็นเพียงไบโอมแรกเท่านั้น! ลืมกลยุทธ์ที่เรียนรู้มา ฉันเริ่มตัดสินใจในทันที ไม่ว่าจะเป็นการหลบหลีก การพลาดช็อต และการตรวจสอบทักษะในจังหวะที่ผิดพลาด ซึ่งนำไปสู่การโหลดซ้ำที่นานขึ้น เมื่อการต่อสู้รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ สิ่งที่ฉันคิดได้ก็คือการคดเคี้ยวไปมาเพื่อหาไอเท็มการรักษา โดยหวังว่าฉันจะไม่ถูกยิงที่ด้านหลัง โหมด Alt Fire ที่ทำลายล้างสูง ซึ่งปืนทุกกระบอกที่คุณเจอมี ช่วยชีวิตฉันไว้ได้หลายครั้ง สร้างความเสียหายจำนวนมากซึ่งทำให้มินิบอสทำงานได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถขว้างระเบิดมือ ยิงกระสุนที่โหมกระหน่ำ และสร้างความเสียหายจากการกระแทกอย่างต่อเนื่องสำหรับการควบคุมฝูงชน — คล้ายกับ Winston จาก Overwatch นอกจากนี้ยังมีอาวุธหนึ่งที่ยิงสัตว์มีหนวดที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูและทำให้สุขภาพของพวกมันหมดลงเมื่อเวลาผ่านไป
เมื่อผ่านสิ่งเหล่านี้มาได้ ก็ถึงเวลาเก็บเกี่ยวรางวัล นอกเหนือจากการปล้นไอเท็มอัพเกรดจากหีบและพื้นที่สุ่มบนแผนที่แล้ว Returnal ยังมีร้านค้าในเกมอีกด้วย ที่นี่ คุณสามารถแลกเปลี่ยน Obolites ที่รวบรวมระหว่างการเล่นเกมเป็นวัสดุสิ้นเปลืองแบบใช้ครั้งเดียว การปรับปรุง และกับดักที่ทำให้คุณได้เปรียบในช่วงเวลาที่ร้อนระอุ บางห้องอาจมีปืนระดับสูง หรือนำคุณไปสู่วัตถุอันตรายสีม่วงที่สร้างผลกระทบด้านลบ ให้คิดว่านี่เป็นการแลกเปลี่ยนที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง ซึ่งคุณจะได้รับสิทธิพิเศษที่ดีแต่ยังได้รับดีบัฟอีกด้วย ประเมินว่าข้อดีมีมากกว่าข้อเสียหรือไม่ และทำการตัดสินใจอย่างรอบรู้สำหรับการดำเนินการข้างหน้า พยายามอย่าคิดมาก เนื่องจาก’การทำงานผิดพลาด’เหล่านี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะหรือโดยการใช้ Ether ซึ่งเป็นทรัพยากรที่หายากของ Atropian ที่กล่าวว่าฉันขอแนะนำให้บันทึกหลังเพราะมันมีประโยชน์มากกว่า — การเกิดใหม่ — เพิ่มเติมในภายหลัง:) อีเธอร์ยังเป็นไอเท็มเดียวที่ยังคงอยู่ในคลังของคุณหลังจากเสียชีวิต
Dead Space Review: A Bloodcurdling Return to the Ishimura
คุณสามารถแลกเปลี่ยน Obolite สำหรับอัปเกรดไอเท็มและวัสดุสิ้นเปลืองที่ร้านค้า
เครดิตรูปภาพ: ภาพหน้าจอ/Rahul Chettiyar
เป็นเรื่องง่ายที่จะหลงใหลในรูปลักษณ์ของบอส แต่พยายามอย่าหลงไหลเพราะความผิดพลาดง่ายๆ อาจทำให้คุณเสียเงินได้ การวิ่งทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะเผชิญหน้ากับ Phrike สามอาวุธในเหวหรือ Ixiom ที่ลอยอยู่บนอากาศบนยอดเขาของ Crimson Wastes กลยุทธ์ของคุณจะต้องเหมือนเดิมไม่มากก็น้อย ลองนึกถึงการต่อสู้กับซิกรุนใน God of War (2018) ซึ่งทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้จากการต่อสู้ครั้งก่อนจะถึงจุดสูงสุดในช่วงเวลาสูงสุดนี้ ที่กล่าวว่าการต่อสู้ของเจ้านายใน Returnal ไม่รู้สึกเหมือนเป็นการทดสอบความอดทน แน่นอน พวกมันมีสามระยะในแต่ละระยะ แต่รูปแบบการโจมตีของบอสจะเปลี่ยนตามไปด้วย — สลับไปมาระหว่างลูกแก้ว ลำแสงเลเซอร์ และกระสุนหมุนวนที่ไม่หยุดยั้ง ซึ่งรับประกันได้ว่าจะทดสอบความกล้าหาญของคุณ
ฉันก็มีวิธีเหมือนกัน สบายใจกับความสามารถในการสแปมของ Selene โดยใช้หน้าต่างการอยู่ยงคงกระพันสั้น ๆ ในทางที่ผิดเพื่อกำจัดการโจมตีของบอสที่ผ่านมา เกมรับรู้ถึงสิ่งนี้และในการตอบสนอง ได้รวมการโจมตีด้วยวงแหวนพลังงาน/กำแพง ซึ่งต้องการให้ฉันกระโดดข้ามพวกมันในขณะเดียวกันก็พยายามหลีกเลี่ยงกระสุนที่พุ่งเข้ามา พูดได้อย่างปลอดภัยว่าฉันอาศัยความจำของกล้ามเนื้อมากเกินไปและตายเร็วมาก
การต่อสู้ของบอสใน Returnal นั้นเป็นเรื่องที่ไม่น่าให้อภัย ต้องใช้การหลบและกระโดดอย่างถูกจังหวะ
