Unreal Engine 5 ของ Epic Games จะรวมเอาเทคโนโลยี NVIDIA DLSS 3 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกม UE5 ทุกเกม
เอ็นจิ้นเกม Unreal Engine 5 ของ Epic Games กำลังใช้เทคโนโลยีการปรับปรุงเฟรม DLSS 3 ของ Nvidia DLSS 3 เป็นก้าวต่อไปของเครื่องมือเกมพีซีที่น่าประทับใจของบริษัท ซึ่งใช้ในการเพิ่มความละเอียดอย่างมากโดยมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพเล็กน้อย เช่นเดียวกับการเพิ่มเฟรมเรท DLSS 3
เปิดเผยในงาน GDC 2023 โดย Nvidia เปิดเผยว่าได้ร่วมมือกับ Epic เพื่อนำ DLSS 3 มาสู่ทุกคน ในการอัปเดต Unreal Engine 5.2 ที่กำลังจะมาถึง DLSS จะเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลายร้อยเกมที่นำไปใช้ได้อย่างง่ายดาย
ในแถลงการณ์ รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ Epic Games Nick Penwarden อธิบายว่าการติดตั้ง DLSS’UE5 จะช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงความเที่ยงตรงของภาพในเกมที่กำลังจะมาถึงได้อย่างง่ายดาย
“NVIDIA DLSS 3 นำเสนออย่างแท้จริง เทคโนโลยีการสร้างเฟรมที่น่าประทับใจและปลั๊กอิน Unreal Engine 5.2 จะช่วยให้นักพัฒนามีทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับคุณภาพและประสิทธิภาพของเกมที่เพิ่มขึ้น” Penwarden กล่าว
DLSS 3 ใน Unreal Engine 5 จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จาก เทคนิคการปรับปรุงภาพที่หลากหลายในเกมของพวกเขา รวม DLSS Super Resolution เพื่อเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพ, Frame Generation เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรม และ DLAA สำหรับดูแลขอบหยัก
ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 เทคโนโลยี supersampling การเรียนรู้เชิงลึกของ Nvidia ถูกนำไปใช้งานในเกือบ 300 แห่ง โปรแกรมและเกม อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ได้รับการยกย่องจากความสามารถในการทำให้เกมมีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ GPU ของ Nvidia
รุ่นที่มีชื่อเสียงบางรุ่นที่ใช้ประโยชน์จาก Nvidia DLSS ได้แก่ Marvel’s Spider-Man Remastered ซึ่งผสมผสานประสบการณ์กับ RTX ray-tracing และเงาเพื่อมอบประสบการณ์แห่งอนาคตที่แท้จริง
Unreal Engine 5.2 พร้อมปลั๊กอิน DLSS 3 ยังไม่มีวันที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม เราคาดว่าซอฟต์แวร์จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
“TNGD”ได้รับการสนับสนุนโดยผู้ชม เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร เรียนรู้เพิ่มเติม. กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เฉพาะ? ไปที่ Stockinformer.co.uk /stockinformer.com.