เครดิตรูปภาพ: Housemarque
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ได้ท้อแท้ ใช่ ฉันยังคงสูญเสียรายการของฉัน ใช่ ฉันสำลักจุดสำคัญบางอย่างในการต่อสู้ แต่มีบางอย่างที่น่าดึงดูดใจมากเกี่ยวกับการจดจำรูปแบบการโจมตีและวนลูปซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าฉันจะวิ่งได้สมบูรณ์แบบ หากคุณไม่ได้รู้สึกแบบเดียวกันหรือไม่สามารถจ่ายเงินให้กับเกมนี้ได้ คุณเพียงแค่ต้องโชคดีพอที่จะไปถึง Reconstructors ที่กระจายอยู่ทั่วไบโอม จำตอนที่ฉันบอกให้คุณช่วย Ether ก่อนหน้านี้ได้ไหม? โดยการแลกเปลี่ยนโทเค็นเหล่านี้หกรายการที่ไซต์ที่กำหนด คุณสามารถเปิดใช้งานจุดตรวจสอบได้ หากคุณตายในภายหลัง คุณจะเกิดใหม่ที่ Reconstructor โดยไม่ถูกลงโทษจากอาวุธที่หายไป การอัปเกรด และความคืบหน้า มันเป็นชีวิตพิเศษ นอกจากนี้ เนื่องจากพอร์ต PC ของ Returnal มีโหมด co-op จากเวอร์ชัน PS5 ดั้งเดิม คุณจึงสามารถเรียกเพื่อนหรือผู้เล่นแบบสุ่มทางออนไลน์เพื่อช่วยให้การเดินทางของคุณง่ายขึ้น
ตัวสร้างใหม่สามารถเป็นได้ ใช้ในการเกิดใหม่เพื่อแลกกับ Ether
เครดิตรูปภาพ: ภาพหน้าจอ/Rahul Chettiyar
ตลอดการวิ่งซ้ำ คุณจะพบกับบ้านลึกลับหลังหนึ่งซึ่งซ่อนตัวอยู่ภายในซากปรักหักพังรก สะท้อนถึงกลิ่นอายของ P.T. ของฮิเดโอะ โคจิมะ คุณจะได้พบกับมินิเกมสยองขวัญที่ทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่าเรื่องที่แยกส่วน ทิ้งเบาะแสในอดีตของเซลีน และสิ่งที่ทำให้เธอออกเดินทางสู่ดวงดาวนี้ เป็นเรื่องที่คลุมเครือมาก — ประเภทของเรื่องเล่าที่ท้าทายซึ่งต้องการให้คุณตีความและปะติดปะต่อสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน การเล่าเรื่องที่ฉันชอบ! การเพิ่มความสมจริงเป็นการเปลี่ยนมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่างกะทันหัน โดยที่แทนที่จะเป็น POV หน้าอก — อย่างที่เห็นในเกม FPS อื่น ๆ — กล้องจะอยู่ภายในหมวกอวกาศของ Selene แม้จะรู้สึกสับสนในตอนแรก แต่เป้าหมายของ Housemarque คือการสร้างความรู้สึกใกล้ชิดให้มากขึ้น และอาการกลัวที่แคบจากผลกระทบดังกล่าวก็ดีขึ้นไปอีกโดยเสียงหายใจและเสียงคำรามที่สวมหน้ากาก ด้วยการสนับสนุนระบบเสียง Dolby Atmos อุปกรณ์ที่เหมาะสมจะทำให้การออกแบบเสียงของ Returnal มีชีวิตชีวา
Returnal PC review: คำตัดสิน
Returnal คือการทดสอบความสามารถของมนุษย์ในการปรับตัวและอดทน ขับเคลื่อนด้วยกระแสสยองขวัญ Lovecraftian อย่างไม่หยุดยั้ง การผสมผสานกลไกแบบโร้คไลค์เข้ากับความมหัศจรรย์ของการสำรวจ ชีวนิเวศทุกแห่งบนโลก Atropos มอบความท้าทายใหม่ๆ ผ่านการออกแบบเกมเพลย์แบบสุ่ม รวมถึงการเล่นปืนที่น่าพึงพอใจ การเล่าเรื่องที่คลุมเครืออาจไม่ใช่ถ้วยชาของทุกคน แต่ไม่เคยขาดความสนใจของฉัน ทำให้ Selene เป็นตัวเอกที่น่าสนใจ ประสิทธิภาพลดลงเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น แต่คาดว่าจะเกิดจากเอฟเฟกต์อนุภาคที่ทำให้หน้าจอท่วมท้น Returnal เป็น (และเคย) เป็นเพชรเม็ดงามที่ประเมินค่าต่ำไปจริงๆ และฉันหวังว่าเวอร์ชัน PC นี้จะได้รับความสนใจมากขึ้น
ข้อดี
สวยงามและดำเนินไปได้ด้วยดี การเล่าเรื่องแบบแยกส่วน สดใหม่ การเผชิญหน้าในแต่ละการวิ่ง ความรู้สึกของ Lovecraftian การเล่นปืนที่น่าพอใจ รางวัลการตัดสินใจที่มีความเสี่ยง แถบเลื่อน FOV รวมเครื่องมือติดตามประสิทธิภาพ
ข้อเสีย
การเล่นต่อเนื่องอาจดูยาว การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด ราคาสูงไปหน่อย
คะแนน (เต็ม 10): 9
ผลตอบแทนอยู่ที่ Rs. 3,999 บน Steam และ Epic Games Store
ระบบอาจสร้างลิงก์ตัวแทนโดยอัตโนมัติ-โปรดดูคำชี้แจงด้านจริยธรรมของเราสำหรับรายละเอียด